how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
Už je to skoro rok Zaklínač 2: Assassins of Kings byl propuštěn na PC. Verze konzoly byla postavena na motoru s podporou multiplatform a byla nevyhnutelná. Outsourcing port pro první Zaklínač nefungovalo velmi dobře, takže se CD Projekt RED tentokrát rozhodlo převzít plnou kontrolu nad vývojem své druhé verze Xbox 360 čaroděj mutant dítěte. Mezitím různé aktualizace verze PC přidaly úložiště inventáře napříč kapitolami, režim arény a další nastavení obtížnosti „Dark“.
Všechny existující změny, stejně jako nové změny, nový obsah a grafické vylepšení, jsou součástí balíčku v Zaklínač 2: Vylepšená edice pro Xbox 360 a jako neuvěřitelných 11 GB aktualizace pro majitele PC Zaklínač 2 . Může se takový oblíbený počítač dobře hodit na hardware konzoly zaměřené na řadič a stárnutí a co je tak vylepšeno o této nové verzi?
Posílení bílého vlka
Kromě několika změn a doplnění obsahu je Enhanced Edition v nominální hodnotě do značné míry totožná s původní verzí za předpokladu, že zahrnete roční aktualizace, jaké byste očekávali od dobře podporovaného titulu pro hraní rolí společnosti Western PC. Zatímco některé z těchto změn jsou jasnější než jiné, všechny slouží k provedení Zaklínač 2 lepší hra.
Hlavním tahem Enhanced Edition pro stávající fanoušky je nový obsah; další questové řádky ve třetí a závěrečné kapitole. V závislosti na vašich dřívějších rozhodnutích ve hře získáte přístup ke dvěma odlišným a jedinečným vedlejším požadavkům. Jeden z těchto úkolů se zaměřuje na postavy a události, které se dříve dotýkaly jen mírně, a přestože to není nejúžasnější nebo originální série úkolů, nabízí zábavnou a rozmanitou spoustu malých dobrodružství, která snadno vydrží až dva hodin. Aniž by se dostalo na spoiler území, nejlepší věcí na této konkrétní linii hledání je to, že rozšiřuje příběh a pozadí aspektů, které by mohly skutečně použít rozšíření.
Druhá řada úkolů se zaměřuje na procházení dungeonů. Protože velké rozhodnutí, které definuje, které z těchto nových úkolů můžete začít, musí být učiněno přibližně 10 hodin před tím, než se na ně můžete pustit, nehrál jsem tento alternativní úkol. Když se podíváme na to, jak praktický herní průvodce - zahrnutý v maloobchodním vydání - popisuje pravidelné úkoly, toto alternativní hledání vám pravděpodobně poskytne ještě asi hodinu další procházení dungeonů, záhad a bojů.
Dalším novým přírůstkem do Enhanced Edition je přepracovaný tutoriál a nápověda, která má být vytvořena Zaklínač 2 poněkud jednodušší se dostat pro nové hráče. Nová a samostatná výuková úroveň, nastavená v prostředí arény, která byla přidána k základní hře koncem minulého roku, vysvětluje většinu toho, co potřebujete vědět, abyste vybavili Geralta zařízením a přiměli ho zabít jeho nepřátele. Nejedná se o největší tutoriál, který byl kdy vytvořen, a nevysvětluje některé pokročilejší funkce, ale je to užitečný doplněk, abyste mohli začít se základy, aniž byste museli zcela přepracovávat existující kapitolu Prologu, aby vás mohli hráči neustále procházet všechny bojové funkce.
Bojové a obecné kontroly
Po hraní Zaklínač 2 s myší a klávesnicí na PC, hraní s Xbox 360 řadič se cítí překvapivě adekvátní. Ve skutečnosti je boj možná ještě lepší, když hrajete s ovladačem. Rozvržení tlačítek vám poskytuje přístup ke všem požadovaným možnostem boje a inventáře, s několika zjevnými nevýhodami pro ty, kteří jsou zvyklí používat myš, aby jednoduše ukazovali a klikali na nabídky a objekty.
Cílení na nepřítele je nyní o něco jednodušší, než tomu bývalo na PC. Podržíte-li levou spoušť, můžete zamknout nepřítele a ponechat pravou hůl jako způsob, jak se pohybovat mezi cíli. Tento nový systém cílení je ohlašován jako způsob, jak usnadnit příležitostným hráčům dostat se do toho, co je nepochybně náročná hra, a přestože to funguje tak, jak je inzerováno, a umožňuje vám nechat přímou kontrolu kamery mimo rovnici, existuje malý důvod k použití v mnoha případech.
Problém, který může nastat, je ten, že při uzamčení můžete ztratit vědomí bojiště. Protože je docela snadné pro Geralta zemřít ve skupinových bojích, pokud si nejste opatrní, což znamená, že se musíte vyhýbat z cesty a blokovat příchozí rány, je-li to nutné, je vhodnější režim hry jednoduše zaměřit ve směru k cíli chcete zasáhnout levou analogovou páčkou a druhou analogovou páčku použijte pro plné ovládání kamery. Nicméně, jeden ze tří hlavních stromů dovedností vám umožňuje zakoupit dovednost, která vám umožní čelit příchozím útokům pomocí riposte, a pro efektivní provedení tohoto čítače musíte skutečně použít uzamykací systém. Když hrajete na obtížnosti Dark, budete také chtít použít nový uzamykací systém, abyste efektivněji uhnuli kolem mocnějších nepřátel.
Ať už preferujete jakýkoli způsob ovládání kamery, máte možnost si vybrat, co pro vás bude kdykoli nejlepší, a to je jen dobrá věc.
Trochu nepříjemnější je způsob, jakým Geralt inklinuje běžet místo chůze, když ho lehce postrčíte dopředu. Některé oblasti jsou poseté pastí, kterou můžete spatřit ostrýma očima, nebo pomocí magického medailonu zvýraznit důležité objekty, a nic není frustrující, než se snažit pomalu zaostřit natolik blízko, aby odzbrojilo a shromáždilo takovou past a nakonec do ní běželo . Jako přidaný bonus je tlačítko pro opětovné zapnutí těchto pastí stejné jako tlačítko pro jejich deaktivaci, což vede k zábavnému činu náhodného spuštění pasti a následnému náhodnému opětovnému zapnutí, protože jste již stiskli tlačítko odzbrojení v očekávání . Vzhledem k tomu, že musíte pasti odblokovat, než je budete moci sbírat pro budoucí použití, můžete skončit bojem proti ovládacím prvkům, dokud nezastavíte veškerou péči o pasti. Na druhé straně jsou tyto pasti relativně bezcenné a často způsobují jen malé poškození, takže je můžete snadno projít přímo skrz ně.
Stejně jako v loňské verzi PC mohou být některé objekty stále obtížné nebo dokonce nemožné cílit. Tyto problémy sahají od běhu do dveří a nutnosti udělat pár kroků zpět, jen abych dostal výzvu, která vám umožní otevřít ty dveře, až k neschopnosti zaměřit se na nedostupné bedny, které jsou zvýrazněny jako kořenové kontejnery, pokud používáte váš čarodějnický medailon, který však nelze vyloupit bez ohledu na to, jak moc se snažíte.
Schopnost otáčet kamerou obecným směrem a rozmačkávat tlačítko A kořistit všechny blízké předměty během několika sekund je však nesmírně užitečná. Nevýhodou je, že nemůžete kořistit jednotlivé položky, což může vést k některým mikro-řídícím bolestem hlavy, když se blížíte váhu vašeho inventáře, a nakonec uchopíte tři další položky, které jste nikdy nechtěli vyzvednout. Geralt nemůže běžet nebo se houpat, když je přetížen, ale stále může chodit, takže je možné nosit kořist dobře nad vaší váhovou kapacitou a jednoduše se projít k blízkému prodejci. Pokud jste však daleko od nejbližšího prodejce, je to pouze pro hráče s hlubokou trpělivostí. Naštěstí Geraltův osobní skrýš od aktualizace 1.3 umožňuje ukládat všechny řemeslné předměty, které by obvykle zabíraly většinu vašeho hmotnostního limitu.
Nabídky konzoly všude kolem
Různé stránky pro inventář, znakový list, deník úkolů a mapu byly seskupeny do snadno přístupného menu, aby se vešly ovladače. Z těchto čtyř nabídek může být inventář - ten, ke kterému budete mít přístup nejvíce - trochu obtěžující pro navigaci občas. Nemůžete jednoduše kliknout na jednu ze sedmnácti kategorií, které váš inventář obsahuje, což vede k mnoha nárazníkovým stiskům, kterými se mezi nimi můžete pohybovat, ale neschopnost umístit kurzor myši nad položku a zobrazit její specifika je více otřesná.
Další stisknutí tlačítek potřebná k prohlédnutí nebo porovnání položky ve vašem inventáři se rychle stane druhou přirozeností, ale vylepšování části vybavení různými runami, oleji a vylepšeními brnění je implementováno poněkud podivně. Existují dva způsoby, jak upgradovat kus vybavení: vyberte vylepšení a aplikujte ho na zbraň nebo kus brnění, nebo vyberte zbraň nebo brnění a poté vyberte vylepšení pro upgrade. V druhém případě vám nabídka inventáře neposkytuje žádnou možnost vidět specifika vylepšení; zobrazí pouze procento zvýšeného poškození, které poskytuje, spolu s váhou vylepšení a hodnotou prodeje. Protože mnoho z těchto vylepšení nese velmi specifické bonusy ke statistikám a poškozuje výstup u určitých typů nepřátel a některá vylepšení nemohou být „odhozena“ po jejich použití, činí tento specifický způsob vylepšení vybavení poněkud zbytečným.
Z nějakého temného důvodu je mezi stránkami nabídky také zlomek sekundy, ale velmi nápadná černá obrazovka. To dělá z vašeho inventáře do vašeho deníku úkolu trochu bolesti v zadku, protože je to jen jednoduchý text a statické obrázky, které by člověk neočekával, že bude vyžadovat velké zatížení. Postupem času si to začnete všimnout méně a méně a pak si to občas začnete všimnout. Srovnejte ji s verzí PC a všimnete si, že stránka inventáře se v této verzi přesně nevyskočí okamžitě.
Nabídka stromů dovedností, která obsahuje uzly dovedností ve čtyřech samostatných oblastech odborných znalostí - základní výcvik, šerm, magie a alchymie - mohla mít prospěch z mírného přepracování, které usnadňuje navigaci k uzlům, ke kterým je třeba přistupovat přesunutím diagonálně. Ve stromu šermů jsou dva tyto uzly, kterých je velmi obtížné dosáhnout, protože je zvýrazní pouze velmi specifický diagonální pohyb. Pokud si nevyberete tento strom dovedností, nikdy se nestavíte do žádných problémů s výběrem.
Grafika
Velkou otázkou pro vizuální fetišisty by mohlo být: „Jak to vypadá ve srovnání s úžasně vyhlížející verzí PC?“ S hardwarem Xbox 360 to vypadá skvěle. Motor běží hladce, a to i během intenzivních a kouzelně náročných bojových střetnutí s mnoha postavami, a země Temeria a Aedirn vypadají krásně a atmosféricky s nápadnou účinností.
Věnujte však příliš velkou pozornost a rozdíly s grafickou zdatností zobrazenou ve vyšších nastaveních verze PC jsou patrné. To by nemělo být žádným překvapením, protože hardwarové specifikace 360 by nikdy neumožňovaly spuštění hry v rozlišení 1920x1200 se všemi zapnutými zvonky a píšťalky (s výjimkou nastavení Ubersampling) a skutečnosti, že to vyžaduje kontrolu na místě rozdíly si zaslouží chválu. Samozřejmě můžete zapomenout na rozostření pohybu a hloubku ostrosti ve hře, ale zahrajte si jakoukoli verzi v normálním rozsahu od displeje a pouze některé textury s mírně nižším rozlišením zradí hardware, na kterém běží.
Vyškolené oči mohou také zaznamenat jemné rozdíly ve osvětlení a zastínění, zejména pokud již dříve s PC verzí strávily 25 hodin, ale i tyto budou mít těžké rozlišení grafiky mezi oběma platformami, když Geralt pobíhá ve dne pod jasná a slunečná obloha. Během cutscenes ve hře a dialogu RED Engine skutečně svítí a překonává motory jako Unreal Engine 3 a CryEngine 3. Je jasné, že se CD Projekt RED pokusil vyrobit Zaklínač 2 vypadají na konzoli tak dobře, jak jen dokážou, a udělali to obdivuhodně, aniž by nechali framerate trpět.
Instalace těchto dvou disků (v celé přehrávací hře je pouze jedna výměna disku) je velmi doporučená a dalo by se dokonce jít tak daleko, že je to naprosto nezbytné. Nejen, že zkracuje časy načítání - které jsou velmi dobře zvládnutelné i při přehrávání z disku - ale množství načtení textury ve hře je šokující strašlivé, když se nenainstaluje Zaklínač 2 . Po instalaci stále dochází k občasnému a patrnému načtení textury pro modely postav, ale přehrávání z disků je jako mít déjà vu prvního Hromadný efekt přístup k textury pop-in. Pokud jej nenainstalujete na pevný disk, ovlivní to, jak rychle můžete přeskočit konverzaci, takže pokud jste typ, který dává přednost čtení titulků než poslechu dialogu, budete nuceni počkat sekundy na každou sekvenci dialogu, protože textury textových modelů se pomalu načítají.
Pro ty z vás, kteří se rádi dívají na videoherní prsa, buďte ujištěni; textury prsou a bradavek jsou na Xbox 360 kvalitním rozlišením. A to je opravdu vše, co k tomu musím říci.
jak otevřít torrent soubory na mac
Závady a chyby
Jako originál Zaklínač 2 , tu a tam se objeví závada nebo chyba, ale nic, s čím se setkáte v edici Xbox 360, hru přerušilo nebo úplně nezabránilo postupu. V nejhorším případě jsou tyto případy mírně otravné nebo okouzlující.
Například jeden úkol v kapitole 1 může donutit doručit nějakou poštu do schránky Royal Mail dvakrát, ale pokud jste ji už dříve používali, už to není něco, s čím můžete komunikovat. Na nedalekém místě je další poštovní schránka, která může být zpřístupněna pouze jednou v závislosti na vašich volbách a postupu v této kapitole. To vyžaduje od hráče hodně, když se jedná o úkol zahrnující všechny tři kapitoly hry, což nakonec vede k přístupu k jednomu z nejlepších kousků brnění, které můžete vyrobit. Několikrát v průběhu hry vám značka úkolu pouze poskytne špatné místo k zahájení dalšího segmentu úkolu, ale vytrvalost a opakování místa po dokončení několika dalších úkolů by vám měly umožnit postupovat bez ohledu na to.
Když zatlačíte a zatáčíte do zdi, nepřijde někdy nepřátelská škoda. Jindy bude nepřítel jen stát na místě, nehybný a neporazitelný. Jednou jsem zemřel při pokusu zachránit rolníka před příšerami a protože rolník NPC zabil posledního nepřítele, aby pokročil v cestě do další fáze, skončil jsem s rolnou rolníka Geraltovým mrtvým tělem zblízka. Toto také způsobilo závadu hry a neschopnost zaregistrovat stisknutí tlačítek pro pokračování po smrti, což vedlo k nucenému přesunu zpět na palubní desku.
Tyto problémy jsou ve hře jen velmi vzdálené a mohou vás snadno trvat více než 25 hodin, než je jednou dokončíte, a často nabízejí komediální hodnotu, která zabrání jakémukoli zabručení. Pokud budete udržovat historii CD Projekt RED na PC čaroděj Tituly na paměti, není to nic menšího než zázrak, že Enhanced Edition je tak bezchybná jako je.
Moje království pro vyhrazené tlačítko pro rychlé uložení!
Bohužel, žádný neexistuje. Zaklínač 2 pouze se automaticky ukládají při určitých klíčových událostech a spouštěcích postupech hledání, často způsobem, který velmi obtížně předvídá, kdy tak učiní, a nabízí mnoho otevřených oblastí, které mohou procházet při hledání dokončení úkolu. Stačí říct, že se něco, co se hráči PC tvrdě naučili, stalo spíš problémem na konzole. Nezapomenutelně zapomenete ušetřit poté, co jste se zapletli do pátrání, ocitnete se v plnění několika požadavků na pátrání na cestě k většímu odhalení příběhu a zemřete při nešťastném setkání. Pak zjistíte, že poslední uložení bylo před 30 minutami.
K úvěru CD Projekt RED je většina míst mimo města a pevnosti na Xbox 360 bezproblémově a progresivně načtena jako na PC, což znamená, že automatické ukládání změn umístění by nebylo velmi dobrým řešením problému. Přesto by bylo velmi vítáno několik dalších kontrolních bodů podél hlavních tras otevřeného prostředí nebo uvnitř některých z více lineárních a zúžených oblastí postranních dotazů.
Alternativou by bylo ještě lepší řešení mapování funkce rychlého uložení na tlačítko Zpět - které poskytuje přístup k vašemu inventáři, mapě, znakovým listům a deníku. Tlačítko Start nikdy nepoužíváte k ničemu jinému, než k uložení a načtení, a to pouze vy že protože neexistuje žádná funkce rychlého uložení. Každá možnost nabídky pod tlačítky Zpět a Start mohla být snadno roztříděna uvnitř jednoho systému nabídek pod jedním tlačítkem, podobně jako ostatní RPG konzoly jako Mass Effect 2 a 3 se přiblížili k jejich nabídkám, takže opomenutí bylo mnohem více do očí bijící v roce 2012.
Samozřejmě můžete také zkusit být hlupák a jednoduše zapamatovat si pravidelně ukládat. Jen mějte na paměti, že existuje pouze 12 slotů pro uložení, sotva k uložení před každým velkým rozhodnutím, které by mohlo mít dopad na to, jak bude příběh pokračovat později.
Skutečná vylepšení Enhanced Edition
Skutečností je, že i když existují nepatrné problémy, které nepochybně existují, a vy si zasloužíte vědět o nich, nedělají Zaklínač 2 na konzole Xbox 360 méně zábavné hry.
Skutečná síla Enhanced Edition nespočívá v přírůstcích obsahu, ale v jemných změnách, díky nimž se Geralt na začátku hry cítí méně podmaněný. Původně byla nepřátelská setkání přísně potrestána do bodu, kdy se cítilo, jako byste se dostali k „pravidelné Zaklínačské“ verzi Geralta po 10 nebo více hodinách. Nepřátelé vás mohou potrestat, pokud si nejste opatrní, zejména při skupinových setkáních, ale případy nespravedlivých úmrtí na běžných obtížích jsou mnohem méně časté než dříve a progresi postavy se cítí lépe.
V jádru bojové mechaniky se toho moc nezměnilo. Kouzlo štítu Quen, které vás chrání před zásahem, je stále neocenitelné, a během náročných setkání budete stále obíhat kolem nepřátel, aby pomalu obnovovali zdraví a Vigor - jednotky many - následované opětovným obsazením Quenu. Když medituje přeskočit hodiny denně, vařit lektvary nebo pít lektvary, Geralt již neprochází animací, aby si sedl, a ani neprochází animací, když pije lektvary. Urychluje věci a povzbuzuje méně trpělivé hráče, aby tuto možnost využívali častěji, i když vždy vypadalo docela dobře, když viděl, jak si sedne a spolkne toxické lektvary jako voják.
Přidání nových předem vykreslených cutscenů vám také pomůže získat obecnou představu o tom, co se sakra děje ve světě Zaklínač 2 . Tyto přidané scény mezi kapitolami, vyprávěné Geraltovým starým přítelem Dandelionem, jsou docela neskutečně veselé a komediální a pomáhají vám propojit se se světem, o který máte starat. Dříve to bylo vždycky trochu obtížné, protože Geraltova neutrální role jako Zaklínač je odlišná od vašeho typického RPG protagonisty a důraz byl vždy kladen na Geraltův osobní příběh, nikoli na složitá schémata a politiku světa, v němž žije.
Bílý vlk se znovu vrátil
Druhé hraní a výběr jiné cesty vede k tomu, že ve druhé kapitole je zcela nové prostředí a celý den stojí za pátrání. Přesně to mi také ukázalo, jak moc jsem při svém prvním přehrání před rokem vynechal. Pokud si to jen jednou zahrajete, jednoduše si děláte medvědí službu. Nejenže je snadné opomenout spoustu příběhových expozic bez ohledu na cestu, kterou si vyberete v polovině hry, ale obě cesty se navzájem doplňují a vyprávějí jeden soustředěný a úplný příběh. V tomto procesu to vede k mnohem vyšší úrovni zapojení do světa Zaklínač 2 a důležité postavy, které se normálně objevují mimo modrou v jednom přehrávači, mohou odhalit vrstvy hloubky v jiném přehrávači.
Zaklínač 2 byl jeden z více přitažlivých RPG posledních let, ten, který měl tak výraznou kvalitu, která vás udržuje hrát celé hodiny bez přestávek, a zůstává to kvalitativní titul na Xbox 360. Přiznejme si to: pokud máte zvíře z PC a vy jako západní RPG, je pravděpodobné, že už jste to hráli. Pokud máte handicapované PC, tato dlouho očekávaná verze konzole vám poskytne aktualizované a mírně rozšířené vydání, které je dostatečně podobné jeho PC bratru, aby bylo téměř identickým dvojčatem. Znalci si mohou všimnout, že verze 360 je poněkud těžkopádnější a méně dobře vypadající z dvojčat, ale nakonec sdílejí podobný talent pro špatné zacházení a na tom záleží.
Stále to není perfektní verze Zaklínač 2 a někdy to vyžaduje trochu trpělivosti. Přesto, kdykoli narazíte na jakýkoli malý problém, nemůžete si pomoci, ale dívejte se na to jako na rodiče, jehož dítě bylo právě chyceno rukou v nádobě na soubory cookie; zároveň nechápavě zlobivé a nemožné se naštvat. Kdykoli to udělá něco špatného, má menší povahu a snadno odpouští tváří v tvář ohromující kvalitě.
Největší zločin CD Projekt RED se zavazuje vydáním Enhanced Edition pro Xbox 360 je, že to znamená, že máme mnohem déle čekat na další multiplatformovou kapitolu příběhu Geralta - toho, který nemůže přijít dostatečně rychle pro majitele PC i konzolí.