review assassins creed iii
Nakonec Assassin's Creed na cestách
Osvobození je kousek hádanky. Na jedné straně nabízí docela neuvěřitelný přenosný Assassin's Creed zkušenosti poprvé, protože spousta iOS spinoffs a Krevní linie opravdu neudělal sérii žádnou skutečnou spravedlnost.
Na druhé straně to trpí občasným nesouvislým herním zážitkem a hrstkou technických omezení, která jsou zjevně způsobena tím, že Ubisoft natáčel hru v kvalitě konzoly do přenosného počítače.
Uvidíme, jak to dopadne.
Assassin's Creed III: Osvobození (PlayStation Vita )
Vývojář: Ubisoft Sofia
Vydavatel: Ubisoft
Vydání: 30. října 2012
MSRP: 39,99 $
Pravděpodobně si to všimnete Osvobození je trochu odlišný od jiných iterací řady poměrně rychle. Jakmile skočíte dovnitř, nebudete mít žádné zdlouhavé současné meta narativní sekvence, které by se vypořádaly - je to přímo na akci. Po krátkém tutoriálu Osvobození zasáhne zemi a je to nesmysl
Hrdinkou hry, napůl francouzsky, napůl afroameričanem Aveline de Grandpré, je v podstatě Batman. Stejně jako Bruce Wayne, je to privilegovaná mladá žena, která má přístup k řadě luxusních věcí, které by mnozí ne - kromě toho, že má podporu svého klanu vrahů.
Jako taková je schopna udělat skoro všechno, na co jste v minulých hrách zvyklí, spolu se schopností přijmout tři samostatné osoby k dosažení svých cílů (odtud Batmanovo srovnání) - otroka, vraha a lady.
k čemu se používají soubory apk
Otrok se může mísit s davy lépe než vrah a stále pobíhat tak volně, jak to dokážou Altair, Ezio a Connor. Assassin persona má přístup ke všem krásným nástrojům, na které jste v tuto chvíli zvyklí, ale je nápadnější. Dáma je omezenější (a tedy méně zábavná) trojice, protože tato osobnost je omezena na lehké bojové schopnosti a schopnost okouzlit stráže, ale nemůže projít střechy nebo se zapojit do volného běhu.
S těmito třemi osobami budete procházet celou hrou a rozebrat samostatný, samostatný příběh Aveline, který nemá nic společného s Desmondem nebo Assassin's Creed meta. Zabývá se hlavně odstraňováním otroctví a jedná se o Avelineovy osobní démony a minulost. I když to není neprůstřelné, abych byl upřímný, miluji toto nastavení.
Ukazuje, že Ubisoft je přesvědčen, že mohou vyprávět příběh bez všechny kooky Abstergo / Desmond / současný zastřešující příběh a ponechává neomezené možnosti otevřené budoucím IP ve franšíze. Pokud jste si někdy mysleli, že bylo chromé, že Altair, Ezio a Connor dokázali pobíhat s obrovským bílým zlověstným pláštěm a nikdy si toho nevšimli, můžete si koupit Aveline.
Jediným velkým zadržením ve všem doposud zmíněném je dáma persona samotná, striktně z hlediska hratelnosti. Znovu opakuje, že nemůže lézt na budovy a je velmi omezená v boji: v podstatě jí chybí mnoho základních hodnot, které dělají Assassin's Creed hry zábava. Zatímco ty dělat mít na výběr, jakou osobu si vyberete pro mnoho misí (prostřednictvím různých kostýmních výkladů), tam jsou některé, kde ne mít na výběr.
Pokud vás to znechucuje, můžete se vyhnout Osvobození , protože s touto osobou se provádí slušný kus požadovaných misí. Zatímco jsem byl schopen nastoupit na palubu s různými pocity a tempo hry, mnoho lidí, kteří se více zajímají o „stabby stabby“ hry, se může čas od času cítit trochu mimo místo, takže jste byli varováni.
Díky zařazení této osobnosti však pomáhá přidat k charakteru Aveline, což z ní dělá jednu z nejzajímavějších a nejoblíbenějších protagonistů franšízy. Aveline je sebevědomá žena a ukazuje se - je nesmírně sympatická, ale vadná a její přízrak Bruce Wayne jen přidává její lákadlo.
Samotné mise jsou vaším typickým běžcem mlýna AC vyšetřování, zabíjení a získávání úkolů. Není to tak opakující se jako první hra, protože je strukturována spíš jako pokračování, v tom, že neděláte stejné tři typy znovu a znovu. Mise k nim mají přirozený tok ai když děláte něco podivného v krátkodobém horizontu, vše přispívá k osobnímu příběhu a vyprávění Aveline.
Stejně jako hlavní hra existují pro každou misi volitelné cíle, například „nepřijímejte (x) množství škody“ a podobně. Nejsou zcela nezbytně nutní pro nic, přesto jsou tam jako taková legrace pro případ, že jste soutěživým nebo dokončujícím typem.
Boj je přesně stejný jako Assassin's Creed III systém, protože hra běží v podstatě na stejném motoru. Aveline používá sekerku a skrytou čepel stejně jako Connor, ale má také novou schopnost více zabíjet (myslím Splinter Cell '' '' '' '' '' '', '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '.
Dobře, tak to hraje jako mainstead Assassin's Creed hra by měla, ale něco kompromituje tím, že je přenosná? Chladná, tvrdá pravda je, ano. Z času na čas si všimnete framerátního ponoru, ponoru a kachny a některé problémy s remízou se jejich ošklivou hlavou přibližují přibližně stejnou rychlostí. Osobně jsem nezjistil, že jsou dostatečně velké záležitosti, aby přímo ovlivňovaly hraní, ale problémy jsou tam a občas jsem si jich všiml.
Je to zvláštní, protože ve stejném mentálním dechu jsem v úctě nad tím, jak dobře se zážitek z hlavní konzole přeložil do Vita. Když si nevšimnete technických omezení, uvažujete o tom, jak úžasná hra vypadá, zejména když zohledníte velmi krátké doby načítání a nedostatek zatížení, když jste v otevřeném světě. Je to jistě protichůdný pocit, ale pomáhá to, že hra má skvělý kontrolní systém.
Neexistují dva způsoby: ovládání je stejně hladké jako máslo. Mimo nějaké kompenzace při snímání jsem s nimi vůbec neměl problémy a hra funguje zhruba v poměru 1: 1 ve srovnání s Assassin's Creed III .
Také se nemusíte o nic starat hlavní, důležitý Vita touch gimmicks here - skoro vše, co se děje mimo pár menstruačních úkolů, lze provádět pomocí tlačítek a jakékoli dotykové ovladače jsou většinou pro pomocné funkce nebo mini-hry, které jsou rychle ukončeny a hotovy.
Pokud jde o dlouhověkost, dostanete za své peníze třesk, jako je tomu u obvyklých případů Assassin's Creed franšíza. Příběh je deset kapitol dlouhý a poměrně zdlouhavý (asi deset až patnáct hodin), a dlouho poté, co se úvěry hodí, je třeba udělat spoustu dalších věcí.
převést znak na celé číslo c ++
Pokud ji chcete koupit pro Connor / Assassin's Creed III zapojte se však, neobtěžujte se. K přechodu skutečně dochází až na konci hry a jeho dopad není zcela reprezentativní pro dané téma. Vůbec mě to nezajímá, jen vím, že to není velký problém - ani to nejsou ty položky, které získáte za propojení hry s vaším účtem PSN.
Je k dispozici režim pro více hráčů, ale je to ne to, na co jste ve franšíze zvyklí - je to v podstatě hazardní desková hra. Je to asynchronní a anonymní, což z něj činí rozhodně milost / nenávist. Považoval jsem to za docela bezvýznamné, ale bylo by hezké alespoň získat skutečný místní režim pro více hráčů, i když měl jen několik typů her.
Na konci dne, Osvobození je prvním skutečným přenosným vstupem do internetu Assassin's Creed povolení, a tak bude přirozeně trochu drsné podél okrajů. Pokud se dokážete vypořádat s některými technickými omezeními, měli byste se bavit, zatímco budete čekat, až Abstergo vytvoří pro vás další simulace.