destructoid review geometry wars
vytvořit kopii pole
pew pew pew
V listopadu 2005 byl Xbox 360 spuštěn s řadou maloobchodních her. Zatímco spouštěcí hry byly (patrně) solidní, ne všechny budou považovány za klasiku. Ale název Xbox Live Arcade Bizarre Creation, Geometry Wars: Retro Evolved nebude brzy zapomenuto.
XBLA twin-stick shooter dodnes stojí jako jedna z nejlepších hodnot v portfoliu digitální distribuce společnosti Microsoft. Jednoduché a návykové, Geometrické války dostal mnoho časných osvojitelů skrz ty těžké časy mezi spuštěním Xbox 360 a dobře, vydáním solidních titulů.
Nyní titul získal upgrade, ale není k dispozici v systému, který ho proslavil mezi masami. Tentokrát Kuju Entertainment a Bizarre Creations přinesli plnohodnotnou verzi hry s názvem Geometry Wars: Galaxies , na Wii (spolu s verzí pro Nintendo DS). Ale je to případ pomačkání nechtěných doplňků a komplikací do již téměř dokonalého titulu, aby se rychle vydělal? Nebo by majitelé Xbox 360 měli mít závist?
Geometry Wars: Galaxies (Wii)
Vyvinuto společností Kuju Entertainment
Zveřejněno uživatelem Sierra
Vydáno 23. listopadu 2007
Ve svém jádru Geometry Wars: Galaxies je hodně jako název Bizarních výtvorů, ze kterých vznikl. V jednoduchém (přesto blaženém) Geometry Wars: Retro Evolved , ovládali jste loď vyhlížející do drápů, která se houpala a protíná mezi nepřáteli, odstřelovala je na kousky nebo je vybuchovala na kousky s bombami, které ničily obrazovku. Galaxie z tohoto formátu příliš neztratí, až na to, že nejste omezeni na jednu oblast a nechali jste se vypořádat s nekonečnými roje nepřátel. Zde máte více oblastí ... a vy jste se nechali vypořádat s nekonečnými roje nepřátel.
Podle svého jména budete bojovat přes deset galaxií, celkem tedy přes 60 různých planet. Tady je kde Galaxie ve skutečnosti je zlepšena oproti svým předchůdcům - její návyková povaha je provdána za skutečný pocit pokroku vpřed. Na každé planetě dostáváte gólové cíle, z nichž každý je vázán na medaili (bronz, stříbro, zlato), což vám v každé oblasti dává něco pro práci. Zatímco Retro Vyvinuto 'Hrací plocha byla prázdný obdélník, planety uvnitř Galaxie jsou rozmanité a neuvěřitelně jedinečné, s některými kreslícími zřejmými vlivy z počátků 80. let arkádových titulů, jako jsou Asteroidy nebo Galaxian.
Od první trenérské planety (Traeis v galaxii Alpha) po pokročilejší planety v galaxii Kappa (která chce začít Geometrické války frat?), představení nových nepřátel a typů oblastí udržuje hru svěží. Jeden může mít například stěny, které se pohybují a mění způsob, jakým musíte manévrovat kolem hřiště. Další by mohl mít ve svém středu gravitační bazén podobný pračce, který neustále zametá oblast, táhne vás, váš oheň a nepřátele ve všech směrech. Když odemknete více galaxií, budou představeni noví nepřátelé a veterán Geometrické války hráči budou mít spoustu nových baddies, se kterými se musí vypořádat, jako jsou gigantické Asteroidy, které, když jsou zničeny, rozlévají menší verze sebe na celé hřiště. Někteří z nových nepřátel mohou být dokonce nápomocní - například vrstva dolů se pomalu pohybuje kolem padajících dolů; dotkněte se dolů vaší lodí a oni explodují, vytvoří řetězovou reakci, která zničí nepřátele a pomůže vám sbírat body. Stručně řečeno, není tu dostatek rozmanitosti Galaxie design na úrovni.
Dalším novým přírůstkem je dron, autonomní menší verze vaší lodi, která zrcadlí vaše pohyby a pomáhá vám odpálit (nebo bránit) nepřátele. Drony přicházejí v mnoha podobách - útočí, brání, sbírají, stříhají, zametají, beran, věžička a návnada. Drony lze zakoupit a upgradovat pomocí „Geoms“, intergalaktické formy měny používané v Galaxie , které se při hře zbavíte padlých nepřátel. Vyberete si svého dronů před vstupem na planetu a výběr správného dronu pro každou situaci je zásadní pro získání zlaté medaile nebo skutečně prolomení vysokých skóre.
Když už mluvíme o vysoké skóre, pokud jste se potýkali s tím, že jste zlomili tu milionovou bodovou značku Retro , připravte se na šok. Zvyšování multiplikátorů zvyšujících skóre je snazší než kdykoli předtím Galaxie a není neobvyklé mít rychle multiplikátor 100+, pokud hrajete karty správně. To ve skutečnosti nemá vliv na rovnováhu hry, protože cílové skóre to velmi jasně bere v úvahu, ale pro ty, kteří tak tvrdě pracovali, bude šok, jednoduše získat 10násobný multiplikátor Retro .
Přidaná rozmanitost v úrovni designu a seznam nepřátel jsou vítanými dodatky. I když mohli snadno komplikovat krásný a jednoduchý design originálu, všechno se zdálo jako zřejmý vývoj série. Kuju odvedl skvělou práci při vytváření oblastí a nepřátel, které dokonale zapadají do Geometrické války vesmír; nic o tom necítí nucené ani zbytečné. Ale pro puristy, Retro je také plně hratelný jako samostatný režim a udržuje všechny stejné nepřátele a boduje jako originál.
Galaxie také dělá skvělý (a velmi žádaný) výběr zahrnutí kooperativních a konkurenčních režimů pro více hráčů do hry. Hraje se jen to, co si představujete - vy a váš přítel se krčíte spolu a vypořádáte se s nekonečnými roji nepřátel… společně. Každý hráč má svou vlastní sadu životů a bomb, a cílem je zabít více geometrie než soupeř pro vyšší skóre. Ve spolupráci budete sdílet bomby, životy a své skóre; pro pokročilého hráče je hraní s nováčkem frustrující, protože často vyhodí všechny vaše bomby a žije během prvních několika minut hry.
Jako kdyby Geometrické války „Hektické tempo nebylo dost matoucí, protože dvě palebné lodě na obrazovce by se pro některé mohly stát noční můrou. Každý hráč má jedinečný tvar lodi a mírně odlišnou barvu, ale prostě není dost na to, aby se oba od sebe odlišili, zejména se vším, co se děje na obrazovce. Přesunutí očí od obrazovky nebo vaší lodi na okamžik může mít za následek vážné frustrace a je to dobrý způsob, jak rychle ztratit život. Kooperativní režimy jsou určitě zábavné (spíš než sledování toho, jak kamarád hraje jednu hru Geometrické války na dvě hodiny), ale je škoda, že je lze hrát pouze lokálně - hra podporuje výsledkové tabulky prostřednictvím připojení Nintendo Wi-Fi, ale neexistují žádné možnosti online pro více hráčů.
Jako hra Geometry Wars: Galaxies je fantastický balíček a se všemi edicemi pro jednoho hráče i více hráčů je zatím nejlepší verzí hry. Existuje však jedna věc, která se drží Galaxie od opravdu dokonalého - je to na Wii. Teď vím, že s tímto tvrzením budu čerpat, ale dovolte mi to vysvětlit.
Geometrické války , od přírody, je dvojče-stick střílečka. Kuju odvedl obdivuhodnou práci, když ji přeložil na ovládací prvky Wiis, a z velké části to funguje ... druh. Pomocí analogové páčky nunchucku pohybujete lodí po obrazovce, což se nejen cítí dobře známé, ale také se cítí že jo . Střelba pomocí dálkového ovladače Wii je další příběh, i když to zní jednoduše - jen jemně pohybujte zápěstí ve směru, který chcete vystřelit. Problém je v tom, že to prostě není dostatečně přesné, zejména při jednání s davy nepřátel, kteří se blíží ze všech stran při vysokých rychlostech. Není neobvyklé, že chcete střílet správně, ale hra převádí vaše vzdálené pohyby Wii na vaši loď a střílí nahoru. K dispozici je obrazovka na obrazovce, která usnadňuje věci, ale sledování jiné věci ve hře, která již přetíží vaše smysly, není úplně funkční. Poté, co strávíte nějaký čas s ovládacími prvky, zjistíte, že střelba je snazší a plynulejší, ale je velmi obtížné získat přesnost, kterou potřebujete v těžkých situacích.
Je to štěstí, že hra také podporuje klasický ovladač Wii, který má duální analogové karty, takže hru lze hrát tak, jak byla zamýšlena. Robotron . I s klasickým ovladačem jsou problémy. Pro začátečníky, pokud již žádný nevlastníte, bude vás to stát dalších 19,99 USD, abyste hru hráli „správně“. Jednoduše řečeno, analogové hole klasických ovladačů se nepřenášejí na střílečky s dvojitou tyčí. Pohyb a palba ve všech směrech vyžaduje rychlé a plynulé pohyby, ale osm směrových zářezů, které obklopují analogovou páčku, to trochu ztěžuje. Válcováním analogové páčky do kruhu budete dělat časté „zastávky“ v každém z těchto zářezů, což činí přesnost a rychlost problémem. Je možné hrát, a rozhodně lepší než vzdálená alternativa Wii, ale není to tak pohodlné jako hraní s ovladačem Xbox 360 v ruce.
I s mírnými překážkami v ovládání (a já si přeji, abych to mohl zahrát na Xbox 360 z tohoto důvodu), Geometry Wars: Galaxies je úžasné vylepšení již tak úžasné arkádové hry. MSRP ve výši 39,99 $ by se mohl ve srovnání s 5 USD vypnout Retro náklady na Xbox Live Arcade. Pravda je, Galaxie je stejně návyková jako vždy a stojí za to navíc peníze pro fanoušky střelců arkádového stylu, kteří se snaží potopit hodiny do vysokého skóre.