how hell did i become moba player
Z mé zóny pohodlí # 02
Dobře, nechám tě nahlédnout za oponou na tuhle. Rozhodl jsem se řešit MOBA pro druhý vstup Z mé zóny pohodlí protože jsem si myslel, že by to bylo vtipné. Myslel jsem, že to bude příběh selhání, bolesti, zneužívání a zmatení. Myslel jsem, že to budu sát, že to nenávidím. Že bych mohl napsat drzý článek o tom, že jsem mimo svou hloubku, ale možná, kdybych se s ním opravdu několik týdnů zasekl a vyzkoušel své nejtěžší, mohl jsem konečně pochopit přitažlivost těchto her ostatním lidem.
Možná jsem měl hrát Dota 2 jako jsem plánoval. Možná by mi to poskytlo brutalitu a utrpení, které jsem očekával. Místo toho jsem hrál Hrdinové bouře . Ve skutečnosti jsem hru hrál téměř každou noc zhruba tři týdny. Nemyslím si, že to brzy zastavím.
Jsem teď muž MOBA. Jak se to k čertu stalo?
Pamatuji si to zkoušet Dota 2 Před několika lety. Právě jsem sledoval International a zdálo se, že to udělali všichni ostatní. Hype byla na historicky vysoké úrovni a bylo to jako okamžik, kdy jsem si to konečně vyzkoušel pro sebe. Udělal jsem to správně, udělal jsem domácí úkoly, než jsem začal hrát: přečtěte si několik průvodců pro začátečníky, sledoval jsem několik videí, jak se připravit; Byl jsem profesionál. Měl jsem skromná očekávání, věděl jsem, že hra je opakovaná, že je komplikovaná, měla drsnou komunitu a na nových hráčích by mohla být drsná. Myslel jsem, že jsem na to připraven.
Jak jste možná uhodli, nebyl jsem.
jak mohu otevřít soubory apk
Nebyl jsem jen zlý Dota , Byl jsem hrůzný na to. Dívat se na akci na mém monitoru bylo jako dívat se do prázdnoty zoufalství. Každý jeden z mých několika zápasů byl strašidelný autovrak, který se během 40 nesnesitelných minut rozpadl, otočil a roztrhl a já jsem byl nucen se na něj dívat přímo do očí. Nakonec jsem byl ten za volantem.
Byl jsem, navzdory mým nejlepším záměrům, navzdory mému dobrému-dobrému studiu a přípravné práci, možná nejhorší Dota hráč všech dob. Ukazuje se, že mezi nimi je obrovský propast věděl co máte dělat, a vlastně dělá to. Nikdy jsem nebyl tam, kde jsem měl být, nikdy jsem nedělal to, co jsem měl, neustále kupoval špatné věci, vyžadoval kurýra ve špatnou dobu a moji spoluhráči mi to určitě dali vědět.
Hrál jsem online hry pro více hráčů více než polovinu svého života, jsem občas zvyklý na trochu hovno. Ale nikdy jsem se s vitriolem nesetkal tak čistě destilovaný a vysoce koncentrovaný jako já v noob Dota . Nejhorší na tom bylo, že to nedávalo smysl. Jasně, cucal jsem. Tvrdě jsem cucal. Ale také oni. Byl jsem spárován s dalšími novými hráči nebo hráči s nízkým výkonem ai když jsem neměl odborné oko, nemohl jsem říct, že žádný z chucklenutů, se kterým jsem se spojil, nebyl přímo pro-hráči.
Hromadili na mě pohrdání a samozřejmě i na sebe, nikoliv z místa nadřazenosti, ale z místa očekávání. Oni věděli Dota byl předpokládal být zlý a zlý, tak se chovali takto. Nezáleželo na tom, jestli to měli chopové, aby to podpořili, hovno bylo řečeno kvůli hovno. Ne, že bych chtěl naznačit, že je ve hře skvělý, vám dává licenci být kreténem (to ne), ale je tu něco zvláštního, že je řečeno, aby bylo řečeno, aby „git gud“ někdo selhal stejně tvrdě jako vy. Je něco méně přitažlivého než komunita, která zahrnuje étos sraček?
Takže jo, možná jsem byl ten, kdo řídil, ale na zadním sedadle byly čtyři další kreténi, kteří mi tahali vlasy a hrávali si s rádiem. Je to nějaké překvapení, že jsme všichni skončili zamoření v příkopu?
Tak jsem prosil. MOBA nebyly pro mě a nikdy by nebyly. Nemohl jsem v té skupině viset a neměl jsem zájem ani to zkoušet. Ačkoli okouzlující akce na mezinárodní turnajové scéně byla, i když byl žánr zajímavý, zdálo se, že je abstraktní, ačkoli byla jakákoli zvláštní postava cool / vtipná / roztomilá, nestálo by to za zmínku všechny ty svinstva, které ji obklopují.
Blesk vpřed na pár týdnů. Mám nejasný nápad dát MOBA další výstřel pro tuto sérii, myslím, samozřejmě, Dota . Ale když o tom řeknu pár přátelům, připomínají mi, že se mě snažili přimět hrát Hrdinové bouře s nimi už měsíce a pokud budu hrát MOBA, bude to tenhle na exkomunikační bolest. Mohl by také zasáhnout dva ptáky jedním kamenem, že? Hrdinové bouře dá mi spoustu materiálu, se kterým můžu pracovat, že?
Ano, ano a ne. Bohužel nemám sadomasochistické příběhy o sdílení. Z jasného hlediska jsem docela nadšený, když mohu mluvit o mé nové oblíbené hře.
věštecké formuláře a zprávy o rozhovorech
Musím vám vysvětlit, jak špatné to bylo. Jak rychle se tato nová závislost vymkla kontrole. Šel jsem z vrozeně hraní Hrdinové bouře jako akademické cvičení k odběru dvou různých Hrdinové bouře -centrické podcasty k poslechu, když nehraji. Přemýšlel jsem o tom, že „některé z těchto postav by mohly být v pohodě“, abych vlastnil spoustu mini fig z obsazení. Prosím, pochopte, že jsem si nekoupil plastový kecy pro můj stůl v letech . Dostal jsem se pryč od předobjednávky sochy, prémiové akční figurky, když jsem si uvědomil, že je těžké najít místo pro hrnek na kávu v mém pracovním prostoru a nikdy jsem se neohlédl - až dosud to je. Co se se mnou děje?
Nemůžu říct, o co přesně jde Hrdinové to je tak zábavné. Myslím, že základy jsou zřejmé, je to dobře postavená, vysoce leštěná hra s vynikající rozmanitostí a neustálými přílivy nového obsahu ve formě postav, map, vzhledů a vyvážení. Je to více vstřícné pro nové hráče, s (z toho, co jsem zažil) s méně abrazivní komunitou. Jistě, stále narazíte na občasné škubnutí, ale jsou vzácné (pomáhá to, že neexistuje komunikace mezi nepřátelskými týmy a nemutování někoho je stejně snadné jako kliknutí na jejich jméno). Nejsem si jistý, že by to úplně vysvětlovalo, ale z nějakého důvodu mě tenhle špatně spojil.
Když mám rád hru, Opravdu miluji hru . Budu hrát s docela děsivým množstvím fixace. Vzhledem k tomu, že jsem se v loňském roce stal (poněkud) profesionálnějším autorem her, neměl jsem čas ani zaměření na opravdu hluboký ponor do hry, jako jsem býval. Ale cítím, že se to děje Hrdinové , jsou tam všechny staré příznaky. Už jsem začal hru tlačit na ostatní jako perkusivní obranný mechanismus a budoval síť aktivátorů. Stejně jako někteří prodejci léků na klišé ve škole přímo z PSA, mám svou přítelkyni a rodinu, aby to „jen vyzkoušeli“ a přetáhli je dolů na moji úroveň. Posuďte mě hned, ale víte, že sami sebe soudíte .
Ke mě, Hrdinové spustí stejné impulzy jako Team Fortress 2 udělal, když jsem byl na vrcholu své vášně pro to. Skvělá kombinace potěšení z hloupých postav a praštěné estetiky (Blizzard ví, že předpoklad hry je směšný a postavy o tom náležitě flipují), zatímco je mechaniky pod ním naprosto uchváceny. Vždy jsem miloval týmové hry založené na třídě a Hrdinové je velmi vpředu s postavami role a výklenky, které zaujímají. Pokud tvrdě šilháte, je to skoro jako hrát něco jako Team Fortress 2 z ptačí perspektivy, nebo možná velitelské křeslo.
Líbí se mi švindlování, finagling, nesčetné malé nuance polohování a načasování a situační povědomí, které dělají všechno rozdílné. Jak zjištění správného místa pro týmový boj může zajistit zásadní zabití, o kterém víte, že by se vám hluboko v kostech nestalo, kdybyste to nevyhledali správně. Jak lze pomocí správné dovednosti ve správný čas vyhrát hru. Použití stejné dovednosti o půl sekundy dříve nebo později by nemělo smysl. Jak se mini mapa stává vaším nejlepším přítelem na světě. Jak se pomalu naučíte bát nepřátel, které na něm nevidíte, víc než ti, kteří se k vám jasně nabíjejí. Ty, které nevidíš, jsou chytré dívky, které tě chtějí Velociraptorovi z tvé slepé uličky.
Právě teď všichni hráči MOBA, kteří to čtou, zavrtí hlavou: 'Ne, sakra, to je přesně to, co jsme říkali roky!' a mají pravdu. To, co jsem objevil, není žádné velké tajemství o MOBA, o které sdílím horkou kopečku. Je to pro mě jen revoluční. Život je však tvořen malými osobními odhaleními. Prakticky všechno, co milujete, ostatní ocenili, než na něj narazíte.
Nechci, aby se to četlo jako hit Dota 2 zatímco chválím Hrdiny bouře. I přes můj hrubý úvod k tomu, pořád si myslím Dota 2 je jednou z nejzábavnějších a nejzajímavějších her na trhu. Vsadím se, že kdybych to vyzkoušel hned teď s dovednostmi a základní znalostí žánru, se kterým jsem se stavěl Hrdinové Měl bych s tím mnohem lepší čas.
Opravdu, jsou to koncese a škrty od jiných MOBA, které jsou velkým faktorem proč Hrdinové je pro nového hráče mnohem zábavnější. Neexistuje žádný obchod s předměty, který by vás přemohl možnostmi, žádným posledním zásahem nebo plíživým stohováním. Myšlenky, jako je jungling, zajetí Roshana a použití přisluhovačů k tlačení jízdních pruhů, jsou více formalizovány do žoldáckých táborů a mapových cílů ve hře. Všechno má časovače, věci jsou vysvětleny. Nevyslovitelná tajemství a vysoce specializovaná, uber-nejasná znalost Dota je jedna z věcí, která dělá tuto hru tak zajímavou, že ji můžeme sledovat a přemýšlet. Ale, a můžete mi říkat wimp tady, pokud jde o vlastně hraní něco, možná vysvětlení toho, co máte dělat, není nejhorší nápad na světě.
Mám ráda tajemství ve hrách, mám rád duševní práci, ale musí to být ve správném kontextu. V něčem podobném Temné duše Jsem víc než ochoten prozkoumat svět, experimentovat s mechanikou a obecně si během procesu vzít několik kusů. Ale to je (většinou) zážitek pro jednoho hráče postavený na těchto myšlenkách. MOBA jsou spíš sportem, soutěží mezi dvěma týmy, kde máte až 9 dalších lidí, podle toho, jak se budete chtít podílet na dobrém zápase. Když o tom přemýšlím, zdá se mi být šílené skrývat polovinu pravidel hry. Náhle hodit další míč na pole a pak na někoho křičet, když se s ním zasáhne do tváře.
Můžeš zavolat Hrdinové bouře 'dítě je první MOBA' a neměli byste se úplně mýlit. Je ale opravdu špatné chtít dostat nohy pod vámi, než vás někdo požádá o spuštění závodu (na hřišti s deathtrapy a hroty s hroty, kde se všichni ostatní konkurenti houpají kolem řetězů kol a házejí šipky na trávu jeden na druhého) ?
Kdo ví, možná moje pobláznění Hrdinové nebude trvat. Možná za měsíc nebo tak nebudu cítit spěch, jako jsem dělal poprvé, a budu hledat koncentrovanější a komplexnější dávku akce MOBA. Pojedu naštvaně Dota , nebo dokonce League of Legends , hledá nový druh zásahu. Kdo může říci?
Nyní jsem muž MOBA a ať už je chuť jakákoli, nevidím to, že se to brzy změní.
rozdíl mezi alfa testováním a beta testováním
Dříve na Z mé zóny pohodlí :
# 01: Žízeň, hlad a mizerný v ARK: Evolvováno přežití