how ethans sleeves saved resident evil
A taky pěkná obuv
Vzpomínám si, jak jsem seděl vedle svého spolubydlícího Silky na důležitém setkání. Pravděpodobně jsme byli hladoví, možná trochu vysoko, nebo ta nepolapitelná kombinace obou, která je dosažitelná pouze tehdy, když ještě nemáte pětadvacet. Naše mysl byla přinejmenším mlhavá, ale snažili jsme se věnovat nějaké zdání pozornosti.
Důvod, proč si dobře pamatuji toto setkání, je jednoduchý. V jednu chvíli začala odpovědná osoba mluvit o „kapitálu“ p „profesionalitě“. Je to hloupý termín, jako je „synergie“, kdy vedoucí firemních týmů rádi vyhodí. Řečník, jazzovaný při myšlence, že nás mladí profesionálové dělají něco důležitého, se zeptal, jaký nejúčinnější způsob, jak udělat dobrý dojem, byl. Místnost byla zticha, dokud si Silky nevyčistil hrdlo a neodpověděl na odpověď.
'Šaty jako ty voní dobře.'
Je to hloupé, že? Kdo ne chcete se oblékat, jako by dobře voněli? Silkyho rada zvoní jako starý truismus, ale stále slyším jeho mosazný hlas, kdykoli se musím změnit na událost, která vyžaduje, abych měl na sobě něco trochu působivějšího než chraplavá mikina a džíny, které - pokud jsem upřímný - - nebyly umyté za měsíc nebo dva.
Ta mantra se nedávno odrážela kolem lebky, když jsem si prohrál Resident Evil 7 . Je to fantastická hororová hra; ten, který si vezme několik různých žánrových svorek, aby vytvořil přesvědčivý, soudržný zážitek. Je to strašidelné a vtipné najednou, ale to nemá nic společného s tím, proč mě ta řeč straší, když ji hraju. Silkyho slova jsou důležitá kvůli Ethanovi Winterovi, hlavní hrdině hry a jeho bezvadně válcovaným rukávům.
Teď by to mohlo znít hnusně, věnovat tolik pozornosti tomu, jak fiktivní postava nosí šaty. Nejsem sám pro módu, ale oceňuji dobrý rukáv. Z tohoto důvodu nemůžu pomoci, ale vyhýbat se úctě k Ethanovi, který se i přes padající žebříky hrabal skrz škvrny zamořené červy a brodil se přes bláto, dokáže odejít Resident Evil 7 je finále, aniž by se přestal znovu natahovat rukávy.
Snažím se říci, že Ethan Winters určitě voní jako hovno, ale jeho chladné chování a škrobené rukávy to vypadají, jako by potil poupata.
Byl jsem posedlý Ethanovým oblečením, protože jsem si poprvé všiml nemožných rukávů během mé první hry. Je to jednoduché, opravdu nedescriptové - ale magické - tričko, nějaké kalhoty s pravidelným zadkem a pár rozumných hnědých kožených bot. Ethanovy šaty a ploché afektování ho namalovaly spíš jako stárnoucí bederní, která se obrátila na výkonného manažera reklamy, než na hrdinu hrůzné hry zasazené do kalného bayou. Ve srovnání s akcemi Leon Kennedyho akční hrdinové jako v Resident Evil 4 , nebo taktická výstroj věnovaná brzy RE znaky, Ethan Winters trčí jako bolest, i když ostře oblečený, palec.
Ale myslím, že to má smysl. Po většinu své dvacetileté historie Resident Evil umístil hráče do kompetentních rukou policistů i vojenských agentů. Jsou připraveni, když sračky zasáhnou fanouška. Mrtví se možná budou hýbat a munice může být vzácná, ale Redfields a Valentines ve vesmíru ve hře jsou způsobilé a překonatelné. Pan Winters, založený na svém šatníku, je polárním opakem toho, co definuje typický Resident Evil hrdina.
A to je velká část toho, co dělá Resident Evil 7 práce. Je to hra, která narušuje tradici, aby obnovila svou slávu. Posun k perspektivě první osoby, důraz na navigaci v intimních a zchátralých místech a rukávy s logickým poškozením hovoří k designu, který je o návratu domů s úplně novým vzhledem.
Pojem „domov“ je samozřejmě v celém rozsahu klíčový Resident Evil 7 . Srdcem hry je klan Baker. Jsou to vražedná parta, sešitá dohromady z kusů každého stereotypu, který se v kopci vyskytuje v pozadí. Ale stále jsou to rodina a blízká. Tato hra nastaví Bakery jako zkroucené a zkažené; není těžké si je představit, jak sedí v neděli, chomping na syrovém masu a hašteření o práci. Nejméně zpočátku jsou považováni za příšery, protože jsou špinavé a groteskní. Jejich podhorské panství je v havarijním stavu a poseté těl několika chudých duší, které se dostaly do Bakersovy péče. Jack, Marguerite a Lucas se setkávají jako zosobnění zla jižní země. Každý detail záleží a Resident Evil 7 kladou tento koncept domů přes ostrý kontrast Ethanova vstávání a chaotické existence Bakers.
jak zahájit projekt v zatmění
Když Ethan prochází Bakerovým zálivem, je v rozporu se vším, s čím se setká. Každá chodba, kterou prochází, je špinavá, uschlá krev a špinavá skvrna vybledlá tapeta a v každém rohu se hromadí odpadky. Je to hnusný, utiskující dům a Ethanovy čistírny pouze pro čistotu nemají místo. Ethan je outsider, urbanista uvízlý uprostřed ničeho, nucený bojovat o svůj život proti rodině rozladěných zabijáků. Pokud je oblékání jako vy dobře cítit, je klíčem k úspěchu, pak se skrývání před krvežíznivými hrbolky a boj proti oživeným zvěrstvům zvaným Molded jistě zvrásní v Ethanově plánu.
Srážka mezi úpadkem a smrtí, která obklopuje Ethana a jeho neustále odolnými rukávy, vymezuje, jak může vypadat moderní hrdina. Z pohledu designu je to příjemná a praktická, přesto konstantní připomínka hráčům, že Ethan je na sedadle řidiče bez ohledu na to, co se stane. Koneckonců, je to čistě řezaný průměrný chlap, který se jen snaží vystopovat svou chybějící ženu. Křupavý stařec se špinavým oblečením a impozantní sekerou je šílený a zlý, říkáme, jen pozorováním rozdílu v tom, jak se on a Ethan oblékají. Je to jemný dotek ve hře, která je zaujatá detailem, a Resident Evil 7 je pro to lepší.
Tím, že představí protagonisty, který se obléká, jako by vyhrál svůj spravedlivý podíl na argumentech ve vodním chladiči společnosti, Resident Evil 7 podvrací očekávání hráče. Nikdo neočekává, že postava, jako je Ethan, zvedne odtrženou ruku a střílí svou mutantní manželku do hlavy, aniž by pálila do očí, ale to jen dělá. Být sešitý dohromady a bodnut, loven a obklopen živou špínou stačí, aby někdo chtěl skončit. S výjimkou možná a Resident Evil hrdina. Ethan je určitě jedním z nich; jen dává přednost obleku na míru před tac-vestou.