hero worship gone wrong hotline miami 2
Máte rádi lidi?
Hotline Miami 2: Nesprávné číslo zvedne se po událostech původní hry a zaměří se na dvě různé skupiny lidí, se kterými budete hrát. I když se obě skupiny od sebe navzájem velmi liší, obě skupiny se zabývají stejným tématem: Uctívání hrdinů. 'Hrdinou' v tomto případě je Jacket z Hotline Miami , který udělal vlny poté, co se vydal na jeho vražedné spiknutí proti ruskému davu.
Nový příběh, ale ta původní brutální uspokojující hratelnost je velmi nedotčená. Znovu rozbijete, sekáte, střílíte a vrazíte lidská těla do krvavých buničin až do skvělých melodií hudby inspirované 80. lety, a to je dobrá věc.
Hotline Miami 2: Nesprávné číslo (PC)
Vývojář: Dennaton Games
Vydavatel: Return Digital
Vydání: 2013
jak psát příběhy uživatelů a kritéria přijetí
Uctívání hrdinů přichází ve formě hollywoodizace člověka, kde se pokoušíte někomu vyprávět příběh, ale místo toho jej oslavíte. Nezapomeňte na první trailer Hotline Miami , hrát Pig Butcher? Znáte tu část, kde se říká na základě skutečného příběhu? To je pravda, tak nějak. Je založeno na skutečných událostech v tom smyslu, že tento trailer byl ve skutečnosti filmovým trailerem z vesmíru hry.
Část Nesprávné číslo děj vás uvidí hrát jako Pig Butcher, hvězda nového filmu založeného na událostech, které se odehrály v Hotline Miami . Film je 90. léta slasher na tyto události, ale nastavení hry zůstává stejná. Projdete různými etapami a zabijete každého, kdo se vám dostane do cesty. Rozdíl je v tom, že jakmile je scéna u konce, režisér křičí a všichni jsou skutečně naživu a dobře. Aspoň tak se tento zahajovací akt odehrál s Pig Butcherem.
Režisér zdůrazňuje, že herci skutečně absorbují své postavy, a připomíná mi, jak se Daniel Day Lewis dostává do svých rolí ve skutečných hollywoodských filmech. To je z mé strany čistě spekulace, ale nepřekvapilo by mě, kdyby Pig Butcher začal zabíjet skutečně, když postupujete jeho příběhem.
Druhá forma uctívání hrdinů nás zavede do extrému, kde fanoušci napodobují ohavné činy. V tomto případě budete hrát jako skupina hardcore fanoušků, rádoby, kteří touží stát se maskovanými vigilanty stejně jako Jacket. Potíž je v tom, že správci z první hry již nemají důvod volat, protože Jacket již zabil celý ruský mob. Takže fanoušci jen projíždějí městem a hledají zloděje, aby porazili. Doufají, že tímto způsobem vybudují mediální pozornost, takže školitelé zavolají, aby mohli být součástí věci, kterou tolik vyhledávají.
V druhé části dema jsme se setkali s těmito fanoušky, když pořádají párty, kde různí lidé měli na sobě různé zvířecí masky slavící Jacket. Zatímco někteří z těchto lidí právě viseli ven, hlavní postavy, které budete hrát, chtěli dělat víc než jen párty. Vůdce gangu nosí tygří masku, masku, která je roztrhaná a všechna zkrvavená, protože vůdce tvrdí, že je to maska patřící Jacketovi, kterou našel.
Gang tedy odchází ze strany a najde nějaké zloděje, které mají porazit podobným způsobem jako původní hra. Každá z hratelných postav má jedinečnou masku, takže každá postava má zvláštní schopnost. S tygří maskou nemůžete použít zbraně, protože vaše údery jsou insta-kills. S maskou zebra jste obratní a jste schopni lézt okny, abyste se dostali kolem úrovní.
'Víme, že od lidí je hodně očekávání, co by hra měla být nebo neměla být,' Hotline Miami ' s Dennis Wedin řekl Destructoid během tiskového dema. Tito posedlí fanoušci jako tygrová maska symbolizují lidi, kteří chtějí Hotline Miami 2 být stejný jako Hotline Miami 1 . Víte, sbíráme masky, získáváte telefonní hovory atd. Jo, bude tam, ale tentokrát nechceme dělat stejnou hru ještě jednou. “
Tito fanoušci tak nějak symbolizují vývojáře Dennaton Games, aby převzali posedlost skutečných fanoušků. No, víte, mínus celý vražedný běsnění. Vzpomínám si, jak vzteklí fanoušci byli po tom, co vyšla původní hra, posadnutí nad ní celé dny, včetně mě. Jsem si jistý, že Dennaton byl šokován láskou a chválou, kterou dostali, do té míry, že je to přimělo k tomu, aby toto téma propletli do Špatné číslo .
'Snažili jsme se přidat další emoce k tomu, co by měl hráč cítit při hraní hry,' řekl mi Dennis, pokud jde o různá očekávání, motivace a sny o tom, co tyto postavy věří, že jejich role v tomto vesmíru má být . 'Nejen, že se cítil rozrušený a úžasný, co udělala první hra.' Je tam stále, ale také jsme se pokusili vyvolat pocity smutku. “
Jádro původní hry, kterou jste milovali od první hry, je zde velmi nedotčeno. Dennaton je hrdý na to, jak originál hrál, stejně jako fanoušci. Tu a tam dělají malé vylepšení, přidávají nové nepřátele, zbraně a gore. A ano, je to stále stejně uspokojivě obtížné.
Pokud jste někteří z těch podivných hráčů, kteří nějak našli Hotline Miami příliš snadné, pak budete rádi, když uslyšíte, že bude nový tvrdý režim, odemykatelný stejným způsobem jako v Super masový kluk. Získejte úrovně A + a verze v pevném režimu bude odemčena. Některé nástroje budou odebrány v tvrdém režimu, konkrétně schopnost uzamčení.
Neexistuje způsob, jak mluvit Hotline Miami bez odkazu na naprosto úžasný soundtrack. Hudba, kterou jsem slyšel v Špatné číslo Demo bylo fantastické, uvolňovalo stejnou vibraci jako originál a v jedné chvíli jsem si při psaní poznámek psal „SOUCÍ DOBRÉ“, co jsem slyšel.
Umělci jako Perturbator, Jasper Byrne, M.O.O.N. přispívají k soundtracku znovu. Navíc po vydání původní hry byl Dennaton osloven spoustou lidí, kteří ji měli Hotline Miami - jako hudba, která bude uvedena v pokračování.
Hotline Miami 2 by měla být tak dlouhá, ne-li delší než první hra, a proto se toto místo stalo původně plánovaným pokračováním DLC. Tým zkoumá možnosti, jak nabídnout hráčům tvůrce map, a dokonce hádají myšlenku multiplayerového druhu. Multiplayer by ale přišel jako DLC, pokud vůbec, protože se zaměřuje pouze na vývoj hlavní hry pro vydání.
Originál Hotline Miami byl takový příjemný zážitek a Špatné číslo snadno vypadá, že to bude ještě lepší díky svému jedinečnému a zmatenému příběhu.