the homestuck videogame isnt
Ale co potom?
Víš, na čem stojíš, když jde o to Homestuck . I když nevíte co Homestuck je, že jste se již postavili na stranu. Nechvalně hustý webcomik má více než spravedlivý podíl vzteklých fanoušků, vášnivých nenávistí a nesmírně apatických kolemjdoucích, až autor Andrew Hussie byl schopen snadno Kickstart a Homestuck hra, vydělávat částku peněz, která by ohromila nejdivočejší představivost.
Dobře, bylo to blíž k 2,5 milionu dolarů (a moje představivost je docela divoká), ale to je stále spousta peněz za mnoho neznámých proměnných. Homestuck Dobrodružná hra (nyní známá jako Hiveswap ) byl jedním z prvních velkých úspěchů Kickstarteru. Teď, téměř o tři roky později, se podíváme, kam všechny ty peníze šly.
Hiveswap (Mac, PC)
Vývojář: What Pumpkin
Vydavatel: What Pumpkin
Vydání: jaro 2015 (1. dějství)
Okamžitě netopýr, co mi řekla tvůrčí ředitelka dýně Jess Haskinsová Hiveswap není jen pro Homestuck fanoušci. Místo toho se používá přístup podobný přístupu Sam a Max série; budou zde zábavné odkazy na zdrojový materiál, ale nebudete si muset být oddaným fanouškem, abyste si mohli užívat. Z toho, co jsem viděl, nebyl humor nikdy zjevně referenční - přinejmenším ne to, co jsem si všiml. Odstavec, který šlo o správnou výslovnost & lsquo; SNES ', lechtal mou legrační kost, ale možná je v komiksu nějaký šílený argument, kde Troll Boy bodne ConAirFan_420 (o tomto komiksu vím velmi málo) před argumentem SNES.
Nedělejte však chybu: je to absolutně a Homestuck hra. Umělecký styl je okamžitě vyvolá Homestuck panely, a vy jste transportováni do troll světa Alternia na začátku hry. (Trollové jsou nějaký druh mimozemšťanů.) Haskins mi také řekl, že by existovalo přímé spojení s příběhem zobrazeným v komiksu, navzdory Hiveswap konající se 15 let před událostmi Homestuck .
K mému překvapení je příběh hry snadno stravitelný. Hrajete jako Joey Claire, mladá dívka žijící v roce 1994, čekající na další Horal film má být propuštěn. Jednoho dne se na dvorku objeví nějaké šílené příšery, které vás nutí skrýt se ve svém pokoji a vašeho mladšího bratra, abyste se schovávali ve svém domku. Jakmile uniknete z domu, ve kterém jste uvízli, najdete portál, který vás přes čas a prostor posílá do mimozemského světa a odstartuje velké dobrodružství.
Z konceptu umění, které mi bylo ukázáno, má hra skutečnou hodnotu Poslední Starfighter & lsquo; cizinec v podivné vibraci země / hrdiny. Je tu zařízení doomsday, tikající hodiny, rebelové, utlačovací síla, obvyklé. A to je v pořádku! Pro klasický příběh je třeba něco říct. Přestože Hiveswap pravděpodobně přinese zvraty a obraty, je to, jako by si přibil základy.
Ve hře je také narativní větvící aspekt. Hráči budou mít na výběr v příběhu, ale budou zde také cesty doslova větvení, které mi jsou popsány jako „vidlice na silnici“. Pokud zvolíte jednu cestu, získáte přístup do oblasti, kterou byste neviděli, kdybyste zvolili druhou cestu. Teoreticky by to mělo dát Hiveswap určitá hodnota přehrání, ale zbývá zjistit, zda bude sdílený obsah, který bude stát za to vidět dvakrát, nebo zda si hráči budou moci vyzvednout z předchozích automaticky uložených bodů. Dokonce ani ty nejlepší hry typu point and and click nelze jednoznačně přehrát, takže je problém, který musí tým společnosti Pump Pump překonat.
Hra také vypadá skvěle. I když jste apatičtí k uměleckému stylu Andrewa Hussieho, je těžké to popřít Hiveswap jedinečný umělecký styl. Mezi hudbou a tichou fyzickou komedií se cítí jako stará hra LucasArts. Pokud hádanky nejsou strašně tupé, bude mít jeden z těch klasických adventur. Budou vytvořeny lehké hádanky orámované jako boj RPG z doby SNES, ale většina hádanek bude obsahovat položku „lsquo; use item on problem“.
Vždy jsem to musel ocenit Homestuck z dálky. Jak jsem řekl, ten komiks je hustý jako peklo, ale pokud Hiveswap dokáže být tak okouzlující, i když není tupější než cihlová zeď přibitá na jinou cihlovou zeď napojenou na učebnici fyziky grad-school… no, to bude v pořádku. Zdá se, že to určitě směřuje přístupným směrem, a to není špatná věc. Zbývá už jen přistát.