review five nights freddys 2
Pojďme jíst!
Je to od té doby jen pár týdnů Pět nocí s Freddym se mi podařilo úplně zničit mé vzpomínky z dětství na rodinné restaurace a taneční animatroniku. Strašidelná hrůza / hra na správu zdrojů vás zavede do boty noční stráže u nejhoršího zaklínadla Chucka E. Cheese na světě a ujistíte se, že se na tyto restaurace už nikdy nebudete dívat stejným způsobem poté, co si je prohlédnete přes zdeformovanou čočku staticky ovládaných bezpečnostních kamer.
Teď, když se mi podařilo zametat rozeklané psychické trosky této katastrofy, chtějí, abych utratil další zábavný týden v Pizza Freddyho Fazbeara.
Nechte začít sbor „ne, ne, ne“.
Five Nights at Freddy's 2 (PC)
Vývojář: Scott Cawthon
Vydavatel: Scott Cawthon
Vydáno: 10. listopadu 2014
MSRP: 5,99 $
Pět nocí 2 vás vítá při slavnostním opětovném otevření Freddyho Fazbearse. Je to nová, vylepšená a lepší než kdykoli předtím při evakuaci svých zaměstnanců na noční směny. Od doby, kdy byla zařízení zavřena, podnik provedl některé zásadní změny, přidal nové, chytřejší verze klasických členů obsazení Fazbear, více podlahové plochy a atrakcí, na které je třeba dávat pozor, a rozložení otevřené koncepce bez silných kovových dveří, které se schovávají . Jak progresivní!
Pět nocí 2 vylepšuje dynamiku kočky a myši originálu pomocí několika inspirovaných vylepšení. Kontrola kamer již vyčerpává výdrž baterie a teoreticky vám umožňuje strávit trochu více času sledováním věcí v pizzerii. Nyní jste však vybaveni baterkou, která vybíjí baterie rychlostí ALARMING.
Každá sekunda šťávy v baterce je cenná. Nejen, co potřebujete, abyste viděli do mnoha zatemněných rohů místnosti, je to také jeden z mála způsobů, jak se musíte chránit. Opakované blikání světla v očích animatroniky vyvolá opětovné spuštění, které je může zpomalit, nebo v případě jednoho velmi speciálního robota, jediným způsobem, jak ho zastavit. Došel vám život baterky příliš brzy večer a jste vykostěni.
Přidání obzvláště ošklivého kousku do hádanky „šroub si“ je hudební skříň v jedné z místností, která musí být pravidelně dálkově převíjena. Nechte hudební skříňku hrát skrz celou svou malou znělku, a něco strašného se probudí a naskočí na návštěvu. Musíte se pohybovat mezi sledováním kamer, reagováním na šelmy, které můžete vidět, a udržet tuto časovanou bombu pod kontrolou. Rušná noc.
youtube na mp3 déle než 30 minut
Existují nové animatroniky, které se starají o staré atrakce, které stále táhnou jejich opotřebovaná, napůl rozebraná těla přes restauraci. Nové designy jsou úžasně strašidelné a každý z nich má své vlastní maličkosti a triky, které si pamatují. Může to být přímo na konci týdne, když na vás útočí 11 (nebo více) animatroniků současně.
Nejhorší ze všeho je, že musíte bojovat se vším tím šílenstvím bez bezpečnostní sítě. V nejdramatičtější změně mezi Pět nocí 2 a váš původní pobyt u Freddyho, tentokrát nejsou žádné dveře, které by se schovávaly. Vaše malá kancelář s otevřeným konceptem je zcela odkrytá, dívá se dolů před dlouhou temnou sál hrůz před vámi a lemuje ji pár směšně obrovských vzduchovodů, které animatronika ráda hraje Mimozemšťan Je naprosto děsivé vědět, že na vás může zaútočit kdykoli z několika cest.
Dobrou zprávou je, že vedení vám laskavě poskytlo falešnou Freddyho hlavu. Můžete sklouznout do kostýmu, abyste oklamali animatronii, aby si mysleli, že jste jedním z nich, pokud se dostanou příliš blízko, ale s velkou objemnou věcí také nemůžete nic dělat. Nemůžete použít baterku, zkontrolovat kamery ani zavřít hudební skříňku, takže skončíte v těchto děsivých situacích, kdy se jedna z animatroniky dívá přímo do místnosti, takže je potřeba NALEZIT falešnou hlavu, ale víte budeš naštvaný, pokud nebudeš věnovat pozornost jiným věcem současně. Riskujete nahlédnout, nebo se pokusíte počkat, až uplynou vzácné sekundy? Neuvěřitelně napjatá.
Odebrání dveří je světem rozdílu mezi tím, jak Pět nocí 2 cítí se ve srovnání s originálem. To znamená, že se s animatronií dostanete dříve nebo později tváří v tvář. Nezáleží na tom, jak tvrdě pracujete, všechno jen oddaluje nevyhnutelný moment otřesů páteře, když se jeden z nich najednou objeví přímo před vámi. Každé úzké setkání mě vyděsilo a zanechalo v žaludku špatný pocit.
Všechno to funguje společně, aby bylo strašně nervózní. Od začátku vaší směny až do konce vás bude okouzlit strašlivým pocitem neustálého strachu a připravit se na skokové vyděšení, o kterém víte, že by se mohlo kdykoli objevit.
Na chvíli stejně.
Skokové strachy, bez ohledu na to, jak dobře vytvořené (a nedělejte chybu, Pět nocí strachy jsou nejlepší v oboru), mohou se stát zastaralými, pokud jste byli vystaveni příliš mnoha z nich příliš rychle. Tento druh triku funguje tolikrát, než se z něj stane starý klobouk, a Pět nocí 2 je příliš těžké pro své vlastní dobro. Umírání se může stát tak častou a opakující se událostí, že se stává vyčerpávajícím a ne vzrušujícím. I když znáte triky a pochopíte, co musíte udělat, abyste přežili noc, je příliš snadné misclick nebo váhat zlomek vteřiny příliš dlouho na to, abyste si nasadili masku a skončili občerstvení pro Freddyho v noci a přátelé.
V době, kdy jsem se dostal do konce týdne, jsem byl tak opotřebovaný neustálým napětím a selháním, že jsem nakonec hodně odcházel ze hry. Zkoušel jsem několikrát, zemřít, rozzuřit se a jít něco jiného. Je to krátká hra, ale nakonec jsem ji natáhl na několik nocí.
Možná, že problém byl narostl ve snaze nafouknout herní opakovatelnost, nebo zajistit, že dokonce Freddy veteráni by byli alespoň několikrát vystrašeni, ale mám pocit, že to prošlo zážitkem. Pět nocí 2 byla by neuvěřitelná, děsivá noc hraní her. Natáhl se téměř týden a ztratil hodně svého dopadu.
Pět nocí 2 má překvapivou úctu ke svému obsazení a příběhu. Zatímco originál vypadal jako ten strašidelný příběh duchů, který jste možná slyšeli kolem školního dvora nebo táborového ohně, Pět nocí 2 bere zápletku dále a staví se na něčem trochu ambicióznějším. Stejně jako všechny dobré městské legendy se příběh sám o sobě krouží podivnými a občas protichůdnými způsoby (pozdní hra odhaluje, že dokáže současně vyfouknout a zmatit), ale vše je v zájmu budování tajemství a nálady.
Vyprávění je v sofistikovanější Pět nocí 2 , kombinující telefonní zprávy a jemné stopy novinových klipů a plakátů z první hry s několika krátkými (strašidelnými) výstřižky. Obzvláště otřesné jsou některé Atari-esq minihry, na které jste občas upadli po neúspěchu noci. Náhle, matoucí a znepokojující jsou tyto pixelované hororové show věcí nočních můr. Je to všechno velmi záhadné a nutí mě přemýšlet, jak dlouho to bude trvat, než začneme vidět Pět nocí lore videa se objeví na YouTube.
Když už mluvíme o YouTube, Pět nocí se stalo něčím fenoménem Let's Play. Cynická část mě to odepsala lidem, kteří jedli hysterické přehnané reakce osobností YouTube, které to udeřily do kamery, ale poté, co strávili nějaký čas hraním Pět nocí s přáteli si myslím, že v práci je něco hlubšího.
Díky voyeuristické povaze a jednoduché mechanice hry je návykové a přitažlivé sledovat. Stejně jako hororový film existuje pocit nucené bezmocnosti, sledování něčeho, co víte, že se ukáže špatně. Chcete křičet věci na obrazovce a na zadním sedadle jako blázen '(teď masku nasaďte, TEĎ'!) A je opravdu zábavné sledovat někoho jiného, jak křičí jako malá holka na změnu. Pět nocí 2 při hraní na vlastní oči se otáčí do vyčerpání, ale celou noc vás může bavit celá skupina, pokud projdete kolem klávesnice.
Bál jsem se, že další týden u Freddyho bude příliš brzy. A to téměř je. Navzdory mnoha skvělým novým herním mechanismům a trikům, které je třeba se naučit, je těžké se necítit, protože toto pokračování je na patách originálu příliš horké. Pět nocí 2 může být zdlouhavé občas a překračuje jeho uvítání o několik hodin.
Ale je také okouzlující svým strašidelným způsobem. Jak to zní zvláštně, připoutal jsem se k obludným robotům, kteří se snažili strčit na mém čelním laloku. Mohou to být příšerné vražedné stroje, ale jsou také trochu roztomilé a podle toho, jak interpretujete příběh, jsou pravděpodobně stejně oběťmi strašidelné restaurace jako vy. Na konci, Five Nights at Freddy's 2 podařilo se mi získat přes sílu jeho osobnosti, ale doufejme, že dostaneme dlouhou dovolenou před naší další směnou.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)
vložení třídicího kódu c ++