nahled persona 3 reload ma nove mechanismy a zname mestske vibrace
Theurgy je váš nový limitní systém.

Pokud existuje jedna věc, která dělá Osoba hry speciální, je to jejich schopnost, aby typicky banální momenty v RPG byly fascinující.
Doporučená videaJeště v srpnu, Měl jsem možnost demo Persona 3 Znovu načíst . Během této relace jsem se musel podívat na procházení dungeonů ve hře a jeden z prvních soubojů s bossy, které na mě oba udělaly dojem. Ale jeden kus Persona 3 Znovu načíst já ne otestovat byly jeho sociální systémy, což je pravděpodobně to, co dělá moderní Osoba hra… no, Osoba . Tahové souboje jsou zábavné a všechny, ale trávit čas se svými virtuálními přáteli a večerní pojídání ramen jen spojuje celý zážitek dohromady.
Naštěstí to byla přesná část Persona 3 Znovu načíst Musel jsem to vyzkoušet na další nedávné akci pořádané Sega/Atlus. Když jsem načetl soubor s uložením do hry, která se zdála být od začátku do poloviny, měl jsem hodinu na to, abych si na ostrově Tatsumi Port Island udělal v podstatě cokoli, co jsem chtěl. Zážitek byl většinou takový, jaký jsem očekával, což myslím tím nejnadšenějším možným způsobem. Ale je to věc I ne očekávám, že mě to opravdu zaujalo.

Prozkoumejte prostor
Své sezení jsem začal s Persona 3 Znovu načíst v pokoji mé hlavní postavy ve škole. Okamžitě jsem vyšel ze dveří a rozhodl se prozkoumat.
Jako každý dobrý Osoba rychle jsem našel spoustu různých rozptýlení a událostí na sociálních sítích, na kterých jsem mohl strávit odpoledne ve hře. Většinou jsem však chtěl nejprve položit pozemek. Jak jsem zmínil v můj poslední zápis , nikdy jsem se nedostal k dokončení Osobnost 3 zpátky v den. Přesto, stejně jako jízda na kole, jsem začal plánovat svůj herní týden, jako bych hrál naposledy Osoba zápas před třemi dny. S každým jsem mluvil, všude jsem běhal a měl jsem pocit, že obecně vím, kde je všechno docela rychlé.
otázky a odpovědi týkající se testování webových aplikací
Mohlo by to znít, jako bych plýtval časem, ale hra mě za snahu skutečně odměnila. Nakonec jsem našel a hodně předmětů zvaných Twilight Fragments poházené všude, kam jsem se podíval. Z toho, co jsem pochopil, jsou tyto položky něco jako klíče. Budete je používat k otevírání speciálních truhlic s poklady v dungeonech, takže se vyplatí je shromáždit. Nebo alespoň budou v plné hře.
Rozhodnutí, jak poté budu chtít trávit čas, byla hračka. Jediným stisknutím tlačítka jsem mohl otevřít svůj mobilní telefon a vidět textové zprávy od kohokoli a čehokoli, co chtělo mou pozornost. Moje pozoruhodné možnosti sociálních odkazů byly všechny, kromě toho, že místní restaurace inzerovaly to, co ten den nabízely. Ještě lepší je, že jsem mohl rychle přejít ke každé osobě nebo místu pouhým výběrem zprávy, kterou odeslali.
Všechno je docela bezproblémové, což je obrovská výhoda vzhledem k tomu, jak dlouho Osoba hry obvykle běží. Ale když uvážím všechny věci, téměř okamžitě jsem věděl, s kým chci strávit čas jako první.

Setkání s bráchou
Rozhodl jsem se pokecat se svým kamarádem Junpeiem v tom, co je, pokud vím, novou funkcí tohoto remaku. Některé klíčové postavy, jako Junpei, postrádaly v původní hře sociální odkazy. Tak Persona 3 Znovu načíst trochu to napravuje přidáním nových událostí, kde je můžete lépe poznat. Zatímco tyto nejsou doslova Social Links se v praxi cítí téměř stejně. Jediný hlavní rozdíl je v tom, že vaše odpovědi v konverzaci zřejmě neovlivňují žádné skryté statistiky vztahu.
Odměnou za to, že jsem se s Junpeiem byl, bylo zvýšení statistik pro jeho Personu. Dost dobrá cena určitě, i když by mě zajímalo, jestli se minmaxeři zřeknou podobných událostí, aby se místo toho zaměřili pouze na sociální odkazy. Boxerský král Akihiko měl také jedinečnou událost, kterou jsem následně spustil ten večer, při které se dostal do rvačky s nějakými výtržníky, aby zachránil pár dívek v nouzi.
Jsem zvědavý, jestli tyto události povedou k širším, zastřešujícím příběhům, jak to obvykle dělají sociální odkazy. Jsou v pořádku jako samostatné sekvence, ale bylo by hezké prozkoumat tyto postavy také na hlubší úrovni. Ať tak či onak, bylo příjemné okořenit svůj noční život něčím jiným než mým obvyklým ramenem a hamburgery.
Otázky a odpovědi na pracovní pohovor
Dokonce i události Social Link byli z původní hry mi přišlo živější, než jsem si pamatoval. Je to 100% díky tomu, že tyto scény jsou plně namluvené, což opravdu pomohlo každé postavě ožít. Hlavní postavy jsou působivě provedeny a dokonce i vedlejší postavy jako Kenji a Chihiro se cítily nezapomenutelné. Zdálo se, že každý herec přinesl svou A-hru, což je absolutní dobrota v titulu tak textově náročném, jako je tento.

Propagujte Theurgii
I když jsem s tím trávil většinu času Persona 3 Znovu načíst 's sociální prvky, dostal jsem se také do průzkumu dungeonu. Vstup do Tartaru mi poskytl úhlednou anime cutscénu protagonistů předvádějících nějaké nově získané vybavení se značkou „SEES“, což bude pravděpodobně působivější, když to uvidím v kontextu. Ale i bez kontextu to bylo pěkné.
Nicméně, chladnější nový přírůstek do hry byl hned za rohem.
Nedlouho poté, co jsem začal v žaláři, byli členové mé party odděleni. Můj hlavní hrdina a spolustraník Yukari vstoupili krátce poté do scénáře bitvy, ve které byl hrdina téměř okamžitě sražen kritickým zásahem. Yukari, nucena jednat, mě vyléčila a použila nový druh pohybu: Theurgie . Toto je v podstatě prolomení limitu, což byl pro Yukari silný útok větru, který ignoroval nepřátelský odpor.
V mém posledním náhledu jsem diskutoval o mechanice „Shift“, která fungovala jako backportovaná verze Osoba 5 's Baton Pass. Podobně mi Theurgy popsal představitel Segy jako obdobu Osoba 5' s Showtime útoky. To znamená, že se mi líbilo, že Theurgy staví v závislosti na silných stránkách každé postavy. Yukari může například nabíjet své měřidlo Theurgy léčením členů party, opírající se o svou roli léčitele party.
Neměl jsem moc příležitostí s touto mechanikou experimentovat, ale přesto mi její zahrnutí stálo za to. Optimisticky doufám, že systém Theurgy okoření bitevní systém a povede k nové bojové taktice. Ale i když je to jen pár skvělých nových podpisových útoků pro každého, je to stále vítaná funkce.
rozhovor otázky na klidné webové služby Java

Pocit, že se čas rozplynul
Po mé návštěvě Tartarusu jsem začal odemykat ještě více nových systémů zpět na koleji. Z toho, co jsem mohl shromáždit, se zdálo, že mám možnost zahradničit na střeše, dívat se na DVD nebo dokonce vařit nějaké jídlo. Také jsem si mohl vybrat kohokoli z členů své party, aby se s sebou na tyto aktivity, které jsem byl plně připraven prozkoumat. Ale, bohužel, v tomto bodě mého sezení můj čas téměř vypršel. Musím počkat na celou hru, abych viděl, co tyto funkce přinesou na stůl.
Možná to bylo selhání mého vlastního time managementu, ale věc je taková... Já opravdu nezdálo se, že by uplynula hodina. Cítil jsem se tak uvězněn Osobnost 3 Znovu načíst Je to hra, o které jsem si upřímně myslel, že mám ještě dvacet minut. Osoba hry mají způsob, jak pohltit váš čas, a Znovu načíst jasně sleduje tento trend. Ten rytmus sociálních prvků a prolézání RPG dungeonů je prostě hypnotický a trvalo jen pár minut, než mě tento remake okouzlil.
Mám s tím určité obavy Osoba vzorec odkazu na sociální sítě, kterou jsem podrobně probíral loni jestli si mě chceš přečíst, tak se trochu víc toulat. Tak zda Persona 3 Znovu načíst dokáže mě uchvátit na desítky a desítky hodin je určitě stále ve vzduchu. Nicméně na základě mých dosavadních relací s hrou vkládám do finálního produktu velké naděje. Všechno vypadá elegantně, zní skvěle a hraje hladce. Skvěle jsem se bavil při demolici a teď už zbývá jen čekat, jestli si finální produkt udrží tuto dynamiku.
Samozřejmě teď nemusíme dlouho čekat, abychom viděli, jak to dopadne. Persona 3 Znovu načíst spustí pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a PC 2. února.