playstation is starting new games preservation department 119110

Je na čase, aby PlayStation postavila ochranu her do popředí
Jak herní průmysl stále stárne a najednou se stovky her ztrácejí v historii, konverzace týkající se uchovávání her stále převládá. Spousta fanoušků a akademiků je ochotna přijmout výzvu, ale autorské zákony ztížit. Zatímco Xbox a Nintendo udělaly kroky k uchování (tak minimální, jak jen mohou být), PlayStation se do této disciplíny příliš nepouštěl – až dosud. Vývojář PlayStation Garrett Fredley oznámil na Twitteru svou novou pracovní pozici Senior Build Engineer, konkrétně pracoval jako jeden z jejich prvních zaměstnanců do nově vytvořeného týmu Preservation.
chci být testerem produktu
Dnes je můj první den ve funkci Senior Build Engineer ve společnosti @Play Station , pracující jako jeden z jejich prvních zaměstnanců pro nově vytvořený tým ochrany!
základní java programy žádané v rozhovorech pdfGame Preservation byla moje první kariéra vášeň, takže jsem nadšený, že se mohu vrátit k těmto kořenům ????
— Garrett Fredley (@SomeCronzaGuy) 25. dubna 2022
V průběhu let Microsoft tvrdě pracoval na tom, aby byly hry zpětně kompatibilní pro své nejnovější konzole, a Nintendo pracuje na vydání dalších katalogů svých klasické hry veřejnosti. Sony to konečně trochu dohání tím, že alespoň umožňuje fanouškům získat přístup k hrám pro PS1, PS2, PS3 a PSP na PS5 s nové předplatné PS Plus Premium , ale také tak činí až po rozhodnutí uzavřít digitální obchod PSP.
Mám tak trochu dojem, že se každý snaží najít způsoby, jak na tom vydělat peníze, a možná je to kontroverzní názor, ale myslím si, že herní společnosti by se měly věnovat tomu, aby všechny své hry zpřístupnily veřejnosti. alespoň ne, aby byly dražší než jejich ekvivalentní maloobchodní cena.
co je nejlepší mp3 downloader pro Android
Fredley zní z této pozice docela nadšeně a ve svém tweetu uvedl, že uchování her bylo (jeho) první kariérou. Dobře pro tebe, chlape! Sony neoznámilo žádné další podrobnosti o novém oddělení, ale také jsem z tohoto vývoje docela nadšený.
Uchovávání her je rok od roku stále důležitější, protože ztrácíme přístup ke starému softwaru nebo jak se starý hardware doslova kazí. Videohry jsou stále relativně mladým médiem, a protože se rychle blížíme k bodu, kdy již nelze hrát velké množství titulů, je důležité, aby společnosti, které vytvářejí potrubí, upřednostňovaly zachování své vlastní historie.
V tomhle jsem s Fredleym – tohle je důležité. Bože rychlost, můj kámo.