bioware continues smooth out mass effect
Oprava 1.06 je aktivní na všech platformách
Struktura dat zásobníku C ++
Pokud nehrajete Mass Effect: Andromeda ale stále se chyťte a držte karty na záplatách, ty a já, kámo. BioWare podrobně popsal svůj nejnovější patch a úsilí o vyvážení multiplayerů.
Obecně řečeno, je to spousta oprav věcí, které je třeba opravit: vylepšení filmových scén, „zejména v otevírací době hry“; konverzační cesty nejsou „šedé“, je-li k dispozici nový dialog; a SAM se vypíná o nepřečtených e-mailech, které ve skutečnosti neexistují, abychom jmenovali alespoň některé. Existují však také změny v kvalitě života, jako jsou dodatečné automatické sloty a přepínač pro rozostření pohybu.
Jako bonus, „Ti z vás, kteří mají edici Deluxe nebo Super Deluxe, obdrží také dvě vlastní Nomad skiny, nový příležitostný výstroj Pathfinder a exkluzivní balíček pro více hráčů s vysokou šancí na přijetí velmi vzácné položky“.
náhodné číslo mezi 0 a 1 c ++
Oprava 1,06
- Opraven problém, který způsobil, že singleplayerové potíže ovlivnily multiplayer
- Vylepšený výkon a stabilita
- Různá vylepšení filmových scén
- Opraven problém, kdy by SAM omylem řekl Ryderovi, že má nový e-mail
- Pokud je k dispozici nový obsah, možnosti konverzace se již nebudou zobrazovat šedě
- Vylepšená čitelnost titulků
- Maximální úroveň Nexus se zvýšila na 29
- Vylepšení rovnováhy pro jednoho hráče při vyšších obtížích.
- Opraveny problémy s tím, že se animace hráčů opakovaně zasekávají při skákání nebo změně směru
- Zvýšený počet povolených automatických změn
- Speciální položky se nepřenesou do hry New Game +
- Opraven problém, kdy se titulky neobjevily při čekání na dialogovém kole, pokud byly titulky zakázány
- Opraven problém, který by mohl způsobit resetování AVP na nulu pro všechny planety kromě Kadary
- Prodejci zbraní a brnění nyní provádějí inventarizaci, jakmile hráč dosáhne úrovně 61
- Brnění na hrudi mají nyní omezení úrovně
- Bonusové předměty, jako je Pathfinder Armor, lze nyní rozebrat
- Fusion Mod of Resistance již nadále nevyvolává poškození způsobené poškozením
- Vylepšená citlivost kontrolních tyčinek
- Opravena chyba oříznutí na neformální bundě Sary Ryderové
- Přidány grafické možnosti pro přepínání rozostření pohybu a hloubky ostrosti
- Opraven problém, kdy by zbytek VI přestal útočit
- Turbodmychadlo nevyčerpá náhradní munici při použití na zbrani s rozšířením Vintage Heat Sink
- Opravena interakce s datapadem v misi Search for the Remnant Drive Core.
- Opraven problém, kdy nebylo možné oživit squadmate, pokud by ho zabil ďábel na webu 2
- Výměna mrtvého squadmate při vykládce nezpůsobí, že zemřou trvale
- Tramvaj Nexus nyní funguje během mise Nexus Réunion, i když hráč nedokončil Prolog
- Opraven problém, kdy hráč mohl milovat jak Cora, tak Peebee
- Opraven problém, kdy hráč mohl milovat jak Vetra, tak Peebee
- Pokud vezmete levou cestu do bludiště Havarl, nebude blokovat postup při misi Remnant Scanner
- Opraven problém na H-047C, kde by se nepřátelé mohli uvíznout uvnitř skály, což je činí nezničitelnými
- Opraven problém, kdy hráč nemohl skrýt Ryderovu helmu po dokončení mise Ark Natanus
- Opravena přerušená mise Nomad Shield Crafting
- Opravené zdravotní problémy s nohou architekta, které bránily dokončení boje
- Frekvenční mise na Voeld již není blokována, pokud hráč opustí oblast po naskenování meteoritu.
- Misie Missing Science Crew již není blokována, pokud Ryder zabije architekta před dokončením cílů
- Opuštění Nomadu při vypadnutí z mezí již nevede k nekonečnému zatížení obrazovky
- Opraven problém, kdy kontrola skoku Nomad nebyla přemapována
- Opraven problém, kdy Cora po nabití leteckého nepřítele pomalu klesla zpět na zem
- Vylepšený výkon na Eosu, když se blížíte nebo rychle cestujete do Prodromosu
- Načítání automatického ukládání nebude blokovat pokrok po setkání s kettem poblíž výkonové reléové stanice 1
- Eliminovaný hráč propadne na Tempest po načtení autosavů do vesmíru
- Snížení nákladů na vybavení Strike Team a zvýšení jeho efektivity
- Výchozí název Ryder může nyní přenést do hry New Game +
- PC - Opraven problém, kdy by se možnosti dialogu při použití myši a klávesnice automaticky vybíraly
- PC - Vylepšení zobrazování při různých rozlišeních
- PS4 - Opravena chyba, ke které došlo, když seděl v hlavní nabídce déle než dvě minuty
- PS4 - Opravena chyba, ke které došlo při přechodu z multiplayeru zpět do hlavní nabídky
Multiplayer
Otázky a odpovědi na rozhovor s j2ee pro starší vývojáře
- Opraven problém, kdy by se hráč při interakci se zařízením opakovaně krčil
- Po ascendentním útoku v extrakční zóně na Firebase Icebreaker již zemřelá postava hráče nespadá do podlahy
- Vylepšení pro snížení zpoždění pro hráče a hostitele
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes (BioWare)