hands ufc undisputed 2010 career mode
Buď jste typ, který rád přijímá nespočet výzev (online nebo off), aby předváděl své bojové dovednosti MMA, nebo, jako já, jste typ, který rád začíná od základů, vychází z ničeho jiného cesta k získání vašeho mistrovského pásu UFC. Ukazuje se, že jsem blázen do příběhu smolařů. UFC nesporný 2010 umožňuje to udělat jen a překračuje rámec kariéry UFCU2009 dělal.
Minulý týden jsem měl tu čest hrát UFC nesporný 2010 kariérní režim ve velmi dlouhém sezení. Nebylo to ani rychlé hádání s ovládacími prvky v nějakém kiosku. THQ byl tak laskavý, že mě připravil s vlastními PS3 a HDTV, abych mohl hrát tak dlouho, jak jsem chtěl. A udělal jsem to. Hrál jsem, až mi bolely ruce. Hrál jsem několik hodin. Hrál jsem a odešel ohromeně.
I když tento náhled pokrývá mnoho základů, pokud existuje jen jedna věc, kterou si můžete od tohoto zápisu vzít, vezměte s sebou, že THQ opravdu poslouchal fanoušky předchozí hry. Obrovské množství vylepšení a vylepšení UFC nesporný 2009 Režim kariéry to snadno ukazuje.
Vytvoření znaku:
Než začnete hrát, musíte vytvořit postavu. Dříve jsme se dotýkali zlepšení, ale stojí za to říci znovu: opravdu to vyčistili! Pryč jsou nepříjemné a otravné animace menu z roku 2009. Také se už nečeká, až se snímky posunou. Pro rok 2010 jde především o skákání a dokončení. Snažili se být méně efektní a efektivnější, a když uděláte čas na vyladění vaší vytvořené postavy přesně tak, jak byste chtěli, aby to bylo, je to velký rozdíl.
Kromě nabídky jsou vylepšení mnohem významnější aktualizace, jako je systém drag and drop. Sponzorská loga a tetování měly předem nastavené zóny, kde by mohly být umístěny na stíhačky. Tento nový systém vám umožní plopl dolů, co chcete, kdekoli chcete. Loga rozkroku? Hotovo. Vsuvky na bradavky? Snadný. Můžete volně měnit měřítko a otáčet obrázky, čímž je tato část tvorby mnohem snazší. A rychleji. Tato oprava také usnadnila implementaci všech nových sponzorských log přidaných do UFCU2010 .
Pokud jde o skutečné zadávání údajů o charakterech, v roce 2010 existuje spousta malých vylepšení. Pojmenování se například zlepšilo. K dispozici je 100 křestních jmen a dalších 50 přezdívek. Všechny tyto jsou vyjádřeny hlasatelem Brucem Bufferem pro tento dotek realismu. Moje postava, Joe 'Destruction' Jones, rád slyšela jeho jméno.
Nyní je toho mnohem víc, co si nyní můžete přizpůsobit. Všechno od vašich úvodů a oslav až po váš postoj a styly je nyní možné přizpůsobit. Největší věc je, že nyní existuje výběrový výběr „a la carte“, což znamená, že nejste zaseknuti jako jeden z přednastavených stylů boje. Joe 'Destruction' Jones byl většinou Muay Thai bojovník s nadváhou, ale bylo příjemné vědět, že bych mohl hodit další pohyby do mixu, kdybych chtěl.
Celý nový svět:
Jako nový stíhač, pád vás přímo do UFC není příliš realistický, že? UFCU2010 umožňuje vám to vybudovat a začít jako amatér. Budeš bojovat v tělocvičných zápasech pod dohledem trenéra, dokud nebudeš dost dobrý na to, abys mohl vystoupit s World Fighting Alliance, kterou můžete považovat za poloprofesionální. Záleží jen na vás, abyste se po pozvání obrátili na profesionála, a v mém zasedání jsem si vzal čas. Jakmile jste ve WFA, budete skutečně muset pracovat, abyste byli pozváni do UFC. Není to ani automatická věc. Řada ztrát nebude mít žádné soucit, ale některé silné výhry získají pozornost sponzorů, vydělávají vám důvěryhodnost a popularitu. Teprve poté, co toho získáte dost, vám Dana White nabídne místo v UFC. Pokud budete sát, je možné, že ve WFA budete navždy bojovat. Vím to, protože jsem měl kolem sebe ty, kteří absolvovali cestu dříve.
Pravidelná rotace:
Stejně jako v UFC nesporný 2009 , projdete kalendářní rok, týdny po druhém a rozhodnete, co dělat během přestávek mezi zápasy. Váš čas je samozřejmě nejlépe strávený trénink, ale situace je tentokrát mnohem více zapojena a jeho nové přírůstky skutečně přispívají UFCU2010 mnohem lepší zážitek než jeho předchůdce.
jednoduchý binární strom c ++
Byl jsem držen na nohou s novým přidáním stat rozpadu. Hráči budou muset udržovat všechny své získané statistiky, protože se bez varování budou snižovat, pokud je nebudete sledovat. Teď, namísto slepého tréninku a šetrnosti, abych zvýšil své úrovně, jsem musel často kontrolovat zpět a postarat se o možné poklesy. To se může stát každému statu, od obecných atributů, jako je rychlost, po něco velmi specifického, jako je obranná dovednost. Když uvažujete o rozpadu statu a nových způsobech zvyšování tahů a statistik, zjistil jsem, že čas mezi zápasy byl nejlépe stráven udržováním jemné rovnováhy mezi prosazováním tréninkem a udržováním toho, čeho jsem již dosáhl. Díky tomu je hra mezi hracími časy mnohem více poutavá.
Jednou pozoruhodnou aktualizací systému sparring (upgrade dovedností) je to, že jej nyní můžete přiřadit „auto“, což vám umožní vystoupit z manuální účasti na sparringu. Samozřejmě, že se líná cesta ven nikdy vyplatí. Přestože byste mohli v manuální relaci potenciálně vydělat mnoho bodů za své dovednosti, automatický režim vám dá jen několik. Někdy jsem dostal pouze jeden bod.
Pokud nejste trénink nebo zápasení, budete trávit čas v kempech UFC nesporný 2010 . Novinka v této verzi si můžete volně vybírat ze všech nejlepších táborů MMA v reálném světě (se skutečnými trenéry!), Které můžete trénovat. To, co děláte, vám umožní přidat jakýkoli tah, který chcete, do své stávající sady tahů. Každý tábor má desítky tahů z různých bojových disciplín, které můžete přidat do svého seznamu. V táboře budete provádět cvičení, která postupně postaví metr. Navštivte dostatečně tábor a svůj pohyb zvýšíte a přidáte ho do svého movetu. Navštěvoval jsem Sityodtong, abych do sestavy Joe 'Destruction' Jones 'přidal několik velmi milých tahů, včetně velmi pěkného kopu do obličeje a některých skvělých loketních útoků. Jak již bylo uvedeno výše, přílišné dohání přidávání tahů do sady movet způsobí, že vaše statistiky utrpí. Budete se muset chytře řídit svůj čas, abyste se stali oblým bojovníkem.
Všechny tyto aspekty jsou důležité UFC nesporný 2010 mnohem zajímavější než předchozí verze. S tím, jak se musíte vyrovnat, vám to opravdu dává pocit řádného tréninku ... bez fyzické námahy.
Boj:
Když k tomu dojde, skutečným masem hry je bojová akce. Schéma kontroly byla už v roce skvělá UFC nesporný 2009 , ale nyní se díky polské úpravě a zdokonalení co nejvíce přiblíží k elegantní UFCU2010 . Standardní útoky se stále provádějí pomocí čtyř obličejových tlačítek a tlačítka L a R (nebo spouštěče a nárazníky) buď modifikují pohyby, nebo brání. Úhledně přiřazená pravá analogová hůl vám umožní dělat vše od skály a zápasů až po střílení pro zastavení šíření. Způsob, jakým pohnete pravou hůlkou, určuje, jak budete přecházet do jiných tahů nebo bloků. Stejně jako dříve, jsou pohyby přiřazeny tak dobře, že se téměř stanou průhlednými, takže se můžete plně soustředit na svého soupeře. To je skutečná krása bojového systému UFC.
Opravdu, vylepšení bojového systému vypadají jako třešnička na dortu na papíře, ale vidět je v akci skutečně mění způsob hraní hry. Únik je přirozený díky novému systému Sway System, díky kterému se vaše hlava a tělo vzdálí od útoků. Nová sada se seznamem vás dostane pryč od předem nastavených sekvencí tlačítek (zamyslete se Tekken ) a více do řetězení, jak byste chtěli. Podobně se hra s klinikou uvolnila z napětí a umožnila vám provádět přirozenější pohyby. Ale místo abych vyjmenoval všechny změny v technice, rád bych sdělil, jak dobře se tyto všechny překládají vizuálně. Když se dostanete do zóny, začnete vidět, jak se věci dějí a reagují, a jemné, velmi lidské animace všech těchto pohybů a akcí mají UFC nesporný 2010 vypadá jako jeden z nejrealističtějších bojových zážitků, jaké kdy byly vytvořeny. Sledování a UFCU2010 Zápas je velmi blízko k sledování televizního vysílání, ale je to spíše o bojovém hnutí a méně o prezentaci. To však neznamená, že prezentace není hezká. Je to kompletní s náběhy a logy z televize.
Jedním z nejvýznamnějších vylepšení hry je výstižně pojmenovaná technologie „Hra vás sleduje“. S tím si taky nedělají legraci. Herní engine sleduje váš bojový styl a vylepšuje akce protivníka AI, aby se „poučil“ z, řekněme, z vašeho opakovaného kopu obličeje (mě!). Tato technologie vás chrání před spamovými pohyby a nutí vás učit se nové techniky. Hraje se také do prezentace, protože hlasatelé hry se budou při oznamování nových stahovat z vašich minulých zápasů. Určitě zavolají vaše opakující se pohyby, ale také si budou pamatovat vaše dokončovací pohyby, vítězství a selhání a budou více než šťastní, když se o to podělí se zápasovými diváky.
Rozhodnutí:
Zde je, jak dobrý je kariérový režim UFC Undisputed 2010: nehrál jsem žádný jiný režim! Strávil jsem tolik času hraním života Joe 'Destruction' Jones, že jsem zapomněl vyzkoušet jiné herní módy. Omlouvám se za to. Hrál jsem asi 20 zápasů a sledoval jsem, jak Destruction přichází mezi řadami. Měli jsme těžké časy, Joe a já.
Opravdu to udělali dobře UFCU2010 Kariérní režim. Tato zkušenost skutečně přináší, a podaří se vám natáhnout tolik, že… no, ztratíte stopu času. Je to, jako by THQ slyšel každý jednotlivý problém, který hráči měli v předchozí kariéře a opravil jej, a pak přidal další vylepšení pro dobrou míru. Hráči mohli jen doufat, že všechny pokračování získají tento druh TLC.