destiny 2 isnt 60fps consoles because ps4 pro cant even run it
nedefinovaný odkaz na c ++
'Není tam dostatek koňské síly'
Když se to ukázalo Osud 2 by na PlayStation Pro nebylo 60FPS, dávalo to dokonalý smysl. Myslím tím, že se série natolik nakloněná k PVP, jak by to bylo špatné, kdyby majitelé Pro mohli těžit z vylepšeného snímkového kmitočtu, zatímco běžní uživatelé PS4 byli uzamčení při 30FPS? Ale jak se ukazuje, PS4 Pro nemůže ani běžet Osud 2 při 60 FPS, období.
Když mluvíme s digitální slévárnou, Osud 2 šéfové Luke Smith a Mark Noseworthy přemýšleli o možnosti, ale uvedli, že to prostě nedokázali uvést do provozu: „Konzola, PS4 Pro je super výkonná, ale nemohla spustit naši hru na 60. Naše hra je tak bohatá fyzikální simulace, kde by kolize hráčů, vytváření sítí atd., a podobně, nemohla běžet… (tam) není dostatek koňské síly “.
Zatímco Noseworthy vysvětluje, že GPU je dostatečně silný, aby tlačil na 4K upscaling, strana CPU je ta, která chybí. Vysvětluje: Osud simulace, jako bychom měli více AI, více monster v prostředí s fyzicky simulovanými vozidly a postavami a projektily, a je to součást Osud magie, jako je to, jako 30 sekund zábavy, jako když přijde za roh a hodí granát, vyhodí chlapa do hlavy, a pak přidáte jako pět, šest, sedm dalších hráčů na veřejnou akci; to je neuvěřitelně náročné na hardware “.
Jako někdo, kdo hrál Osud od roku 2014 bylo 60FPS na hodně každý seznam hráčů, které jsem potkal. Když vyšel Pro, lidé spekulovali, že by existovala aktualizace, která by umožnila lepší snímkování za pouhých PVE, ale nyní víme, že se to neděje ani pro pokračování, bodka. Možná bude mít Štír nějaký druh PVE výhrady? Pravděpodobně ne, vzhledem k partnerství mezi Bungie / Activision a Sony pochybuji, že budou chtít jakýkoli rozdíl nebo důvod pro fanoušky, aby se hrnou do Xboxu.
Proč nemůže Destiny 2 běžet rychlostí 60 snímků za sekundu na PS4 Pro? (Digitální slévárna)