the secret sauce super metroid
Moje retrospektiva retro mistrovského díla
to bylo Metroid 's 30. výročí v poslední době, a ačkoli oslavy byly trochu vzácné na frontě Nintendo, fanoušci vzali na internet ukázat své ocenění série, zejména ve formě AM2R (což je, bohužel, sundáno). Zvuk kolem AM2R ukázali, že stále existuje silná a loajální základna fanoušků Metroid tam venku a jak přivítal, kdyby se Nintendo obtěžoval, šel by remake jednoho z klasiků dolů.
Můj oblíbený titul v Metroid povolení je Super Metroid , přišlo to ve správný čas pro mě, byl jsem ve správném věku, abych si to užil a ocenil. Ačkoli jsem již zmínil remake, Super Metroid drží se mezi dnešními hrami docela dobře, nedávno jsem si to přehrál, abych se ujistil, že to nebyl trik růžových tónovaných brýlí a žasl nad tím, jak je to skvělé.
Přemýšlel jsem o tom, co se stalo Super Metroid tolik mě vyniknout a chtěl s tebou sdílet některé z mých důvodů. Můžete se neshodnout na výběru hry, mých důvodech nebo prostě nenávidět Metroid celkem, ale přesto se určitě (pěkně) podělte o své myšlenky nebo dodatky níže.
k čemu lze použít c ++
Také tento druh je samozřejmé, ale spoiler dopředu!
Lepidlo, které to drží úplně, je příběh. Nebo bych měl říct nedostatek? Super Metroid dělá to, co dnes dělá jen málo mainstreamových her, a používá techniku zobrazování namísto vyprávění. Poté, co vám úvodní cutscene přiblíží rychlost v předchozích hrách, nejsou slyšet žádné další hlasy a ve zbývající části hry nejsou vidět žádná další dialogová okna, takže velká většina zápletky zůstává otevřena interpretaci. Po prologu nabitým akcemi jste náhle ponecháni v ostrém kontrastu na vrcholu vaší lodi na zdánlivě pusté Zebes. elegantně tichý a jednoduchý příběh to je na vás, abyste odhalili prostředím, které prozkoumáváte, a nepřáteli, které eliminujete. Expozice není něco, co se nachází v obrovských tajemných jeskyních tohoto mimozemského světa, a tato hra je o to památnější. Jeden z mých přátel řekl, že nejlepší způsob, jak si tuto hru užít, je zcela sám ve tmě, aby znovu vytvořil izolovaný pocit, musím říci, že souhlasím.
Pak samozřejmě, váš důležitý protagonista. Co dostanete, když přejdete Kim Basinger s Ellen Ripleyovou na vzdálené těžební planetě K-2L? Samus Aran samozřejmě. Před vysokými podpatky Zero Suit a emocionálními výbuchy její inkarnace v Other M byl Samus Aran silný, stoický a zručný Amazonský 6'3 '198 liber to přikázalo jen úctu. Navzdory tomu, že na konci hry odhalí plavecký oblek krásy, nelze popřít, že Samus je feministická ikona. Jako jedna z prvních hlavních protagonistek ve videohrách pokračovala Samus v této třetí pokračování série a připravila cestu, která ztělesňovala nejen sílu, ale i soucit, když se v blízkosti jedné ruky / paže děla zbavila Zebesových vesmírných pirátů a zachránila den, pevně se etablovat jako vzor pro ctižádostivé pohrůžky po celém světě. Pro použití termínu, který dnes děti milují, je pro mě Samus #goals (otřes).
Je téměř nemožné mluvit Super Metroid aniž by se zmínil nálada a pocit, že to evokuje. Součet jeho částí, tato nehmotná dokonalost je důkazem množství talentu a tvrdé práce, která šla do každé jednotlivé složky hry. Otevřeně a neohroženě inspirovaná filmovou sérií „Alien“ a designy H.R. Gigera, tísnivá atmosféra a pocit izolace, který pociťujete při hraní, jsou strašidelné a inspirativní; pozoruhodné příklady jsou titulní obrazovka posetá mrtvými těly nebo srdcervoucí oběť dítěte (Metroid Larva / Super Metroid) v závěrečné konfrontaci s mozkem matky. Nintendo s tímto místem opravdu šel na netypicky temné místo; a pár titulů od té doby odpovídalo této úrovni mistrovská melancholie .
Jedním z hlavních důvodů proč Super Metroid je stále držen v tak vysoké úctě, že dnes je to mistrovská třída herního designu. Oblasti, power-ups a nepřátelé jsou inteligentně vytvořeny tak, aby se prezentovaly lineární hra jako otevřený svět . Zachází s úctou s hráčem, což vám umožní prozkoumat svým vlastním tempem, a pokud se ztratíte nebo uvíznete, jemně vás vtáhne správným směrem, aniž by byl v dohledu těžkopádný tutoriál nebo neviditelná zeď. Toho je dosaženo chytrou kombinací úrovně designu a upgradů: Uzavírací okenice stále blokují vaši cestu? Najděte Speed Booster a nyní můžete projít včas. Je to tento neustálý tok výzev a odměn, který vylučuje monotónnost z vytažení vašich kroků, protože každý backtrack přichází s novou hádankou k vyřešení nebo skrytou oblastí, kterou lze odhalit. A neexistuje žádný správný způsob, jak něco udělat: Pokud se ztratíte, můžete narazit na tajnou oblast s volitelným zapnutím a najít objížďku, což znamená, že můžete hrát jinou cestou a případně získat jiný konec pokaždé, když hrajete. .
Super Metroid vezme opakující se modré tunely původního titulu NES a odfoukne je rozsáhlým a rozmanitým světem mimozemských prostředí, od podzemních džunglí po ohnivé jeskyně, čímž posouvá 16bitovou grafiku SNES na hranici a vytvoří tak expanzivní a pohlcující zážitek to stále vypadá skvěle dnes. Pokud jde o postavy, nezůstal ani žádný detail; ať už je to Samusův asymetrický sprite stojící proti temným prostředím, nebo malé kapky slin, které periodicky padají z čelistí Matky Brain, než ji vyhodíte do zapomnění v celé své duhové slávě. Je to kombinace všech těchto malých okolních doteků, která hru opravdu spojuje a dotváří do něčeho uvěřitelného.
Super Metroid má neuvěřitelný soundtrack, který má pravděpodobně větší dopad a možná i odkaz, než skutečné vizuální efekty. Hirokazu Tanaka, skladatel originálu Metroid uvedl, že chce skóre zní to, jako by se hráči setkali s živým organismem a rozhodně nezklamal. Samotné téma titulu je mistrovským dílem vytváření nálady s minimalistickým syntezátorem překrytým respirátorem podobným Darth Vaderovi a každá následující stopa udržuje tento standard. Také čestná zmínka o vzorkování zvuků filmu Godzilla pro šéfy.
Je smutné, že to bude ještě dalších osm let, než Samus uvidí další pokračování, zcela chybějící verzi na N64. Nelze popřít, že tento zdlouhavý hiatus poškodil hybnost této série, jak později Metroid vydání nikdy nebyla schopna sbírat tolik popularity nebo chválu jako tento prakticky dokonalý titul. Nicméně, Super Metroid pevně se stmelil v herním panteonu; mít žánr pojmenovaný po tom (dobře napůl), a pokračovat v inspirovat pozoruhodné tituly takový jak Axiom Verge , Ori a slepý les , a Guacamelee! abychom jmenovali jen několik. Nicméně nejisté Metroid Budoucnost je uklidňující vědět, že vždy bude Super Metroid vydržet zkoušku času.
Na čem se ti nejvíce líbí Super Metroid ? Nebo si myslíte, že jiná hra ve franšíze je lepší? Nezapomeňte se podělit o své myšlenky a děkujeme, že jste se ke mně přidali skrz tento malý výlet po paměti.
Uvidíme se další misi.