review dungeon defenders
O posledním desetiletí bylo řečeno a napsáno hodně o hrách jako umění. Některé hry mohou vyvolat různé emoce. Někdy se snaží být interaktivním dramatem. Někdy jsou míněny jako metaforická reflexe stavu bytí nebo dokonce otázky o životě samotném.
Nečekal jsem Dungeon Defenders ze všech her, abych se zamyslel nad jednou z nejdůležitějších a věčných otázek života: „Jsem opravdu Cenobite“?
Dungeon Defenders (Xbox Live Arcade (Recenzováno), PlayStation Network, PC)
Vývojář: Trendy Entertainment
Vydavatel: Trendy Entertainment, Reverb Publishing, D3Publisher
Vydáno: 18. října 2011 (PSN), 19. října 2011 (XBLA, PC)
MSRP: 1200 bodů Microsoft, 14,99 $
Dovolte mi to na chvilku rozpracovat. Dungeon Defenders může být šíleně těžké. To znamená, že pokud jste natolik naštvaní, že se pokusíte hrát i na střední (výchozí) obtížnosti sami. Jako hybrid akce / roleplaying hry / Tower Defense, Dungeon Defenders je to vše o správě vln přicházejících hor s upgradovatelnou postavou, která občas musí bránit několik Eternia Crystals - pokud chcete, „jádra“ hry - obvykle vám ponechává jednu příliš mnoho cest k žonglování.
Pokud nemáte s kým hrát, nebo se nechcete obtěžovat s náhodnými lidmi online, můžete pravděpodobně projděte si 13 herních misí hry sami na obtížných obtížích a teprve poté na vyšší obtížnost pomocí vylepšeného vybavení a charakteru. Přesto i při této „snadné obtížnosti“ je hra docela náročná bez ohledu na to, zda jste veteránem Tower Defense.
Ve skutečnosti bych šel tak daleko, abych řekl, že k nákupu musíte být buď masochista, nebo opravdu Cenobite. Dungeon Defenders pokud je vaším jediným cílem hrát sólo. Samozřejmě, že jsem idiotský masochista, skočil jsem do této hry výběrem pokročilé třídy hrdinů a začal jsem ji hrát na své střední obtížnosti ve hře pro jednotlivce, protože hej, už jsem hrál videohru! Stačí říct, že mě to naučilo novým pocitům bolesti, o kterých jsem nevěděl, že cítím.
S tím z cesty, to musí být říkal, že toto je hra vytvořená pro 2-4 hráče co-op blaženost (online, místně, nebo s místní párty online), a chlapec je to jeden pro věky.
Dungeon Defenders nabízí výběr ze čtyř tříd, které jsou pro výuku a efektivní používání postupně náročnější. Apprentice je nejtradičnější třída se svými barikádami a různými druhy věží, které způsobují poškození způsobené zpoza ochrany. Squire může blokovat cesty sám tím, že blokuje, nebo stavět blokády a věže mířil na trychtýř a pak ničit skupiny nepřátel.
Huntress je směsice pohyblivé podpory a obtěžování, ovládající různé typy kuší (nebo kulometů) a uspořádání pasti k poškození a omráčení příchozích vln. Ona je o něco těžší používat, protože tyto pasti mají zpočátku nízký počet detonací, dokud se o úroveň výš nepodaří, což má za následek nutnost opravit je v žáru bitvy, aby ztratily všechny své detonační čítače, a tak vás nutí ke koupi nového past za plnou cenu. Mnich - odrůdy Aang - je typem kněze, který může položit auru, aby zpomalil, poškodil nebo obrátil nepřátele proti sobě, a také přivolal uzdravující auru. Stejně jako Huntress je i Mnich spíše podpůrnou třídou co-op než třídou, kterou chcete ovládat samostatně.
Když je všechny házíte dohromady, máte učeň, aby postavil věže, Squire, aby odložil úzkou stezku, Lovec, který tajně ukládá pasti a obtěžuje nepřátele, a Mnich, který podporuje a řídí vypořádání se s cestami nepřátelské vlny, která se blíží osud. Každá třída má také několik speciálních schopností, které jim pomohou v boji, kromě pěti jedinečných obran, které mohou vyvolat.
Nákup věže, aury nebo pasti stojí many, které lze sklidit shromážděním krystalů mana, které nepřátelé padají nebo rabováním přednastavených truhl po mapě, které respawnují po každé vlně. Upgradování defenzivní pozice stojí zpočátku 100 many, bez ohledu na to, kolik stojí její stavba na prvním místě, a upgrade ji ještě více zdvojnásobí, dokud to již není nákladově efektivní. Mezi každou vlnou máte sestavenou fázi, která ve vašem volném čase strategizuje a sděluje váš přístup k další vlně. I když můžete stavět, opravovat a upgradovat věže, když vlna útočí na vaše pozice, váš hrdina tak učiní mnohem pomalejším tempem než během fáze sestavování; odtud název.
To se děje ve fázi plánování, aby se zajistilo, že zdroje každého z nás budou využity nejlepším možným způsobem a že každý zakryje správný přístup, aby co nejlépe využil svých silných stránek, následovaný hektickým kooperativním bojem o přežití jako něčím, někde se musí v určitém okamžiku pokazit. Mezitím bude každý hráč lovit vzácnou manu, vrátit se do zpřísnění obrany a pro slavnou kořist, jejíž množství je hojné.
Ať už kořist nechcete, můžete jej buď uložit do inventáře, který je sdílen mezi všemi vašimi postavami, obchodovat s přáteli, nebo prodat manu v mana bance (vaší měně), která je opět sdílena, aby se udržel křížový hrdina řízení co nejbolestnější. Krčma slouží jako vstupní hala, kde si v hospodě Tavernkeep vyberete, co chcete hrát, a pohráváte si se svým inventářem. Zde můžete prodat své kořisti - což můžete také udělat během sestavovací fáze mise, pokud chcete - nebo utratit těžce vydělávanou manu za bonusy XP, respektování postav, přejmenování svého hrdiny nebo nákup vzácných a náhodných zbraní a brnění. Zmínil jsem se, že si můžete koupit domácího mazlíčka, který způsobí poškození a buffy vám statistiky? DOMÁCÍ MAZLÍČCI!
Jako by nestačilo, aby se všechny vaše předchozí zkušenosti s obranou věže snížily na nic, pokud se pokusíte hrát sólo hry na obtížnosti nad vaší stanicí, pohled na Dungeon Defenders 'úspěchy a trofeje objasňují: Trendy Entertainment není pro nikoho snazší.
Hra je velmi těžká, jistá, ale přináší příjemnou bolest. Každé selhání je šance naučit se a zkusit to znovu s mírně posílenou postavou než minule. Se čtyřmi třídami a čtyřmi obtížemi z čeho vybírat, samotná kampaň nabízí nespočet hodin zábavy. Každá úroveň kampaně lze také hrát v režimu přežití nebo v režimu čisté strategie, který vás nutí spoléhat pouze na vaši obranu.
Protože to pro Trendy Entertainment zjevně nestačilo, každá dokončená úroveň kampaně odemkne jedinečnou úroveň výzvy. V těchto výzvách budete hrát variace na standardní hraní tím, že zaútočíte na monstra namísto obrany, chráníte teleportující Etheria Crystal přes mapu, ocitnete se v dešti skřítků a dokonce i bláznivější věci, jako kdyby se jeden hrdina náhodně stal „ kuře, který je snadno zabit a nemůže skočit. Nakonec je zde výzva Player vs. Player postavit vás a hrdiny vašich přátel do boje ve stylu arény.
nejlepší mp3 stahovač hudby pro PC
Celý tento obsah by byl k ničemu, pokud by základní hra nebyla solidní nebo zábavná, ale naštěstí Dungeon Defenders dodává také na této frontě. Tam jsou několik drobných gripů, které mohou některé hráče obtěžovat, protože žádná hra není dokonalá. Soupis je poměrně velký a snadno spravovatelný, ale pokud zapomenete prodat kořist během dlouhé herní relace, můžete jej vyplnit. Pak musíte během mise odprodat kořist, abyste mohli vyzvednout zbývající kořist, která může rozbít stimulaci. Poslední mise v kampani končí cutscénem, než si můžete vyzvednout veškerou kořist z poslední vlny, což je trochu nepříjemné, protože byste to mohli udělat v každé jiné misi, než se rozhodnete přejít k další.
Dungeon Defenders má také mnoho funkcí, které jsou vysvětleny pouze při načítání tipů na obrazovce a jediné vysvětlení všeho lze nalézt v jediném videu s tutoriálem. Mohlo to udělat pomocí specializované sekce nápovědy v nabídce, kde byste mohli zjistit, který modifikátor mise znamená co, jak statistiky ovlivňují výkon vašeho hrdiny, jak se vypočítává skóre úrovně, nebo dokonce jen získat přehled o různých obranách a schopnostech každý hrdina má, než si vyberete jednoho. Video s tutoriálem samo o sobě dělá slušnou práci a vysvětluje základy, ale je celkově trochu neplodné, vzhledem k obrovskému množství obsahu, schopnostem třídy, obraně a režimům, které na vás hra hodí.
Pak je tu věc pro jednoho hráče, která byla zmíněna dříve. jestli ty jsou zahrajete si pro jednoho hráče - ať už vám chybí přátelé, nebo si chcete trochu broušit, když jsou nedostupní - stačí začít hru na Easy s učebnicí Apprentice nebo Squire. Po překonání této obtížnosti budete mít mnohem lepší pozici, abyste se vypořádali s obtížností hry Střední, která má ošklivý zvyk házet na vás ohromně silné vlny v poslední chvíli. Všechno, co můžete dělat v sólovém režimu, je skutečně určeno k tomu, aby vám pomohlo vyvinout vaši postavu pro kooperaci, a přestože zdánlivě není navržen jako hra pro jednotlivce, stále můžete získat hodiny zábavy z úrovní kampaně a dokonce i přežití a čistého Modifikátory strategie - pokud neskákáte po hlavě přes paty.
Výzvy jsou jiná záležitost. Tito jsou primárně vyrobeni pro co-op hry s relativně vysokou postavou postavy, a oni jsou šíleně těžké dokončit na vlastní pěst. Mezi vytvořenými hrdiny můžete během fáze sestavování přepínat na libovolném typu úrovně, abyste nahradili nedostatek rozmanitosti obrany, ale je to poslední možnost, která nenabízí dobrý argument pro sólo. Museli byste vytvořit a vylepšit čtyři různé hrdiny se spoustou broušení, abyste mohli systém správně využívat.
Ať už jsou problémy Dungeon Defenders mohou být menší, nicméně, a ležel s singleplayer součástí hry určené k hraní ve spolupráci. To bude snižovat tolik z celkového zážitku, jak je schopen hrát Left 4 Dead s roboti AI odradí zábavu pro více hráčů, kterou můžete mít s touto hrou. Dungeon Defenders je naplněna až po okraj s lahodně náročným co-op obsahem a tolik rozmanitostí a kořistí, že byste mohli hrát dál desítky až desítky hodin. To bere nivelaci a kořist závislost Ďábel a Svítilna , hodí jej do formátu „tower defense variant“, který se stal tak populárním a uspěje na všech úrovních.
Dungeon Defenders neposkytuje jen nabídku obrovského balíčku spolupráce, ale zvyšuje laťku pro tituly ke stažení tím, že nabízí v současnosti více než průměrný maloobchodní titul za celou cenu. Dosahuje rovnováhy mezi akcí, RPG a obranou věže takovým způsobem, který ji mění v Castle Crashers obranné věže. Udrží vás obsazené celé týdny a měsíce, za předpokladu, že budete mít místní nebo online přátele, se kterými budete hrát.
Pokud ne, můžete se vždy rozhodnout, že ano, vy jsou Cenobite a bohové, kteří vás neslyší, dokončíte tuto kampaň na Insane obtíže sami se svými čtyřmi hrdiny úrovně 70. Dungeon Defenders je opravdu chtěl hrát s třemi přáteli zvýšit peklo se, i když, a budete stále poznávat skutečný význam bolesti ještě dříve, než ji porazil na nejvyšší obtíž.