hands the first mission deus ex
Když jsme skončili, Deus Ex: Lidská revoluce hlavní protagonista Adam Jensen dostal jeho zadek královsky předal mu, zatímco se snaží chránit Dr. Megan Reed, který objevil klíč k lidské augmentaci. O šest měsíců později se Adam vrátil na scénu se svým nově rozšířeným tělem.
Adam je odvolán zpět do služby prezidentem Sarif Industries Davidem Sarifem, protože vznikla další situace, která ohrožuje jeho zaměstnavatele. Minulý náhled jsem viděl jen jako malý vkus toho, co slibuje skutečně pohlcující zážitek.
Deus Ex: Lidská revoluce (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Náhled))
Vývojář: Eidos Montreal
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: TBD 2011
Než se dostanu do skutečné hry, chci se krátce dotknout úvodního filmu. Je to krásná sekvence, která ukazuje kousky a kousky transformace Adama Jensena na rozšířeného vojáka a ve skutečnosti mi poslala chill down páteř - i když jen proto, že mi to hodně připomnělo úvod Duch ve skořápce anime (odkaz NSFW). S kybernetikou jsem byl fascinován od té doby, co jsem viděl film Mamoru Oshii před všemi těmi lety a přemýšlel Lidská revoluce intro bylo krásné přikývnutí.
vývojář softwaru v testovacích otázkách
Není to snadné pro společnosti, které se specializují na nejdůležitější revoluci v lidské společnosti. Nejenže se musí starat o soupeřící organizace, ale existují také lidské skupiny, které se staví proti zvrácenosti lidstva proti bohu nebo přírodě. Jedna z těchto skupin „Puristů“ zaútočila na výrobní závod ve vlastnictví Sarif Industries, kde vzali rukojmí. Společnost Davida Sarifa už trpěla dost, a žádá Adama, aby šel dovnitř a vyřešil situaci.
Po přistání v zařízení, kde se krize odehrává, jsem dostal šanci si vybrat, jaká augmentace (krátce augs) mohu dát Adamovi. Všechny augy, které můžete vybavit / použít, jsou viditelné od začátku, ale musíte vydělat XP, aby Adam mohl upgradovat.
Jonathan Jacques-Belletete, umělecký ředitel projektu, vysvětlil, že ne každá srpen pracuje od začátku, protože Adamovo tělo a mozek ještě nejsou plně kompatibilní. Jonathan to přirovnal k tomu dítěti, kde se učí mluvit a chodit, jak se vyvíjejí. Když ale získáváte XP - od zabíjení nebo nezabíjení lidí, plížení se na místa, dokončování úkolů atd. - odemknete Praxis body, které jdou k odemykání augmentací (Praxis body najdete také na světě.) Nový srpen vyžaduje dva body Praxis, zatímco upgrade na odemčené augy bude stát pouze jeden bod.
Šel jsem dopředu a vybral maskovací systém, stabilizátor objektivu a Typhon Explosive System, který zahajuje miniaturní granáty v archu 360 stupňů. Po odemknutí jsou tyto schopnosti připojeny k D-padu na kontrolerech (což jsem zjistil až poté, co jsem spustil systém Typhon při nehodě) a upgradováním schopností se obvykle vlastnost nějakým způsobem zefektivňuje (rychlost, doba trvání, výkon atd.) ). Použití těchto speciálních útoků - mezi něž patří speciální smrtelné zabíjení blízkých čtvrtí - vyžaduje jeden plný slot vašeho měřiče baterie. Vždy budete mít jeden slot pro baterii, který bude plný (dobití trochu zabere) a další baterie bude třeba doplnit položkami.
Všechny aktualizace jsou založeny na čtyřech základních mechanismech systému Lidská revoluce : boj, stealth, hackování a sociální. Všechno ve hře je navrženo s ohledem na tyto čtyři koncepty. Je na hráči, aby rozhodl, jak upgradují Adama. Zabiják, plynulý mluvčí nebo dokonce všestranný obchod, který se specializuje na něco ze všeho - volba je na vás.
Jakmile jsem byl usazen, šel jsem do budovy a zeptal se policie, která stála po obvodu po boku. Nebyli rádi, že ho David Sarif zadržel, ale alespoň pomohli tím, že poskytli informace o rukojmích, skupině Puristů a dvou způsobech vstupu do budovy.
Předtím, než jsem dorazil na scénu, David Sarif mi dal možnost jít smrtelně nebo neletálně. Šel jsem smrtelně a dostal zbraň, ale chtěl jsem projít úrovní, aniž bych se dostal do příliš mnoha konfliktů. Když jsem se vydal k přednímu vchodu, narazil jsem na osamělou stráž, která hlídala oblast. Jakmile se ke mně otočil záda, vyšel jsem za ním a pouhým stisknutím tlačítka dostal možnost provést smrtící nebo neletální zabití.
Šel jsem s neletální a proběhla animovaná scéna s Adamem, který vyrazil stráž. Přitáhl jsem jeho bezvědomé tělo na úkryt, ale během tohoto procesu na mě přišel další strážce a zahájil palbu, upozorňující několik dalších strážců chránících přední vchod.
Stráže se ke mně dostaly jen jednou cestou, takže několik z nich pomalu vstoupilo jeden po druhém a já jsem je mohl relativně snadno vyjmout. Pro zbytek jsem použil mechaniku krytu (popsanou v posledním náhledu) a vyčistil oblast. To byla situace, kterou jsem si mnohokrát všiml během své hry. Pokud byli strážci nuceni jít jedním směrem k vám, bylo to docela snadné je zabít. Tehdy se na vás mohou ti zlí lidé dostat jakýmkoli směrem, který se ukázal jako obtížný. Polovinu času proti mně použili skutečnou taktiku; jindy byly hloupé a jednoduše se vrhly dovnitř.
Po několika pokusech o pokus o průnik předním vchodem do budovy jsem se nakonec rozhodl místo toho použít přístup na střechu. Dostal jsem zadek, který mi dal tuto hru 'styl FPS', takže jsem se snažil, abych se místo toho proklouzl. I tehdy jsem se setkal s situacemi, kdy jsem se dostal do přestřelky, a dokonce i když by ke mně šli, hodně jsem zemřel. Hra je velmi realistická v tom, že vás nebo nepřítele vytáhne jen několik kulek. Navíc vám tolik kuliček nedovolí.
Pokud jde o systém zbraní, máte několik možností, jak spravovat svůj inventář. Stisknutím tlačítka Zpět na řadiči Xbox 360 vyvoláte nabídku, do které můžete mimo jiné vstoupit Resident Evil 4 na obrazovce správy inventáře. Můžete také snadno přepínat mezi dvěma zbraněmi jednoduchým stisknutím tlačítka a je zde obrazovka s rychlým výběrem, která pozastaví akci a vytáhne radiální nabídku se všemi položkami, které můžete vybavit.
Nakonec jsem se dostal na konec sekce, kde jsem konfrontoval vůdce skupiny Purist, Sanders. Držel rukojmí na střelnici a já jsem dostal možnost použít sílu, nebo se ho pokusit promluvit o zabití rukojmí. S těmi zbraněmi jsem neměl štěstí, tak jsem šel po klidné cestě. Použil jsem různé metody, abych si promluvil s Sandersem; nakonec, Sanders nechal rukojmí jít, ale v procesu, dohoda dovolit Sandersovi uniknout.
Byl jsem šťastný, že se mi podařilo zachránit rukojmí, ale brzy jsem si uvědomil, že jsem někde zmizel pokoj, který držel více rukojmí ... a všichni byli zabiti. Jejda! Možná jsem vyřešil krizi, ale stále jsem nechal zemřít někteří nevinní kolemjdoucí, což se projevilo v rozhovoru, který jsem měl před odchodem z výrobního závodu.
Je to už dlouho, co mi střelec z první osoby představil takovou výzvu, že umírám znovu a znovu. To je krása Deus Ex série, protože se jedná o hru na hraní rolí skrývající se ve skořápce první osoby. Musel jsem znovu propojit svůj herní styl, abych se přizpůsobil uvolňujícímu, otevřenému zážitku. Zajímalo by mě, jak rozdílný si budu moci zahrát touto hrou.
Nebudu nutně dělat vícenásobné hry, protože je to dobré 25 až 35 hodin, ale alespoň experimentuji od mise k misi. A vím, že nebudu mít trpělivost na to, abych se pokusil o neomezený běh, ale je hezké, že je tu možnost. Tato příroda s otevřeným koncem platí také pro více konců a nebude to jen otázka dobrého, špatného nebo neutrálního; budou také morálně 'šedé' konce.
Poté, co bylo vše řečeno a hotovo, jsem musel dát ovladač dolů. Škoda - další úroveň je, když Lidská revoluce skutečně otevírá nelineární zážitek. Budete mít možnost prozkoumat město, získat boční úkoly od NPC a opravdu se do něj ponořit Deus Ex vesmír. Nikdy jsem nehrál Deus Ex seriál vlastní dříve, takže se těším, až se tato šance dostane až později v tomto roce.