intensity director remaku dead space se ukazal v nove hre

Remake vypadá ostře
Mrtvý prostor slaví dnes své výročí, a tak se EA Motive pochlubilo trochu více z chystaného remaku první hry. Dnes jsme se podrobně podívali na předělanou verzi Mrtvý prostor , zvýraznění nulového G pohybu, peelingu a Intensity Director.
V zobrazené části se Isaac pokouší dostat zpět do čerpací stanice. To znamená jít zpět přes Machine Shop, což znamená backtracking. A jak vývojář zdůrazňuje v voice-overu, věci se mohou trochu změnit.
Kolem mohou být různí nepřátelé. Osvětlení a atmosféra se mohly změnit. Strachy jsou o něco méně statické a místnosti, které už jednou prošly, nejsou bezpečné navždy.
V praktický náhled na IGN Motive říká, že existují „stovky“ událostí, které se mohou odehrát v závislosti na hodu kostkou systému.
Některé mohou být jemné a některé ne tak jemné. Jemnost opravdu není nejsilnější stránkou Necromorpha. Ale tento Intensity Director nějaké má Left 4 Dead režisérské vibrace, které by skutečně mohly prozkoumat ještě děsivější loď.
Vytáhněte jim končetiny
K dispozici je také Peeling System, který Motive používal k přidávání vrstev a vrstev těla do Necromorphs. Při procházení USG Ishimurou je více masa, kostí a prostě více nekromorfů, s nimiž je třeba se vypořádat.
Také jsme viděli více pohybu zero-G, který vypadá opravdu solidně. Side-by-side jistě pomůže novému stylu a osvětlení Mrtvý prostor remake pop taky.
Tým v EA Motive byl překvapivě upřímný a otevřený o procesu vývoje Mrtvý prostor . Ale bylo opravdu skvělé vidět, jak se tento projekt vyvíjí od jeho odhalení, a v těchto prodloužených herních klipech to vypadalo dobře.
Mezi tímto a Protokol Callisto , zimní období se chystá být naplněno spoustou trhání, trhání a dupání.
výchozí brána není neustále k dispozici
The Mrtvý prostor remake vyjde pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC 26. ledna 2023.