heres how command conquer remaster is shaping up
Je to 2D, aby se zachoval „originální pocit“
Zapomněli jste to? Command & Conquer remaster je na cestě? Upřímně, udělal jsem to!
Dnes, asi rok do vývoje, Petroglyph Games a Lemon Sky Studios sdílely záběry ze hry, která usiluje o „klasický 2D vizuální styl“ a stejnou hratelnost zezadu.
Kromě těchto srovnávacích snímků můžete také zobrazit posuvník před a po.
Originál Command & Conquer
C&C remaster
Některá aktiva, například Tiberium Silo, jsou stále ve vývoji.
V remasteru budete moci přepínat mezi původními aktivy 320x200 a remasterovanými aktivy 3840x2160 v reálném čase. Můžete také přiblížit, s 'efektivní vzdálenost přiblížení mezi DOS a C&C Gold výšky kamer “, podle Command & Conquer producent Jim Vessella.
'Jak si možná pamatujete z jednoho z prvních příspěvků, naším plánem je remasterovat (ne remakeovat) klasické hry,' řekl. 'Z kreativního hlediska to znamená, že naše hlavní světlo vždy zůstalo autentické vůči původnímu pocitu a neustále hledáme způsoby, jak tohoto cíle dosáhnout.' Když jsme obnovili zdrojový kód na C&C Tiberian Dawn a C&C Red Alert , to nám poskytlo životaschopnou cestu, která přesně odpovídá základnímu hraní, pocitu a vzhledu starých titulů. Cítili jsme, že 2D styl je nejlepší způsob, jak spojit všechny tyto prvky, a nakonec dosáhnout autentičnosti, kterou jsme hledali '.
Pravděpodobně to není tak moderní, jak někteří fanoušci očekávali, ale chápu, proč zvolili přístup, který udělali. Pokud by se doslova něco cítilo, porazilo by to celý účel projektu.
Aktualizace a první ukázka hry (EA)
co je typ souboru bin