review world war z
Pyramida Zed
Před několika lety jsem četl článek, který uváděl představu, že zombie média mají tendenci dělat se lépe, když jsou republikáni ve funkci, zatímco upíři jsou na tom lépe, když demokraté ovládají Bílý dům. To je jediný důvod, proč si můžu vzpomenout, proč by si někdo vybral rok 2019 k vydání hry založené na šestiletém Světová válka Z film, sám o sobě volně založený na třináctiletém románu stejného jména.
Pokud jste o tom slyšeli Světová válka Z vůbec jste si pravděpodobně všimli některých zřetelných podobností s Valve Left 4 Dead franšíza. Světová válka Z je přinejmenším poctou zombie střelce Valve, i když existuje dost rozdílů, že se při hraní necítíte stejně. To je pravda WWZ je derivát, ale vždy se stalo, že pokud se chystáte ukrást, ukrást to nejlepší. Kromě toho je to už téměř deset let, co Valve udělal s touto myšlenkou něco, tak proč nenechat někoho jiného, aby na to praskl?
Světová válka Z (PC, Epic Store exkluzivní (recenzováno) , Xbox One, PS4)
Vývojář: Saber Interactive
Vydavatel: Focus Home Interactive, Mad Dog Games
Vydáno: 16. dubna 2019
MSRP: 34,99 $ (PC), 39,99 $ (konzole)
Je nemožné diskutovat Světová válka Z bez zmínky Left 4 Dead , takže se ani nebudu snažit. Buďme naprosto jasní: Světová válka Z těžce si vypůjčuje svůj koncept a mechaniku Left 4 Dead a jeho pokračování. Left 4 Dead 2 byla jednou z mých oblíbených her poslední generace, takže to v mé mysli nemusí být nutně špatná věc.
jaká je vhodná maska podsítě pro síť mezi dvěma hostiteli
WWZ Hlavní režim kampaně vám dává do obuvi jednoho ze čtyř přeživších, kteří mohou nosit dlouhou zbraň, boční zbraň a těžkou zbraň, když se pohybují z bodu do bodu, a snaží se, aby nedošlo k poškození roje nemrtvého blokování. jejich průchod. Zbraně žvýkají svou municí poměrně rychle, takže je musíte udržet na vrcholu munice ve vhodných muničních boxech na vaší trase. Pokud vaše hlavní zbraň běží dříve, než se budete moci znovu nabít, možná budete moci najít náhradu mimo hlavní cestu.
Většina zombie nepředstavuje velkou hrozbu, pouze nebezpečnou díky pouhé síle čísel. Několik typů speciálních zombie zkomplikuje váš postup, bude schopen vás nebo některého z vašich spoluhráčů zneškodnit, dokud nezasáhne přátelský hráč. Naštěstí můžete vždy vidět, kde jsou vaši spoluhráči, protože jejich obrys září skrz zdi a mění barvu, když jsou napadeni. Trasové body a další důležité vlastnosti prostředí jsou nastíněny stejným způsobem, takže je snadné zjistit, kam byste měli směřovat dál.
Hráči si mohou navzájem pomáhat a sdílet léčivé předměty a hlasová komunikace se doporučuje, aby lépe sdíleli informace o zbraních a dalších položkách roztroušených po celém prostředí. Zatím to všechno zní povědomě, že? Studna, WWZ přidává několik vlastních inovací do internetu L4D vzorec a dokáže se cítit trochu modernější než jeho předchůdce.
Nejviditelnějším rozdílem je změna z pohledu první na třetí, s cílem zaměřit se přes pohled přes rameno. Ve skutečnosti to tolik neovlivní hratelnost, ale pomůže to zabránit tomu, aby se na vás zombie ztratili. Každá postava má vždy přístup ke zbraním na blízko, takže není těžké vyříznout cestu ze špatné situace.
Před začátkem zápasu si mohou hráči zvolit, zda budou hrát jako jedna z řady různých tříd, každá s malými odchylkami v jejich výbavě a stylu hry. Medic například začíná „Stim pistolí“, kterou lze použít u přátelských hráčů k poskytnutí dočasného zdravotního bonusu, nebo na vyšších úrovních je dokonce může oživit z dálky. To zabírá slot, ve kterém jiné třídy obsahují házitelné předměty, což znamená, že Medic nemá přístup k granátům jako většina ostatních tříd.
Každá třída získává úrovně individuálně, když hrajete, odemykání výhod, ke kterým lze přistupovat v režimech pro více hráčů i v kampani. Tyto možnosti sahají od přenášení více vašich preferovaných házitelných předmětů k některým opravdu užitečným schopnostem, jako je schopnost postavit se, pokud byli všichni čtyři členové týmu sraženi. Zbraně také získávají zkušenosti, když jsou používány, a můžete si vybrat, že utratíte ve hře, kterou vyděláte, buď odemknutím výhod třídy, nebo úpravou svých preferovaných zbraní s větším poškozením, kratší dobou nabíjení atd. Obzvláště jsem si užil zbraň Crossbow, která vypaluje výbušné lepkavé bomby, a Combat Shotgun, skvělé pro odstranění zvláštních zombie.
Stejně jako L4D Vyberete si, jakou postavu chcete hrát, přičemž každý hráč ovládá jiného přeživšího. Každá postava může být jakákoli třída, takže se nemusíte starat o hraní proti typu nebo o uzamčení ze své oblíbené třídy. Dokončení kapitoly příběhového režimu jednou z těchto postav odemkne krátké video s vysvětlením, kdo byli před krizí, a jaké jsou jejich motivace, když žijí apokalypsou. Je to malý detail, ale zjistil jsem, že chci často měnit postavy, abych se o nich dozvěděl více. Bohužel, nikdo neukazuje nikoho z vtipů a osobnosti L4D survivors, místo toho se spoléhat na prudký chamtivost nebo obecnou vojenskou způsobilost, zatímco oni se pohybují z jedné deathtrap k jinému.
Jeden z hlavních prodejních míst Světová válka Z je chování zombie roje. Stovky jednotlivých vlkodlaků se v určitých bodech ponoří do vaší pozice a váš tým bude někdy schopen najít defenzivní výbavu, jako je žiletkový drát, automatické věže a elektrifikované podlahové pasti. Roj se chová bez ohledu na sebezáchranu, což může vést k některým rušivým scénám, kde zombie padají jako déšť z vrcholu otevřené šachty nebo se formují do obrovských lidských pyramid, aby dosáhly těch, kdo přežili. Díky fyzickému motoru se tyto pyramidy zhroutí, pokud vyjmete nižší úrovně, takže je vždy zábavné vypálit raketu nebo hodit granáty do základny.
jaký je dobrý stahovač hudby zdarma
Scénáře kampaně jsou dobře sestavené a pěkně pestré. Kampaň v New Yorku je nejznámější, která přeživší ukládá úniku ze střech do metra a kanalizací. Naproti tomu příběh Jeruzaléma hraje spíše jako vojenský střelec a vy musíte chránit vědce, když aktivuje tajnou zbraň. Moskevská mise má menší náboženské podtóny a podle finského scénáře v Tokiu hráči chrání poslední zátěž pozůstalých na cestě k námořní lodi. (Jako vedlejší poznámku bylo trochu divné vidět tolik kavkazských zombie v ulicích Tokia.) Při čekání na generátor, který se připojí k internetu, nebo pokusit se odrazit roj před otevřením cesty, je trochu napětí. vpřed.
Bohužel, WWZ není zdaleka tak leštěný jako Left 4 Dead 2 , i když díky technologickým upgradům za poslední desetiletí to vypadá a znělo hezky. Podpora pro 4K je k dispozici pro ty, kteří mají hardware, a hra je dobře optimalizovaná pro ty, kteří nemají přístup k high-end tech. Existují však některé problémy, které ztěžují doporučení ohledně starší hry.
Kooperativní multiplayer funguje docela dobře, s AI roboti přebírají jakékoli otevřené sloty v týmu. Funkce drop-in, drop-out nalezená v L4D není zde však k dispozici, a jakmile se hráč odpojí, nemůže se ke hře znovu připojit, i kdyby byl pozván. (Testoval jsem to pouze ve verzi pro PC; nejsem si jistý, zda vydání konzoly mají stejný problém.) Také se nezdá možné hrát online bez otevření vaší skupiny náhodným hráčům, kteří se chtějí připojit. , zdá se, že hlasová komunikace funguje pouze tehdy, když jsou hráči aktivně ve hře, vysekávají se během načítání obrazovky a mezi zápasy. Je možné, že se jedná o problémy s ozubením spojené s průčelím Epic, které zatím nemá sociální funkce, na které jsou uživatelé Steam zvyklí.
Speciální zombie je mnohem těžší vybrat z davu a u Valveho zombie střílečky není skoro žádná rozmanitost. WWZ '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' Hunterova verze se nazývá Creeper, a v podstatě se scvrkává na hubeného chlapa v červeném triku. Bull je zombie v nepokoje, které se chová podobně jako nabíječka L4D2 , běh k pozůstalému a bušení do země až do odeslání. Zombies 'Gasbag' v oblecích Hazmat zanechávají po zabití nebezpečný mrak a 'Screamers' přitahují roj. Neexistují žádné další speciální infikované, takže při přesunu z jednoho bodu do druhého je třeba učinit mnohem méně rozhodnutí.
Konkurenční multiplayer má několik zajímavých režimů, ale trpí tím, co si myslím, že může být fatální vada. Zdá se, že výhody získané v režimech pro jednoho hráče se přenášejí na PVP, což poskytuje hráčům vyšší úrovně obrovskou výhodu. Dva dny po vydání jsem se pokusil hrát hru a neměl jsem šanci držet krok s hráči o 30 a 50 úrovní vyšší, než jsem byl. Je to ostuda, protože přidání hordy mrtvých ke hře King of the Hill a Dominance jim dává zajímavý háček. Doufám, že zde můžete přidat přepínač „bez výhod“, protože v těchto režimech je skutečně zárodek zajímavého nápadu. Bohužel to není zdaleka tak zábavné jako převzetí velení L4D je to speciální speciální zombie.
Ano, všechno se to stalo dříve, ale stále to funguje, a byl jsem překvapen, jak moc si užívám při hraní příběhového režimu. Mám podezření Světová válka Z bude hrát nejlépe na platformě PlayStation 4, kde hráči nemají možnost hrát L4D díky zpětné kompatibilitě. Na druhou stranu by hráči PS4 mohli jen vydržet až do příštího týdne Dny pryč za jejich opravu zabíjející zombie.
Je Světová válka Z stejně dobrý jako Left 4 Dead ? Ne. Je to navzdory tomu zábava? Ano. Existuje několik potěšení z hraní, které se mohou srovnávat s houpajícím se prudkým ostřím řetězové pily přes hordu dravých nemrtvých, a Světová válka Z přináší. A opravdu to už není jako Valve, který dělá hry.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)