its not easy running an airship guns icarus alliance
předání pole metodě Java
Ale je to určitě obohacující
Vždycky se mi líbil zvuk Zbraně Icarus online . Jedná se o konkurenční hru pro více hráčů, ve které hráči spolupracují na ovládání vzducholodi s steampunkem a na převzetí dalších týmů. Někdo fyzicky řídí loď, zatímco jiní muži dělají věžičky, zaměřují nepřátelské lodě a vyhazují ohně. Je to jedna z těch her, do kterých se pravděpodobně nechcete dostat, pokud nemůžete sestavit slušnou a spolehlivou skupinu - stejně jsem to myslel v posledních několika letech. Nemůžu být sám.
Hra však dostává režim Adventure. Jmenuje se to Aliance , a bude to přitahovat úplně novou skupinu hráčů, kteří, stejně jako já, byli fascinováni Zbraně Icarus ale raději se soustředit více na týmovou práci než na konkurenci se skutečnými lidmi. V této expanzi čelíte svým spoluobčanům s loděmi pod kontrolou AI. Je to PvE, ne PvP.
zkusil jsem Aliance minulý měsíc v PAX a když jsem si užil to, co jsem hrál, moje dobrota tam byla hodně, aby se vzala najednou. Bylo to poprvé s mnou Zbraně Icarus , po všem.
Moje povinnosti byly relativně jednoduché - pomáhat označovat vzdálené lodě a struktury, hop z pistole na zbraň, střílet padouchy, dokud nevybuchly - ale i to se ukázalo jako chaotické. Aklimatizace na různé typy zbraní a jejich variabilní střelivo (a kulka)! Ukázalo se, že to bylo zpočátku obtížné, zvláště když rozložení lodi pro mě bylo stále neznámé. Pro přežití je rozhodující účinnost.
Naše zbraně někdy střílely, protože na nás střílelo mnoho lodí. Jindy, když jsem se vzpamatoval z věže (protože se muselo znovu načíst nebo, bylo to v ohni), padl jsem k smrti. To se nestalo brzy, jak jsem si myslel, že by to mohlo být, ale po prvním pádu se to stalo zvykem.
Navzdory nejlepšímu úsilí generálního ředitele Muse Games Howarda Tsaa jako našeho pilota jsme zemřeli. Mnoho. Přesto to bylo vzrušující - každá vzducholoď, kterou jsme svrhli, se cítila jako výkon, jak by měla. Do boje je hloubka, kterou si vážím (a ocení mnohem více, jakmile budu schopná se systémy).
Aliance již dlouho přichází - přepracování hry tak, aby fungovala s umělou inteligencí, bylo náročné - ale dochází k pokroku. Podporovatelé Kickstarter nyní testují prototyp.
Ve svém posledním příspěvku Kickstarter Muse Games napsal, že bude „přidávat progresi k postavám a frakcím. Bude existovat mapa světa a větší smysl pro Zbraně Icarus vesmír, kde každá bitva posune dějiny. Na konci každé sezóny konfliktu budete mít příležitost nechat své skutky zvěčnit v tradici hry a dát slávu svému klanu a frakci. I když ne všechny tyto funkce budou k dispozici okamžitě, uvidíme, jak se stále více a více vstupuje do testování, zatímco v roce 2016 budeme pokračovat ve vývoji. V neposlední řadě budou také nové odemykatelné lodě, nové zbraně, nové nástroje, nové oblečení, obtisky a další “!
Jinými slovy, bude to ještě trochu čekat. Doufám, že se všechno spojí, jak jsem slíbil.