preview top spin 4 player creator
Když jsem naposledy seděl na a Top Spin 4 demo, nevšiml jsem si toho hodně, co odlišovalo hru od jejího předchůdce. Nedávno jsem měl možnost se na to hlouběji podívat v delším sezení a teď jsem připraven sežrat svá slova.
2K Czech zcela přepracoval režim Career a Player Creator s ohledem na zpřístupnění hry bez obětování hloubky. Z toho, co jsem viděl, se to podařilo.
Top Spin 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (náhled), Wii)
Vývojář: 2K Czech
Vydavatel: 2K Sports
Vydáno: 15. března 2011 (NA) / 18. března 2011 (EU)
v Top Spin 4 , 2K Czech propojil herní módy jako nikdy předtím. Režim Kariéra stále zahrnuje vytvoření hráče a jeho převedení z stavu „Nováček“ do stavu „Legenda“. Ale měna hry, zkušenostní body (XP), je nyní vyprodána každý režim. 'Opravdu jsme se snažili překonávat bariéry, takže si vytvořte hráče a pak s ním udělejte, co chcete,' řekl výkonný producent François Giuntini. Takže pokud jste ve fázi své kariéry, kde hodně prohráváte, můžete si své dovednosti vybudovat hraním výstavních zápasů nebo poražením online soupeřů a poté se vrátit do kariéry.
Nebylo to jen hraní Nejlepší otočení 3 které trpěly obtížně pronikavou přírodou; podle Giuntiniho vývojáři „obdrželi několik podobných komentářů týkajících se přístupnosti, pokud jde o tvůrce přehrávačů“. Tým tým zefektivnil rozhraní, ale nevybavil se tak složitou hloubkou TS3 nabídl. Player Creator zde obsahuje spoustu předvoleb, takže můžete skočit a rychle vytvořit slušně vypadající postavu. Posuvníky pro změnu tělesných funkcí umožňují hlubší přizpůsobení a „expertní“ vrstva je systém pro úpravu obličejových bodů, který byl v TS3 .
Hlavním zaměřením vývojového týmu bylo rozlišování vytvořených hráčů. Nejjednodušší způsob, jak ovládat TS3 - i online - bylo jednoduše maximalizovat výkon vašeho hráče. Progresi hráčů se mohou pro nováčky cítit zastrašující nebo nejasné: Giuntini vysvětlil, že někteří hráči nechápali, proč by měli dávat body do jednoho atributu před druhým. Společnost 2K Czech tedy zjednodušila tento systém a zároveň poskytla hráčům nástroje k určení jejich vlastních jedinečných vlastností; nebudete již přiřazovat XP k jednotlivým atributům.
TS4 obsahuje tři základní styly hry: sloužit a volejbal (odpálit míč a poté se přiblížit k síti), ofenzivní základní linii (vrátit míč tvrdě z linie) a defenzivní základní linii (obvykle slabší hráči s rychlostí / obratností dosáhnout více míčků). Když nashromáždíte dostatek XP k dosažení další úrovně, jednoduše si vyberete, ve které z těchto tří oblastí chcete úroveň získat. Tímto způsobem můžete snadno vytvořit někoho, jehož silné stránky jsou v souladu se stylem hry, který máte na mysli . A pokud nemáte na mysli konkrétní styl, budete mít alespoň představu - v závislosti na tom, jak se vám daří soupeřům - o oblastech, ve kterých byste se chtěli zlepšit.
jak převést youtube videa na soubory wav
Řekněme, že máte slušnou porci, ale můžete vidět, že ztrácíte body, které byste neměli ztratit, protože nejste dostatečně rychle na to, abyste srazili míče, které na vás nepřicházejí. Pak byste mohli dát XP do defenzivní základní úrovně. Vaše úrovně v každém poli se zvyšují k vaší celkové úrovni: hráč úrovně 10, který mi ukázal 2K, měl dvě úrovně v podání a volejbalu a čtyři v útočné a obranné základní linii. Hladina úrovně je celkově 20, ne v každé ze tří oblastí.
Samotné nastavení je však omezené - tisíce hráčů budou sdílet určitou kombinaci úrovní. Takže 2K Czech prohloubil systém pomocí trenérů. Když se o úroveň výš, odemknete přístup ke skupině koučů (celkem asi 100), která závisí na vašem konkrétním talentu (tj. Na způsobu, jakým jste přidělili své úrovně). Například, možná budete potřebovat několik základních úrovní obrany, než si najmete trenéra, který se zaměřuje na vaši základní obranu, protože to je jeho specialita. Trenéři slouží podobnému účelu v TS4 jako v reálném životě: pomáhají vám zlepšit vaše dovednosti a připravit se na jednotlivé soupeře.
Trenéři jsou rozděleni do bronzových, stříbrných a zlatých vrstev. Brzy vám bronzové trenéry poskytnou XP bonusy, které vám pomohou rychleji se řadit. Stříbrní trenéři vám začnou poskytovat silnější atributy bonusů (např. +10 energie) a herní dovednosti. Jedná se o kontextově citlivé buffy, které se spouštějí automaticky během hry. Například jsem viděl 'bonus za nesprávnou nohu', který poskytuje zvýšenou přesnost při umístění míče, když špatně nohou soupeře (chytíte ho mimo rovnováhu). Trenéři vám také dají cíle pro práci na vašich schopnostech, jako je úspěšné dokončení deseti výstřelů. (Pamatujte, že to vše lze provést v jakémkoli herním režimu - nejen v kariéře.)
Trenéry můžete zaměnit kdykoli, takže pokud máte problémy s porazením konkrétního oponenta ve své kariéře, nebo pokud si všimnete, že prohráváte s konkrétním typem hráče online, můžete změnit trenéry na někoho, kdo možná dále vylepšujte své silné atributy nebo kompenzujte své slabší. Naštěstí musíte hrát pouze v režimu kariéry a dosáhnout úrovně 20 jednou. Poté, co to uděláte, budete moci distribuovat 20 úrovní od začátku každému budoucímu vytvořenému hráči, a pak budete mít konkrétní seznam trenérů, se kterými se bude dále specializovat.
2K Czech také restrukturalizoval kariérní režim sám. Rozhraní bylo přepracováno; na domovské obrazovce se zobrazí hodnocení, zprávy ve hře a vaše další cíle. Stále budete hrát prostřednictvím amatérských a profesionálních turnajů, ale díky neotřelým přípravným akcím (jako jsou tréninková cvičení, speciální akce a výstavní zápasy s alternativními pravidly) je nyní více rozmanitosti. Kromě toho můžete jít o cíle, jako je pořadí seriálů. Každý z nich nabízí výběr souvisejících turnajů (tvrdý povrch, tráva, Evropa atd.) A získáte XP za dobré výsledky.
World Tour, což je Top Spin franšízový online režim kariéry se nyní každý týden osvěží novou „sezónou“. Pořadí turnajů se resetuje každých sedm dní, ale celkové pořadí bude přetrvávat. Online turnaje jsou záležitostmi s jednou eliminací a společnost 2K slíbila vylepšené dohazování obecně, aby vás udržovala v hraní proti nepřátelům, kteří mají podobnou úroveň dovedností.
jaký je nejlepší e-mail
Demo skončilo s několika hands-on časem ve dvouhře; Hrál jsem se třemi dalšími vývojáři. Čtyři hráči mohou hrát lokálně, zatímco online hry jsou omezeny na dva hráče na jedné konzole versus dva na druhé. Hra čtyřhra vynesla konkurenční pruh v nás; všichni jsme byli ooh-ing a ach-ing na každé salvě. Brzy jsem si uvědomil, že dav je do toho stejně jako my - fanoušci zalapali po dechu spolu s hráči v místnosti. Docela v pohodě, co?