hands on overwatch 2 ramattra je nebezpecny vojensky mnich
oracle dba rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené

Duchovní Smackdown
Overwatch 2 je plně pohlcena svou startovací sezónou , navazující na říjnové uvedení na platformách PC a konzolí. A zatímco se hráči již seznamují s novějšími hrdiny, jako jsou Junker Queen, Soujourn a mocný léčitel Kiriko, vývojář Activision Blizzard již připravuje cestu pro první postavu 2. řady, mocného mnicha Omnic, Ramattra.
Postava třídy Tank, Ramattra se zdá být okamžitě srovnatelná s OG OW hrdinou Zenyattou, obě postavy jsou duchovní bytosti sestavení Omnic. Na rozdíl od Zenyatty má však Ramattra mnohem agresivnější povahu – původně byla postavena jako válečný stroj během Omnic Crisis. Jako model Ravager znal Ramattra pouze násilí a boj – ničil své nepřátele během dlouhé bitvy člověka a stroje.
Přežití. Bez ohledu na cenu.
Po konfliktu, s předsudky na vzestupu a blížícím se zničením svých kolegů Ominců, Ramattra uprchl do Nepálu, kde se chtěl soustředit na svůj duchovní smysl, potlačit hrůzy války sužující jeho mysl, a co je nejdůležitější, pomoci vytvořit soužití mezi lidskou rasou a rasou Omnic. Naneštěstí Ramattra pouze našel své lidi, kteří čelili další nenávisti ze strany lidstva, kteří byli zdánlivě odhodláni zničit všechny zbývající Omniky. Ramattra, který sleduje, jak jeho robotičtí bratři a sestry znovu a znovu padají rukou lidstva, se neochotně zříká své touhy po míru a stává se extremistou pro věc Omnic. S tímto novým loajálním myšlením a využitím svých vojenských zkušeností Ramattra založí nebezpečnou frakci, Null Sector. Omnické přežití za každou cenu.
Overwatch 2 vidí Ramattru na křižovatce. Po zhroucení povstání v nulovém sektoru z rukou týmu Overwatch zůstává Ramattra nyní vášnivým, ale velmi frustrovaným Omnikem. Světem unavený stroj zůstává poháněn touhou zajistit, aby jeho lid nebyl vymýcen lidstvem, ale chápe, že mír a spiritualita mají také svou roli ve světě koexistence. Zatímco jeho učení nepálského mnicha zůstává základní součástí Ramattrových morálních přesvědčení, prolitá krev jeho kolegů Omniků pumpuje v jeho kybernetickém srdci a připomíná mu, že někdy jediným člověkem, kterému stojí za to věřit, jste vy sami.
Schopnosti Ramattry
Ramattra je hrdina třídy Tank, druhá nová těžká váha, která se připojila k Overwatch 2 od Junker Queen. Omnický válečník se sportovním zdravím 450 (s volitelným brněním 150 bufferem) je silou, kterou je třeba počítat na střední až blízkou vzdálenost, a dokáže vylepšit své schopnosti na blízko, když se věci trochu přiblíží a budou osobní. Stejně jako další Omnic Zenyatta, Ramattra je vážná, ale mocná bytost ovládající jak bojová umění, tak mýtické technologie. Avšak na rozdíl od klidné mysli jeho bratrů – Ramattrův hněv a frustrace jsou snadno patrné, zejména v jeho zlomyslných a dokonce sardonických herních dialozích.
Void Accelerator
Ramattrův primární oheň je Void Accelerator, díky kterému vypouští vysokorychlostní proud malých, krystalických projektilů ze své hole. S počtem munice 100 odvádí Void Accelerator svou nejlepší práci ve středním doletu a zvyšuje sílu poškození, když míří na hlavu protivníka. Je podobný uzi Sombry, pokud jde o efektivní vzdálenost a rychlost výboje, ale Void Accelerator nabízí mnohem těsnější a koncentrovanější šíření ohně.
Prázdná bariéra
Sekundární schopností Ramattry je Void Barrier, dočasný štít, který jej a jeho spojence chrání před nepřátelskou palbou. Prázdná bariéra může být umístěna na libovolnou vzdálenost v zorném poli Ramattry, což mu umožňuje klást okamžitý odpor v první linii pro sebe a svůj tým nebo vytvořit bezpečnou cestu pro řítí se na dlouhou vzdálenost nepřítele.
Spolehlivost obchodování pro mobilitu, Void Barrier trvá pouze několik sekund nebo 1000 poškození, a proto postrádá sílu a odolnost držitelů štítů, jako je Reinhardt. Void Barrier má také a obrovský 15sekundový cooldown.
jak otevřít torrentované soubory Windows 10
Ravenous Vortex
Ramattra hodí na zem kouli nanoenergie a vykouzlí středně velký kruhový vír, který na všechny v jeho dosahu aplikuje silnou gravitaci a menší poškození po dobu tří sekund. Ravenous Vortex je stěží nejškodlivější z AoE (při 10 zdraví za sekundu), ale Ravenous Vortex může nabídnout Ramattrovu týmu výhodu v přestřelce na blízko a zároveň zpomalit ústup, mobilitu a možnosti letu svých nešťastných obětí.
Forma Nemesis
Stisknutím tlačítka se Ramattra přepne do Nemesis Form, sestavy pro boj na blízko, která přepíná jeho primární i sekundární schopnosti. V Nemesis Form získává Ramattra větší tělo, okamžité posílení brnění o 150, zvýšení poškození a dvě nové schopnosti. Vzhledem k nestabilní povaze této formy ji lze udržet pouze po dobu osmi sekund, poté následuje osmisekundový cooldown.
Pummel (forma Nemesis)
Ramattrova primární palba zakrývající jeho hůl se stává sérií brutálních zásahů senoseče, z nichž každý vyšle střední silový výbuch. Tyto projektily mohou procházet nepřáteli, způsobit poškození mnoha protivníkům a mohou dokonce prorazit D.Va's Defense Matrix.
Navíc samotný úder prorazí štíty, čímž se Ramattra stane hrotem kopí proti laťovanému Reinhardtovi. Ramattra může během osmisekundové aktivační periody Nemesis Form hodit tolik těchto úderů (přibližně 14, pokud je nepřerušen).
Blokovat (formulář Nemesis)
Ramattra rozhazuje obě ruce, čímž výrazně snižuje příchozí poškození za cenu své vlastní mobility. Při blokování mají všechny čelní útoky snížení poškození o 75 %. To zahrnuje výkonné Ultimate, jako je D.Va's Nerf This! a Hanzův Dragonstrike.
jak používat javu k otevření souboru jar
V boji zblízka s jinými tanky mohou hráči Ramattry střídat Block a Pummel, aby mohli rychle pracovat s těžkými protivníky a zároveň se bránit protiútokům – blokování úderů kladivem a házení úderů jako Robo-Rocky.
Zničení (konečné)
Ramattra má velmi unikátní Ultimate in Overwatch 2 , což se ukázalo jako neuvěřitelně silné v situaci týmu zblízka. Po aktivaci Ramattra automaticky vstoupí do formy Nemesis, přičemž okamžitě uvolní roj energie, zablokuje a vysává zdraví všech nepřátel v jeho blízkosti. Ramattra ani nemusí být tváří v tvář protivníkovi, aby způsobil poškození, musí být pouze v jeho sféře vlivu.
Kromě toho anihilace končí pouze tehdy, když již nevyčerpává zdraví soupeře, případně běží do nekonečna pokud není Ramattra zabita nebo všichni nepřátelé v okolí vyhlazeni. Navíc Ramattra umí ještě pořád použijte Pummel and Block, když je aktivní Annihilation. Jakmile nebudou v dosahu žádní nepřátelé, Annihilation se po třech sekundách vypne. V bitvě na blízko udělá z Ramattry důvtipnou kombinaci Annihilation, Block a Ravenous Void. bezprostřední ohrožení každého nepřítele na bojišti.
Ramattra dorazí v sezóně 2 Overwatch 2, který startuje zítra, 6. prosince.