hands with borderlands 2s take dungeons dragons
Poslední huzzah
Bylo to sakra jízdy, se spravedlivým podílem vysokých a nízkých bodů, ale Borderlands 2 sezóna obsahu je konečně na konci. Jako poslední obsah ke stažení pro kampaň Borderlands 2 , je zde značný tlak Tiny Tina's: Útok na Dragon Keep dodávat velké.
Klíčové slovo „Big“ se zde rozhodně jeví jako Dragon Keep napěchuje značné množství obsahu ve srovnání s několika posledních balíčky kampaní.
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (PC, PlayStation 3, Xbox 360 )
Vývojář: Gearbox Software
Vydavatel: 2K Games
Vydání: 25. června 2013
Dragon Keep se točí kolem Tiny Tiny a Lovců trezorů prvního Borderlands když hrají Dungeons & Dragons - stylová hra, Bunkers & Badasses . S Tinou jako mistrem žaláře můžete očekávat, že věci půjdou daleko od kolejí.
Celé dobrodružství vypráví Tina s častými zásahy od ostatních lovců Vaultů, kdykoli učiní sporná rozhodnutí. Hned po zahájení kampaně jsem byl konfrontován s neporazitelným šéfem, okamžitě jsem sestoupil, abych byl spontánně oživen poté, co Lilith naléhala, aby šéf byl nerfed. Takže jo, Tina je pořád blázen.
Díky nastavení také vizuální efekty přinášejí jedinečný vkus. Od magických lesů po strašidelné vesnice, estetiku Dragon Keep vypadat pěkně zatraceně dobře. Zbavte se kalných bažin a vyprahlých plání posledních nabídek DLC, Dragon Keep 'Fantasy svět je ruce dolů nejlepší vzhled ze čtyř kampaní, s Borderlands 'vlastní cel-stínovaný styl doplňující svět zcela přirozeně.
Není to však žádná zábava a hry. Příběh o Dragon Keep má k tomu základní morbiditu, kterou si poprvé zahlédnete v úvodní scéně, když Tina trvá na čekání na připojení k Rolandovi nebo později v kampani, když se Tina zeptá Mordecai, kde je Bloodwing. Má potíže se vyrovnat se smutkem ze smrti svých přátel, až do té míry, že její mysl je v plném stavu popření. Naučí se v průběhu kampaně čelit svému zármutku.
Stejně jako skutečná světová „vložená hra tady“ mi pomohla skrze příběhy o některých časech, které slyšíme tak často, Tina najde v jejím čase útěchu a útěchu Bunkers & Badasses .
Jak řekl hlavní spisovatel Anthony Burch: „Je to takové rozšíření misí čajové party v hlavní hře. Tina může být opravdu zábavná a šílená, ale také zabíjí chlapa, protože vyprodal její rodiče a kvůli tomu musela sledovat, jak umírají. Muselo jít s ní něco temného, jinak není co brát vážně. Také jsme si mysleli, že by bylo opravdu skvělé něco udělat o takové léčivé síle videoher a kultuře nerdů obecně a o všech přátelstvích, která z toho mohou vycházet “.
To je pořád Borderlands 2 , takže očekávejte spoustu vtipů a referenční humor. Jako TMNT quest nebo Rakkman sub-šéf hlavní hry, Dragon Keep je hrdý na Borderlands 2 dědictví popkulturních vtipů, i když s fantastickým sklonem.
'Obecně odkazujeme na myšlenku fantazie,' řekl nám Anthony. „Konkrétně jde o úkol, který je všude Hra o trůny , je tu vše o úkolu pán prstenu s, odkazujeme na každou zatracenou věc pod sluncem. “
Ne všechny vtipy jsou tak široké a snadné se dostat jako Hra o trůny nebo Pán prstenů vedlejší úkoly. Jeden zejména trhá špatně D&D Dungeon Masters - typ, který došel ze zajímavých bojových nápadů a nechal jste vyřešit nějakou náhodnou hádanku jako výplň. Pro laika, jako jsem já, tento vtip šel přímo nad moji hlavu, takže se zdá, že je tu kropení vnitřních vtipů pro nejoddanějšího druhu blbeček.
Existuje také spravedlivé několik záběrů na kulturu blbeček obecně; zejména dvě questy vystoupily během mého hraní. První přišel přes Ellie, jehož quest line byl komentářem k často směšné zbroji ženského těla ve hrách. Druhý přichází cestou pana Torgueho, který poté, co nechal Lilitha zpochybnit jeho nerdský kredit jednoduše proto, že má dobře udržované tělo, vás pošle na obranu, aby bránil svou nerdovou čest před tímto očividným diskriminačním jednáním. I když je téma vážnější, samotné questy jsou udržovány v humoru, takže se cítím sebejistě v tom, že se nemusím obávat šunkových zpráv.
Vzhledem k tomu, že tón a humor vypadají neporušeně, opustí boj. Střelba a rabování je stále jádrem bojového zážitku a kořist se podobně dostává do fantazie šílenství.
'Jednou z velkých věcí na tomto DLC je to, jak nám umožňuje dělat více věcí, které nemusí nutně dávat smysl,' uvedl Anthony. Některé z arzenálů specifických pro kampaň zahrnují zbraň, která vás při střelbě opije, další, která vypaluje meče, a dokonce i ta, která střílí kouzla, s vaší postavou zakřičí kouzlo pokaždé, když vystřelíte. Vlastně jsem nedostal hands-na čas s některou z kampaně-specifické zbraně, takže otázka stále přetrvává, pokud tyto zbraně jsou Pan Torgueova kampaň masakru případ stylu přes praktičnost.
Pak samozřejmě existují věci, které skutečně střílíte se svými zbraněmi: čarodějové, rytíři, orkové, stromové jámy a kostry, ale jen zlomek nových typů nepřátel. Podle Burch, Útok na Dragon Keep bude ve skutečnosti obsahovat více nových typů nepřátel než všechny předchozí kampaně DLC dohromady. Ani zde nelze najít žádné nové skiny - tito nepřátelé přicházejí s jedinečnými vzory AI. Budete bojovat s orky, kteří se dokážou vyrovnat, pokud zůstanou příliš dlouho naživu, rytíři, kteří mohou jíst kulky, jako jsou kuželky, pokud nemáte korozivní zbraň, která jim prořízne jejich zbroj, a dokonce víly, s nimiž se můžete během boje skutečně přátelit, dává vám a vaší straně pravidelné buffy na rychlost, zdraví a další statistiky.
Dragon Keep bude mít také svůj vlastní kruh porážky, na rozdíl od toho, co bylo vidět v hlavní hře. Tam je kolo-založený boj arény, ačkoli tito budou mít pasti a badass nepřátele úrovně pro některá kola, kromě jiných změn. A jako vždy, můžete očekávat nové nájezdové šéfy.
Všichni říkají, existuje spousta důvodů, na které se můžeme těšit Dragon Keep . Tina příběh zotavení vypadá opravdu zajímavě, fantasy svět je opravdu na rozdíl od všeho, co série viděla předtím, a je to všechno zabalené do této ochranné známky Borderlands nadstandardní humor. Vault Hunters, máme ještě jednu poslední prohlídku před odjezdem z Pandory.
jak mohu otevřít soubor SWF