destructoid review smash court tennis 3
Před svou nejhorší kolenní nehodou jsem byl hrůzou na hlíně. Odpůrci by se chvěli, když můj mohutný backhand vydal rozdrcující údery, které jehly linii, a spustil je k vyčerpání. Moje služba také nebyla tak špatná. Před několika lety, když jsme si s Pete Samprasem jen tak dělali legraci na svém soukromém dvoře, jsem si podal ošklivou kouli 122 MPH, která se vzplala a položila malý kráter na opačnou stranu sítě. Netřeba dodávat, že to Pete nemohl vrátit.Ty slavné dny pro mě skončily. Pete a já jsme vypadli během hovoru a já jsem nebyl stejný muž, protože jsem ohnul nohu naruby. Teď mi zbývá jen videohra, abych splnil moje tenisové touhy. Nedávno jsem dostal Atari Smash Court Tennis 3 a v mém radosti, abych to mohl vložit do mého Xbox 360, jsem málem zlomil podnos. Všichni víme, že moje nadšení pro hry je prvotřídní, ale je Atariho nová nabídka hodna vaší pozornosti?
Pro úplnou kontrolu klikněte na pauzu.
Smash Court Tennis 3 (Xbox 360 )
Vyvinuté Namco-Bandai Games
Zveřejněno uživatelem Atari
Vydáno 19. srpna 2008
Myslím, že to teď mám. Smash Court Tennis 3 je v této liché šedé oblasti mezi simulací a arkádovou hrou. Veškerá fyzika míče je téměř neskutečná, zatímco objevování toho, jak zasáhnout dokonalý výstřel, je zcela možné (s směšnou praxí). Postavy jsou pomalé jako v simulaci, zatímco kontrola, kterou mají hráči po navázání kontaktu, je fenomenální. Tento druh mishmash, co se týče stylu, je to, co Smash Court přináší hráči s každým zápasem.
A je to zatraceně matoucí. Když stisknete tlačítko pro spuštění, vaše postava se zaskočí jako los, ale těsně předtím, než si postavíte střelu, zakopne nebo jen sleduje, jak míč míjí. Po každém dokonalém podání umělé inteligence se od vás očekává, že se zamícháte, abyste dostali perfektní kuličku na míč, ale postavy se pohybují jako 60leté sponzorované sportovce. Nejhorší je, že hra je založena na časovaných výstřelech. Chcete-li ze snímku získat nejlepší efekt, musíte na několik sekund podržet odpovídající tlačítko, které si přejete. To nedává výstřel znatelnou sílu - to jen dělá to přesnější. A kam míče jde, je tvůj odhad stejně dobrý jako můj. Strávil jsem několik hodin pokusem ošetřovat míč zprava doleva pomocí analogové páčky, jen abych zjistil, že se nic skutečně progresivního neděje, pokud nedržíte tlačítko perfektně. Je frustrující hrát hru, ve které musíte být dokonale kvalifikovaní, abyste se mohli bavit.
A je to hanba tenisových nováčků, kteří se nebudou moci bavit. Režim Pro World Tour je slušná sada možností a parametrů, které můžete zažít s vytvořenou postavou. Základním cílem režimu je přivést vaši postavu z hadrů do bohatství v řadě turnajů, sponzorství a tréninkových cvičení. Rozděluje se na týdenní rozvrh, kde můžete udělat vše výše uvedené, odpočinout si a pak opakovat. Nabídky jsou trochu chromé a zpočátku je obtížné je sledovat, ale po několika minutách proudění možností je zcela jasné, co můžete dělat a kdy.
Největší problém s režimem vyplývá z jeho vytváření postav a předávání stylových bodů. Za prvé, možnosti vytváření postav jsou stejně schizofrenní jako hratelnost. Získáte kombinaci mezi standardním odpadkem a některým zajímavým mapováním mřížky obličeje jako v Bojová noc . Nikdy ale nevyjdete s chlapem, který bude vypadat jako vy, protože každá postava, která se vynoří z této geniální věci, bude vypadat stejně ošklivě jako někdo z Bethesdy Zapomenutí . To, co na tvorbě nejvíce bolí, je, že vaše postava vyjde úplně kostně suchá, pokud jde o schopnosti, a proto ztratíte spoustu zápasů v Pro World Tour.
Tato hra však má jedinečný RPG zážitek z hlediska vyrovnávacích schopností. Ztráty zápasů (což je jediná věc, kterou v této hře mohu udělat dobře) vám dává body, které můžete vložit do své postavy. Výzvy v oblasti školení dělají totéž. Jediným problémem je hraní hry a to je stále ubohé.
Obrazy a zvuk nejsou opravdu dobré. Postavy mají stejný vkus jako minulá generace a hudba je mimořádně mřížková. Zajímalo by mě přesně, na jaké druhy vývojářů trhu střílejí, když v těchto strašlivých rytmech házejí? Vím, že jsem se neztrácel na stěnách kvůli extrémně up-tempo Katamari věci. Soudy vypadají slušně, i když zvláště jasně. Modré kurty se cítí, jako bych během neonového speciálu vešel do strip klubu.
Hra má více hráčů, ale nenaplňte své naděje. Smash Court má tolik hráčů, kolik má Denis Dyack. Myslel jsem si, že bych alespoň mohl hrát proti někomu, kdo bojuje stejně jako já, ale nemohl jsem najít zápas za několik hodin pohledu. Nemám vytrvalost, abych zůstal v kontaktu s evropskými lidmi, takže předpokládám, že to bude představovat to, s čím bude většina hráčů při hraní zápasit.
Celkově nemohu říci, že jsem potěšen. Hra prostě není zábava. Skvrnité ovládací prvky, rigidní pohyb postavy a tažení křehkých postav Smash Court do země. Je nešťastné, že zábavná, snadno ovladatelná tenisová hra se na trh nedostala dlouho. Doufejme, že příští inkarnace série přijme slušné základy této hry a postavíme ji tak, aby byla lepší. V tomto stavu je však nejlepší se této hře úplně vyhnout.
Skóre - 4,0 ( Chudý . Úžasné úsilí s kouskem slibu, ale v podstatě průměrné.)
nejlepší nástroj pro kontrolu kódu pro git