recenze star ocean the second story r
jak přidat prvek do pole v javě
Lepší než kdy jindy.

Kdykoli znovu navštívím své první RPG lásky, často zjistím, že hustá mlha nostalgie 90. let nadělá víc škody než užitku. Strávil jsem až příliš mnoho času líbivým vzpomínáním na to, jak jsem viděl určité hry jako dítě s velkou představivostí, jen abych si uvědomil, že některá z těchto dobrodružství se nyní tak úplně nevyrovnají.
Stejně jako rádi žádáme o předělávky milované klasiky jako Chrono Trigger nebo Final Fantasy IX , pomyšlení na takové předělané zážitky mi reflexivně svírá čelist. Messy předělávky nejen zamotávají příjemné vzpomínky, ale občas omílají zázraky a témata originálů. A i když jsem v posledních několika letech přijal více remasterů a věrných přestaveb od základů, vždy cítím malou prohlubeň úzkosti, když se RPG, které jsem zbožňoval, vrátí zpět do centra pozornosti.
Díkybohu, Hvězdný oceán: Druhý příběh R tento trend naprosto popírá. Před jeho spuštěním 2. listopadu jsem s ním strávil spoustu času Hvězdný oceán 2 ambiciózní remake a dobrodružství zůstává potěšením i po více než 20 letech. Ve skutečnosti, Druhý příběh R je vzácná paměťová cesta, která modernizuje původní hru a zároveň si zachovává všechny vlastnosti, které jsem jako dítě tak miloval.

Hvězdný oceán: Druhý příběh R ( PC (Recenzováno), Přepínač , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Vývojář: Gemdrops, Inc
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 2. listopadu 2023
Doporučená cena: 49,99 $
Příběh dvou světů
I když jsem nepochybně fanouškem všech věcí Hvězdný oceán - Ano, všechny věci — Druhý příběh na PlayStationu zůstává mým nejoblíbenějším dodnes. Pokračování z roku 1998 nevynalezlo všechny vzorce, kterými se vesmírná série řídí, ale definitivně zvedlo laťku pro akční RPG. Iterace 2023 v Druhý příběh R je pouze aditivní, leštící nedokonalosti, které často přicházejí s desítky let starými nápady.
V duchu nového dobrodružství do neznáma jsem ve své úvodní hře hrál za Clauda C. Kennyho a, ouha, to je něco, co jsem měl udělat tenkrát. Druhý příběh R stále využívá svůj systém dvou hlavních postav, a přestože jsem byl před lety nekonečně věrný exkluzivní trase Rena's Dias, chápu, že Claudův úvod může lépe nastavit tón pro každého, kdo není obeznámen s některými z nich. Hvězdný oceán zvraty a triky.
Ať tak či onak, vyberte si, koho chcete. Druhý příběh R zůstává stejně nabitý stejným kouzlem, dramatem a existenciálními úvahami jako jeho současníci RPG z 90. let a počátku 21. století. Budete trochu fušovat do etických dilemat spojených s cestováním vesmírem, bojovat s jinými netvory, zachraňovat vesmír a ještě si uděláte čas na noční úzkost v hostinci. Když říkám, že má základy velikánů, myslím to v každém ohledu.
Světlé a rozkvetlé
Claude, Rena a zbytek jejich gangu by nebyli ničím bez okouzlujícího statického pozadí originálu a výrazných skřítků. Navzdory zbožňování vzhledu a dojmu moderních návratů jako Octopath Traveler 2 , Měl jsem své výhrady k tomu, jak tato estetika 2D-HD ovlivní svět, který je již tak oblíbený. Příliš mnohokrát jsem se spálil, když jsem viděl zničený nadčasový pixel art rozmazané ohavnosti a bolestivě provádějící porty .
Pokud by se však současnost omlouvala minulosti, počítám, že by omluva vypadala nějak takto Druhý příběh R . Tito příliš animovaní skřítci a rozmarná prostředí dodali RPG z 90. let tolik ducha a Hvězdný oceán tyto vlastnosti si zcela zachovává. Namísto opravy toho, co není rozbité, místo toho spojuje tento krásný umělecký styl s 3D krajinami vytvořenými tak, aby odpovídaly paměti. Vyčištěný dialog a překlad jistě pomáhají i v tomto případě.
Pokud si vzpomenete na NPC tam a město zde, je pravděpodobné Druhý příběh R taky si to pamatoval. Určitě to není cesta jeden za jednoho, ale všechny velké kusy zůstávají. Upřímně řečeno, kdybych si nevytáhl mapy, abych porovnal tento remake s originálem, řekl bych vám, že jsou oba obsahově stejné. Naštěstí mi moje vzpomínka na mapu světa pomohla při druhém průchodu, kterému lépe vyhovují nové návrhy, osvětlení a animace.

Ani lepší podání není přehnané. I když miluji některé z těch starých map s otevřeným světem z dávných dob, nový vzhled dělá protektorování stejné hrstky lokalit menším problémem. Je tam lom vody! A jasnější detaily v dálce poseté definovanými orientačními body! Je tu také dostatek květů, aby osvětlil svět na míle daleko, ale upřímně řečeno, těžím osvětlení. Je to další vrstva k fantastickému, díky čemuž každý snímek těchto introspektivních nebo vzrušujících příběhových momentů ještě více vynikne.
To znamená, že několik z těchto momentů nezasáhlo úplně stejně, jako když jsem byl dítě. Ten dunivý ránu, kterou moje srdce udeří o podlahu po jedné dramatické, rané příběhové sekvenci, už není tak hlasitý, jako kdysi. Možná je to díky hořkosti věku, nebo možná ta grafika PlayStation jen způsobila, že situace vypadala mnohem hrozivěji, než byla. Naštěstí to nebyl problém, se kterým jsem se často setkal. Druhý příběh R proměna zůstane celkově věrně ohromující.

Třetí evoluce
Mezitím, Druhý příběh R nešetří náklady na modernizaci své mechaniky. A přestože mám srdce pro tyto originální vizuální prvky, nenajdete ode mě žádnou sentimentalitu, když dojde na vyjednávání s těmi unavenými a našlapanými systémy. Někdo se například někde zeptal, proč jsme v původní hře strávili pět až sedm pracovních dní pohybem mezi městy a kobkami. Výsledkem je, že remake neztrácí čas a nabízí vám prostředky k přepravě kamkoli s Fast Travel. Nebojte se – volání Bunny zůstává. Pokud víte, víte.
Moje radost se zdvojnásobí, když spojíte Fast Travel s Druhý příběh R's nové mapové značky a systém soukromých akcí (PA) původní hry. Hvězdný oceán PA jsou mini cutscény mezi členy party, přičemž některé jsou dostupné pouze za určitých okolností. Pokud si nedáte pozor, zmizí, pokud děj posunete příliš daleko. To vždy působilo trestuhodně vzhledem k tomu, že za spuštěním jsou uzamčeny koncové cutscény desítky těchto událostí, aniž by bylo jasné, jak tyto okamžiky ovlivňují členy vaší skupiny nebo jejich vzájemné vztahy. Pokud jste se tehdy neřídili průvodcem, byly tyto systémy čistě založené na vibracích.

Nyní, místo toho, abyste mezi jednotlivými příběhy úzkostlivě prozkoumávali tato tajemství, mapa Fast Travel označuje dílčí události a soukromé akce. Nejsou chytře maskované nebo nejednoznačné; scény ohraničené časovými limity jsou prezentovány čistými, přímočarými směry, které neaktivují můj boj nebo útěk před nepořádkem. Navíc nyní můžete libovolně zapínat a vypínat režim soukromé akce. Na PlayStationu si pamatuji, jak jsem mezi jednotlivými cutscénami opouštěl a znovu vcházel do měst – modlil jsem se, abych vyčerpal všechny sekvence v zóně, než jsem byl uzamčen.
RPG z Druhý příběh rozsah byl a stále je hodně pokusů a omylů. Ale když odstraníte bariéry, které působí spíše jako kruté propady času, chybová část této rovnice nezhorší ani nedemoralizuje hráče, aby neochotně pokračoval nebo s povzdechem resetoval.
S novým
V minulosti bych nikdy nedoporučoval hrát původní inkarnaci PlayStation Hvězdný oceán 2 aniž by váš prohlížeč zahlcoval arzenál desítky let starých průvodců. Nicméně doporučuji Druhý příběh R nyní bez encyklopedie zdrojů. Jistě, můžete přijít o nějaké minimální maximum, ale prohrabal jsem se Claudovým příběhem s mlhavou vzpomínkou na Reninu kampaň, která mi osvětlovala cestu. Součástí mého běhu bylo i snadné naverbování dvou členů party – Opery a Ernesta – které jsem ani neznal existoval v původní hře. Uvědomuji si, že tuto příležitost dělí 20 let, ale pojďme to označit za zjednodušené návrhy.

Vylepšení kvality života přesahují širší svět a také do menu postav. Mohu znovu zkontrolovat vztahy členů party mezi událostmi pomocí praktických indikátorů srdce, což mi dává jasné znamení, že musím znovu načíst, když znovu naštvu Celine. Zbytek budiž čert, jen se snažím udělat ji a Operu šťastnými.
Nezaznamenal jsem žádné změny v náborových cestách nebo kapacitě strany. Existuje však nový systém pro implementaci odložených postav prostřednictvím funkcí podobných podpoře nazývaných Assault Actions. Pokud jste někdy hráli bojovou hru, která vám umožňuje označit druhou postavu k útoku, je to v podstatě stejné.
Útočné akce přidělují sloty členům party, které jste odešli, a poskytují strategickou pomocnou ruku při omezeném cooldownu. Cestou jsem sebral několik klíčových předmětů, čímž jsem odblokoval návštěvníky i z jiných vstupů. Neovlivnily svět mimo bitvu, ale miluji být mužem jménem Claude C. Kenny povolává dalšího muže jménem Fayt Leingod, aby mě podpořil – velmi Hvězdný oceán .

Chmýří si nechte
Možná se ta aféra mohla zdát mnohem kratší od doby, kdy se ujal Gemdrops Druhý příběh zefektivňuje obsah bez větších obětí. Ale vývojář a Square Enix přidali na jeho objemu také. Tvorba předmětů a speciality – nepřeberné množství specifických craftovacích systémů a dalších doplňků – zůstávají, ale s několika dalšími přísadami.
Zjistil jsem, že jsem se tuctkrát zabloudil. Ne pro soukromé akce nebo neviditelné postavy, ale mohl jsem se odtrhnout od nových questových funkcí RPG, které poháněly tyto mechaniky. Guild Missions nabízejí seznamy úkolů mezi městy a přidělují vám speciální craftingové projekty, které slouží jako praktický způsob, jak podpořit experimentální hru.
Výzvové mise na tom staví se čtyřmi možnostmi obtížnosti – jsou jako mini-úspěchy. Pro někoho, kdo si často stěžuje na frivolní nafoukanost zakomponovanou do žánru, jsem se určitě zamiloval do plnění cílů, jako je skládání 15 písní nebo dosažení maximální hodnosti Master Chef, než na tom vůbec záleželo. Druhý příběh R dokonce přidává do mixu rybaření, a i když tam není nic ani okrajově zvláštního, určitě jsem se vydal na dlouhé cesty, abych doplnil svou databázi ryb.

Božská síla
Během let, Hvězdný oceán nikdy zcela nerozkvetla v sérii tak všeobecně milovanou jako někteří její RPG sourozenci. Edice PSP nabízely jiskru naděje, že uvidím návrat jména s méně rozdělujícími základními prvky žánru, ale generace konzolí přicházely a odcházely s novějšími hrami, které reputaci jména jen zhoršovaly. Strávil jsem desetiletí tím, že jsem na tom trval Až do konce času není tak špatné, když polovinu z toho prostě ignorujete. Ale popravdě řečeno, jen s opravdovým smyslem pro tvář vám připomínám praštěnější stránku série.
Hvězdný oceán 2 , pro srovnání, vyžaduje mnohem méně hvězdiček k doporučení. A pokud jste někdy chtěli vědět, proč tolik fanoušků stále trvá na této sérii, je to hra, která to vysvětlí. Byla to klasika, když vyšla před desítkami let, a je to klasika dodnes. I když po hraní této série seriálu nefandíte, stále je to hra, kterou by si měl každý fanoušek RPG vyzkoušet. A díky remaku pravděpodobně nikdy nebyl lepší čas zažít příběhy Clauda a Reny na vlastní kůži.
Hvězdný oceán: Druhý příběh R znovu zachycuje všechny zázraky z jiného světa svého předchůdce PlayStation. Drsné okraje originálu jsou nyní hladké na dotek a vylepšené vizuální prvky umocňují estetiku klasického pixelového umění způsobem, který se podaří jen několika předělávkám. Je to promyšlený snímek zapouzdřující RPG té doby, zachovávající si veškerou vášeň a rozmar, na které tak rád vzpomínám. Miloval jsem tento pohled zpět Hvězdný oceán je minulost a doufám, že to znamená nový začátek pro budoucnost seriálu.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
9
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid