review warriors all stars
Kočka, démon a ninja chodí do baru
Je na čase, aby Koei Tecmo umožnil své absurdní stabilě postav, aby se setkaly. V minulosti jsme měli mírné přechody a také nějaké lehké schůzky a rozloučení, ale nic podobného Warriors All-Stars .
Než se obrátíte očima, podaří se jim udržet úroveň kvality, která zabrání tomu, aby byla jen „Fanservice: The Game“. Ale několik nedávných hříchů Koei Tecmo je drží zpátky Všechny hvězdy nějak se mu podaří ustoupit na několika místech, kde se to počítá.
nástroje pro testování výkonu pro java aplikace
Warriors All-Stars (PC, PS4 (recenzováno), Vita (pouze Japonsko))
Vývojář: Omega Force
Vydavatel: Koei Tecmo
Vydáno: 30. března 2017 (JP), 29. srpna 2017 (NA)
MSRP: 59,99 $
Všechny hvězdy podporuje svého monikera svým obsazením, pocházejícím ze všech koutů vlastností Koei Tecmo, a nejen z těch nejpopulárnějších. Mezi standouty patří Nobunyaga Oda ve formě koček, William z Nioh (opravdu si jde do sebe), Ryu Hayabusa a Laegrinna z Klamání série (dokonce se ponoří hluboko do své historie, začleňují romantická dobrodružství). To bude samo o sobě prodejní místo, ale je to všechno o tom, jak dobře se pletou.
co je kód bezpečnostního klíče
Tmavost je tam, kde je, a Omega Force byl chytrý, aby spojil stejně smýšlející hrdiny - když viděl Williama bojovat spolu s jiným ninja, dává to smysl, a Oda, démon, spojující se s ďáblovou dcerou Laegrinnou. Vzhledem k tomu, že se příběh šíří mezi tři klany a 12 hlavních postav (které lze zaměnit v polovině kampaně), existuje spousta příležitostí pro žertování a liché zápasy - je to snad největší síla hry.
To vše je podporováno stranickým systémem, který zahrnuje Osoba -vlastní vazby a 'respektujte' metry s vašimi spolupracovníky. To jde nad rámec většiny Bojovníci hry, rozšiřování týmových dovedností a titulů, ale nikdy nedosáhne bodu, kdy jsem se k nim cítil skutečnou afinitou v důsledku mých jednání - jakákoli emoční reakce byla přímo spojena s mou předchozí historií s touto postavou. Není to tak, že se vám podaří kousnout dialog, jen malé interakce, které byly pečlivě zkonstruovány. Stojí za to zahrát si každou postavu, jen abys viděl, kdo se tam dostane.
Vypravěčská omluva pro skutečné uvedení všech těchto lidí do jedné „místnosti“ zahrnuje kočičí tvory a svolávání hrdinů a darebáků proti jejich vůli v reálném Brave Fencer Musashi tak nějak. Je to v pořádku trik, protože pro to všechno nemusí být důvod a všechno a všechno lze přeskočit. Možná ne chtít přeskočit příběh ačkoli, jak Všechny hvězdy je na kratší straně Bojovníci hry.
Relativně musím dodat, protože i když vám jedna kritická cesta může trvat jen asi 10 hodin, existuje mnoho zakončení, „skutečný konec“, o které se musíme snažit, a spousta překvapivých interakcí, které můžete svědčit. Tímto způsobem je délka požehnáním, protože ve skutečnosti nemá příležitost ztrácet čas. Žádný multiplayer jakéhokoli druhu, i když je online, a nedostatek volného režimu se opravdu nezajímá. I když se dokážu vypořádat s nedostatkem multiplayerů, volným režimem je můj chléb a máslo a já toužím po schopnosti vzít jakoukoli postavu, kterou chci, na procházce bez strun.
moje sql rozhovor otázky a odpovědi pdf
Každý, od nejtradičnějšího bojovníka po ten, který stanoví pasti a vyhodí komické předměty, jako jsou banánové slupky a srdce, je zábavné hrát. Doporučuji zvednout obtížnost, aby se věci staly hektičtější, protože jste nuceni přežít více svého arzenálu. Zejména jsem kopal krátké dodge okno postavené po útoku, vzhledem k tomu, že tlačítko X zdvojnásobí jako skok. Ten nápad „jeden proti tisícům“, který začal prvním Bojovníci je ztělesněním Rush Stars, nového takového druhu, se kterým začínáte na každé úrovni a vyděláváte více po každých 1 000 zabití. Je to čistá zdvořilost, protože váš tým vás rozzlobí, když to děláte na obrazovce, a výsledný chaos vás odhalí kořistí.
Struktura mise je o něco více náhodná. Všechny hvězdy „mapa světa je vítaná myšlenka, ale naplňuje ji až po okraj s čímkoli, od rušné práce po legitimně náročné mise - po boku první. Je to trochu neuspořádané opravdu jako banda Ubisoft pinů, a já hodně preferuji Hyrule Warriors koncept úmyslné mřížkové mapy s jasným cílem. Úkoly se obvykle scvrkávají, aby „tyto věci zabily“, a ve faux hubu není žádný skutečný smysl pro agenturu. Nejprve to vypadá ohromně, ale pomalu se stává rote.
Nepřátelský fond v jakékoli dané mapě je také trochu crapshoot. Někdy dostanete od sebe bláznivou hromadu monster Ninja Gaiden kteří bojovali, a na jiných úrovních musíte bojovat proti generickým Všechny hvězdy kočičí vojáci. Zatímco děláte vše, co je více, můžete pronásledovat jako karty hrdinů a předměty (které lze vytvořit), vytvořit více svazků a dovednosti k odemknutí. Opět platí, že skutečná magie je nalezena v nahrazení příběhu z různých perspektiv a prostě si užívá bojový systém.
Warriors All-Stars je dobrá hloupá zábava, protože příběh se nikdy nebere příliš vážně, ani portréty. V tomto procesu se však několik obrovských sponek, které jsme očekávali, odstranilo, a to na úkor projektu v tomto měřítku. Opravdu si přeji, aby to nemuselo být „buď“ nebo „situace.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)