the memory card 66 taloon merchant
„Paměťová karta“ je sezónní funkce, která rozebírá a ctí některé z nejmalentnějších, nejinovativnějších a nejpamátnějších momentů videohry všech dob.
Po celá léta hry na hraní rolí zavedly četné, pestré obsazení hratelných postav, které společně zakazují zastavit svět před nepředvídanou, hrozně zlou silou. A bohužel jsou tyto obsazení obvykle tvořeny některými velmi zaměnitelnými hrdiny. Obří meč? Šek. Tajemná minulost? Šek. Šílený účes? Šek.
Když tito generičtí hrdinové cestují skrze své fiktivní RPG světy, přicházejí do kontaktu s příliš mnoha NPC, aby je bylo možné spočítat. A někdy i tyto nehratelné postavy projevují známky toho, že jsou ještě zajímavější než hlavní protagonista, kterého ovládáte. Nepřemýšleli jste někdy o tom, co ten příběh obklopuje ten krásný, zrzavý barman, který pracuje v suterénu tohoto hostince? Nebo co náhodná dívka, která sedí u jezera, chrlí užitečnou radu, kde najít konkrétní poklad?
dual wan bezdrátový router vyvažování zátěže
Dragon Quest IV pro zábavní systém Nintendo nejen řeší tyto fascinující otázky, ale hra věnuje celou sekci soustředění na jednoho z nejpravděpodobnějších hrdinů, který kdy vkročil do RPG.
Skočte a navštivte jednu z nejoriginálnějších kreativních sekvencí v jedné z mých oblíbených retro her všech dob.
Nastavení
Oh, Amerika. Někdy jsi tak šílený. Z nějakého důvodu jste se rozhodli změnit naprosto přijatelné Drak Hledání pojmenovat Drak Bojovník když jste přinesli hru do USA. A pak s Dragon Quest VIII pro PlayStation 2 jste se rozhodli jej změnit zpět na jeho originál , Japonské jméno. Co dává? Vím, že došlo k obavám z autorských práv s jinou hrou na hraní rolí, ale tento druh věcí je jen matoucí.
Ale já odbočuji (omlouvám se!).
Ve prospěch konzistence budu odkazovat na hru jako Dragon Quest IV , i když jsem hrál Dragon Warrior IV pro NES. To jen usnadní věci.
Spousta fanoušků zvažuje Dragon Quest IV oblíbený ze série, a pochopitelně tak. Hra obsahuje poněkud chytrý systém kapitol, který rozděluje masivní dobrodružství na části, každá část představuje nové postavy a vyplňuje důležité detaily dějů a příběhů. Je to brilantní koncept a opravdu dělá hraní každou novou kapitolou vzrušujícím zážitkem.
První čtyři kapitoly Dragon Quest IV představte jinou sadu postav, z nichž každá má jiné dovednosti. I když je to velmi kreativní nápad, někteří lidé byli frustrovaní skutečností, že každá z nových postav začíná na úrovni 1 na začátku každé kapitoly. Pro mě se mi to ale líbilo, protože se prvních deset hodin hry cítilo nekonečně svěží.
V prologu první kapitoly je hlavní hrdina příběhu představen jako dítě, ale hráči ho ve skutečnosti až do kapitoly 5, kdy se všechny postavy her z prvních čtyř kapitol znovu spojí, aby se pustili do hry poslední, zdlouhavá snaha zachránit svět.
Ale dostávám se před sebe. Paměťová karta tohoto týdne se zaměřuje na kapitolu 3 a jeden z mých oblíbených postav na internetu Dragon Quest série: Taloon obchodník.
Moment
Kapitola 3 z Dragon Quest IV začíná v malém městečku Lakanaba.
Na samém začátku kapitoly vzbudila jeho žena Neta vzbuzující obchodníka s nadváhou Torneko Taloon. Potřásá Taloonem a varuje ho, aby si pospíšil do práce, nebo ho jeho šéf nadá, že je pozdě.
Taloon souhlasí a popadne oběd z milující Nety a zamíří na západ k práci v místním obchodě se zbraněmi.
Jakmile se dostane do obchodu, jeho šéf ho okamžitě přivede do práce.
V tomto okamžiku ve hře musí hráč pracovat za přepážkou jako skutečný obchodník se zbraní a nakupovat a prodávat různé zbraně od lidí, kteří přicházejí do obchodu. Je pravda, že to může být po chvíli únavné, ale Taloonovi je nabídnuta provize za všechno, co prodává, takže čím více hodin stráví za pultem, tím lépe!
Taloon může kdykoli zavolat, odejít, vydělat si vydělané peníze a odejít do důchodu na večer, kdykoli se může vrátit následující den kdykoli.
Po opakování své práce znovu a znovu, Taloon nakonec vydělá dost peněz na to, aby začal kupovat vlastní zbraně, předměty a brnění. Jakmile je plně vybaven, Taloon se rozhodne rozloučit se svou prací a svou rodinou (!), Podniknout se do světa a vydělat dost peněz na otevření vlastního obchodu ve městě Endor.
Taloon je obchodník, takže jeho bojové schopnosti jsou velmi minimální. Ve skutečnosti, aby dokonce přežil několik minut, je Taloon téměř Požadované vybavit na sebe co nejvíce brnění.
Jak se jeho cesta k otevření vlastního obchodu posouvá kupředu, Taloon má za úkol dokončit mnoho různých úkolů, které se vztahují k tomu, že je obchodník.
Nejprve je požádán, aby našel magický trezor, který, jakmile bude nalezen, ochrání peníze před ztrátou po smrti (velmi užitečné!). Dalším úkolem je najít Taloona, který byl nucen vyplatit řadu vesničanů, aby získal speciální předměty a informace, aby se posunul kupředu. Aby to bylo možné, musí Taloon bojovat s hrůzostrašnými zvířaty (něco, na co není zvyklý), hordou s předměty, které najde po jejich porážce, a prodat vše, aby vydělal dost peněz, aby splatil své žádosti.
Poté, co prošel mnoha lesy a žaláři, Taloon konečně dorazí do Endoru, prodá drahou posvátnou sochu, kterou získal na své cestě, a použije své výdělky na nákup neobsazeného obchodu se zbraněmi. Taloonův sen být obchodníkem se zbraněmi ve svém vlastním obchodě se konečně splní!
Ještě chladnější, jakmile založí obchod, se k němu připojí Taloonova manželka a dítě v Endoru a pomůže mu provozovat nový obchod se zbraněmi.
V tuto chvíli musí Taloon utratit směšné peníze na pronájem rypadla, aby postavil podmořský tunel na nový kontinent, a tak rozšířit svět, který důvtipný obchodník musí prozkoumat a objevit nové poklady.
Aby byly prostředky nezbytné pro tuto expanzi, musí Taloon cestovat do divočiny, bojovat s nepřáteli o cenné předměty a prodávat je za své velmi vlastní obchod . Naštěstí se však Taloonova žena rozhodne převzít práci za pultem a označí každou položku za směšné ceny a ujistí se, že obrovský zisk je vyroben z každého prodaného meče a zbroje.
Jakmile je vyzvednuto dost peněz, Taloon vyplatí rypadlo a sleduje stavbu podmořského tunelu.
top 5 špionážních aplikací pro Android
Když se Taloon znovu rozloučí s manželkou, vydá se na konec nového kontinentu, jakmile se kapitola blíží ke konci.
Můžete sledovat otevření kapitoly 3 - která následuje Taloona, když pracuje na svém prvním zaměstnání jako obchodník - právě zde: (Prosím, ignorujte komentáře osoby ve videu. Zjevně ignoruje nenávisti tato část Dragon Quest IV se kterým rozhodně nesouhlasím. Boo, náhodný chlap na YouTube!)
Dopad
Kdybych měl niklu pro každého hráče, kterého jsem potkal, nenáviděl jsem kapitolu 3 Dragon Quest IV „Měl bych dost peněz na vykopání vlastního podmořského tunelu! Z nějakého podivného důvodu se kapitola s hvězdným milým rodinným mužem Taloonem setkala s tak tvrdou kritikou.
Ale myslím, že chápu, odkud lidé přicházejí. Celá kapitola - vše za několik hodin - je většinou vyhrazena pro hledání, správu a prodej věcí, což většina lidí pohrdá v RPG.
Ale pro mě absolutně love jak odlišný je příběh s Taloonem.
Přemýšlejte o tom, kolik RPG jste hráli. Dobře, zúžte to dolů: přemýšlejte o tom kolik dobrý RPG, které jste hráli. Nyní přemýšlejte o tom, kolik postav NPC existuje v každém z těchto smyšlených světů RPG. Počet sahá do tisíců, co?
V dobrém RPG s fantasticky realizovaným světem by každá z těchto postav NPC měla vyvolat dojem, že mají život, který žijí mimo dobrodružství vaší hlavní postavy. Každý král může mít příběh o tom, jak se dostal k moci; každý vesničan může mít rodinu, do které chodí každou noc po procházení městem; každý obchodník možná bude muset získat a spravovat každou jednotlivou položku, kterou prodává ve svém obchodě .
Tento proto naprosto miluji kapitolu 3 Dragon Quest IV : Poprvé jsem v RPG viděl, jaké to je žít život postavy, která nebyla mocným hrdinou světa. Musel jsem zažít, co zažívá obchodník v obchodě, když generický hrdina není poblíž. Já musím najít skutečné věci, které bych prodal. Já musím se dívat, jak přehlídka budoucích hrdinů koupila mé těžce vydělané zbraně, které bych mohl použít pro Boha, ví co.
Torneko Taloon je nic jiného než tradiční hrdina. Je to šokově slabý, nemotorný obchodník, který nemá žádné ambice kromě vlastnictví svého vlastního obchodu a péče o svou rodinu. Jaký dech čerstvého vzduchu!
Celé roky jsem to doufal a modlil se žádný videohra v žádný žánr by byl více kreativní s hlavní postavou, kterou musíte hrát. Limity jsou opravdu nekonečné, ale zdá se, že návrháři se příliš bojí riskovat velká rizika. Vyberte si jakoukoli populární hru a najdete hrst postav, které bych rád hrál jako! Vzít Grand Theft Auto IV , například: Jak zajímavé by bylo hrát jako učitelka ve škole v Liberty City, spíše než jako zřejmý gangster, který do města přichází. Nebo v Pozemský „Rád bych viděl, jak by hra hrající kolem člena Runaway Five mohla hrát.
Jistě, některé z těchto experimentů nemusí skončit tak zábavné jako jejich současné iterace - kteří by se chtěli účastnit neustálých výukových miniher, když můžete skočit z helikoptéry s Uzi v jedné ruce a granát v druhé - ale pokud jsou podány pro talentovaného návrháře se může jakákoli hlavní postava stát zajímavým protagonistou.
Po všech těch letech (ještě více po remake DS) jsem byl Taloonovou kapitolou nekonečně fascinován Dragon Quest IV . Budu první, kdo připouští, že je těžké prosadit hodiny za hodiny ničeho jiného, než pracovat za pultem obchodu se zbraněmi, ale množství úcty a obdivu, které musím pro designéry vyzkoušet něco zcela jedinečného, vždy nahradí (tolerovatelné) tedium.
Dodejte, že zcela sympatický Taloon má plně realizovanou rodinu, která hraje velkou roli v hraní této kapitoly, a já jsem úplně prodán.
Dragon Quest hry vždy vypadají, že tlačí obálku, stejně jako se drží na vyzkoušených a skutečných RPG tradicích. Je to úžasný, zajímavý mix a jedním z hlavních důvodů, proč je série jednou z mých oblíbených všech dob.
Teď pokaždé, když ve kterékoli RPG vcházím do obchodu, vždy chci vědět víc o zdánlivě náhodném obchodníkovi za pultem.
Jaký je jeho příběh?
Má rodinu?
Žije svůj sen?
Paměťová karta ukládá soubory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21 -. 40 (sezóna 2)
.41 -. 60 (sezóna 3)
.61: Sen o větrných rybách ( The Legend of Zelda: Link's Probuzení )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Sbohem! ( Bionický komando )
.64: Smrt a smutek ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pohled do budoucnosti ( Space Quest: Sarien Encounter )