how mass effect 3 kicked my emotional ass
Kdy vás naposledy videohra donutila přemýšlet o vztazích? Opravdu na ně myslíte, myslím? BioWare má talent pro to, aby byly v každé ze svých her povinné, ale jen stěží jsou jedinými, které z romantických vztahů učinily dokonalou funkci současných her. V průběhu tří her jsme viděli vývoj vztahů mezi Nathan Drake a Elenou Fisherovou Hustý déšť zaměřil se těžce na spadu rozbité rodiny. Mohli jsme tu sedět celý den a vypsat podobné tituly.
Ale je tu jedna věc, kterou jsem videohru nikdy neviděl, zkuste, jak by mohly: přistupujte ke vztahům holisticky a realisticky. Vypadá to, že je to tak snadné, ale zjevně vypravěči prostě nejsou připravení jít tam.
Nathan a Elena měli očividně potíže a napětí, jak je vidět, když se sešli Uncharted 2 a Uncharted 3 . Ale nikdy nevidíme, jaký byl život mezi tituly, jen šťastné okamžiky nebo ostýchavé humory. Jsou videoherní ekvivalent románského románského vztahu. Ross a Rachel videoher.
Hustý déšť ukazuje, jaký je Ethanov život jako po rozvodu, stejně jako jeho snaha o nový vztah a zapojení do něj. Nikdy se však nedozvieme, jaké rozvodové řízení bylo. Nevidíme spád rodiny, která se rozpadá. Není to jako by hra mohla být ještě více depresivní, tak proč jsme se nevybrali na cestu s Ethanem, když ho jeho žena obviňuje ze smrti dítěte a nutí ho ven?
Na šťastnější poznámku jsem si vždy pamatoval tu scénu Temnota kde Jenny spočívá na vaší hrudi, když se díváte Zabít drozda společně, protože vztahy nejsou vždy až do 11. Někdy jste stejně kamarádem jako milencem. Proč prostě „občas nechodíme“ s našimi romantickými možnostmi?
A pak samozřejmě existuje Mrtvý nebo živý plážový volejbal Xtreme . Což shrnuje složitost lidské interakce jako „Kupte mi věci a budu pro vás nosit sexy plavky!“ Což mimochodem se stane jedním z mých oblíbených aspektů vztahu.
Vážně však jsou jedinými hrami, které se mi téměř přiblížily ke znázornění skutečné složitosti vztahu - i když bych rád slyšel, pokud máte své vlastní příklady - jsou Hromadný efekt hry. Pokud milujete některou z původní posádky z první hry, nepřivítají vás s otevřenou náručí Mass Effect 2 . Mají s vámi protichůdné emoce a motivy a vaše nové spojenectví s Cerberusem. Pokud se chcete vrátit zpět, musíte se touto otázkou zabývat. To je realističtější a krok správným směrem, ale je stále příliš snadné přesvědčit vaši posádku, že jste dokonalým vrcholem dokonalosti. Navíc, jak je vidět výše, existuje skutečný vztah tolik aspektů, že se prostě nemůžeme dostat na jedno místo.
Ale dovolte mi říci, proč je důležité, aby se videohry dostaly k tomuto bodu. Dovolte mi, abych vám vyprávěl příběh. Vlastně dva.
Připojil jsem se při druhém přehrání Mass Effect 3 poslední dobou. Koneckonců, musím dostat 'dem' cheevy! Teprve tentokrát mě konverzace na Citadele odmlčela, kde jsem předtím skočil na své veselé cestě zabíjení Reaperů. Tohle není důležitá konverzace. To nevede ani k vedlejšímu úkolu. To pro mě předtím nic neznamenalo. Ale teď na to nemůžu přestat myslet.
Vidíte, lidé dělají legrační věci, když se bojí. Někdy se stanou hořkými, sobeckými kreténi, kteří by nevystrkovali jen ženy a děti z cesty, ale rádi je obětovali jako oběť, pokud by to znamenalo ušetřit méně příjemný osud. Někdy dobyjí strach a prosazují se jako spravedliví vykoupení, zářící maják všeho, čím může být duch a duše. A někdy není vždy jasné, kdo je kdo.
Rozhovor, o kterém mluvím, probíhá mezi lidskou ženou a asárií na začátku hry. Najdete je, jak chatují poprvé, kdy můžete navštívit Citadelu, na úrovni Presidium Commons. První věc, kterou uslyšíte, je člověk, označený jako „manželka“ v titulcích, řekněme: „Myslím, že jsem připraven ho ukončit.“
Zmíněné „jemu“ je mužský voják, nasazený a bojující ve válce. Chcete přidat trochu příběhu a emocí do multiplayerové komponenty Mass Effect 3 ? Možná je to váš avatar pro více hráčů. Manželka běduje nad tím, jak se cítí, že mezi nimi byla rostoucí vzdálenost a jak se už necítí šťastná. Asari, „paní“, jak je popsána v titulcích, ujišťuje manželku, že musí být upřímná. Že musí říct svému manželovi. Tím končí část jedna konverzace.
Zatímco jiní zazvonili v roce 2012 na Silvestra s toasty vína a šampionátu, klobouky na party a stuhami, polibky a na zdraví, nervózně jsem chodil před publikem svých přátel a přítelkyně. Měl jsem to? Bylo to v ložnici, kde jsem to nechal? Viděl někdo? Bylo toto právo dělat? Myslel jsem dopředu, dozadu, nahoru a dolů. Moje mysl neběhla v kruzích, ale místo toho létala a bzučela jako balónek vytékající ze stálého proudu suchého stlačujícího vzduchu.
Prsty na nohou mačkaly ponožky na nohou studeným potem. Ohýbali se a sevřeli koberec. Podívala jsem se na svou přítelkyni, obočí vzbudilo obavy a úzkost. Říkám její jméno. Tiše. Můj hlas se snažil povznést se nad povzbuzování z televize za mnou, když se ozývaly davy euforických lidí. 'Potřebuji, aby ses postavil.'
Při příštím rozhovoru to vypadá docela neškodně. Manželka debatuje ve své mysli, jak říct svému manželovi své pocity. Text? Záznam? Videochat tváří v tvář? První je příliš neosobní. Druhý? Ne, je příliš rozrušená. Videochat je k dispozici pouze na otevřených komunikačních kanálech a jak zdůrazňuje paní, kdo ví, kdy se může k jednomu z nich dostat? Koneckonců věděl, že by bylo obtížné, kdyby ji nechal pozadu.
… Počkej co? Vlevo, odjet ? Vlevo, odjet její ?
Může to vypadat jako taková maličkost, takový neškodný způsob formulace věcí. Konec konců, je to technicky pravda: Muž nechal svou ženu pozadu. Ale díky formulaci se zdá, že je to jeho chyba. A možná tato rostoucí vzdálenost mezi jeho a jeho manželkou nemusí být tak velká, pokud tam není někdo uprostřed, shrnující jejich vztah k manželce jako střet zájmů, kde on vlevo, odjet její . Přinejmenším mě to napařuje, ale rozhovor teď prozatím končí.
příklad testovacího případu junit v zatmění Java
Moje kolena se třásla. Moje kolena probudil se. Nechal jsem jednoho spadnout. 'Byl jsem s vámi v roce 2011. Chci být s vámi po celý rok 2012. A 2013. A každý rok poté.' Chci s tebou každý rok trávit život. “ Vytáhl jsem krabici obsahující prsten, který jsem se schovával v naší ložnici. Moje prsty se snažily uchopit okraje a otevřít je. Připadalo mi, jako by utrhl Arthurův meč z kamene. Nakonec jsem to cítil a diamant se zjevil. Jiskry se rozzářily jako odrazy v jejích očích. 'Vezmeš si mě?'
Síla, se kterou se objala a vypořádala se mnou, málem srazila vítr z plic. Stalo se to. Byl jsem zasnoubený. Byl to nejšťastnější okamžik mého života, ležet na podlaze s krásnou ženou, které jsem věřil a miloval víc než já. Byla teplá a já jsem byl celý.
Poprvé jsem si zahrál Mass Effect 3 „Jsem si jistý, že jsem tuto konverzaci nechal sám. Do pekla, pravděpodobně jsem se ani nedrží dostatečně dlouho, abych slyšel víc, než „Myslím, že jsem připraven to ukončit s ním.“ Je třeba se starat o větší věci, lepší způsoby, jak trávit můj čas. Reapers přicházejí, Reapers přicházejí! Ale teď ... jsem napraven. Díky této konverzaci mě všechny najednou truchlí, rozzuřují a litují.
Znovu odposlouchávám. Nyní manželka nahlas uvažuje o tom, „myslím, že nezáleží na tom, jak to dělám. Potřebuji mu o nás říct. “
Paní odpoví: „Počkej. Nás?' Představuji si pohled, směs překvapení a hrůzy, praní přes Asari. Představuji si, jak jí z obličeje vyčnívá modrá tekutina a náhle se jí ztuhl žaludek. Doufám, že je nepříjemná. Snaží se přesměrovat manželku, aby zůstala taktní, aby řekla svému manželovi, že se rozrostli. Zmínit jinou ženu by bylo „vrazit ji“.
Doufám, že práce má partnera. Doufám, že to zjistí. Já chtít abych to vtřel.
Teď jsem měl snoubence. Musel jsem plánovat budoucnost. Musel jsem se o ni postarat. Mluvili jsme a rozhodli jsme se přestěhovat do nového bytu, blíže k našemu pracovišti. S dobrodružstvím a radostí v našich srdcích jsme se vydali hledat náš nový domov. Když jsme to našli, oba jsme to okamžitě věděli. Byl to krásný byt a cenově dostupný. Koberec byl měkký a teplý. Obývací pokoj dýchal pod širým nebem a velkými okny. K dispozici je terasa z ložnice, se stromy a malým potokem hned za budovou. S bitterweet sbohem jsme se rozloučili se svými přáteli ve městě, sbalili naše krabice a odešli.
V den, kdy jsme se nastěhovali, jsem však zavolal. Moje snoubenka právě přišla o práci. Slyšela jsem, jak jí praskal hlas, když mi to řekla. Zpanikařil jsem. Co jsme udělali? Ve starém bytě už byl nový podnájemník a toto místo bychom si teď nemohli dovolit. Zjistil jsem, že se zlobím. Zuřivý. Jednou jsem jí to řekl, tisíckrát jsem jí řekl, že musíte být v práci včas, nebo vás nahradí , Myslel jsem. Té noci jsem nepřišel domů z práce. Ne hned. Byl jsem příliš naštvaný. Na hřbetě mého mozku se ozvalo jedovaté rozhořčení.
Když jsem vstoupil do nového bytu, řekla, že se omlouvá. Řekl jsem jí, aby se mnou o tom mluvila, aby se otevřela. Protože jsem byl ten, kdo by měl být líto. Ale ne. Nemluvila se mnou.
rozdíl mezi agilním a vodopádovým testováním
Nyní se paní a manželka hádají. Paní trvá na tom, že není důvodem rozchodu. Je to válka. Je to vzdálenost. To vše objasnilo. Manželka souhlasí ... do určité míry.
'Setkání s tebou mě přimělo uvědomit si, jak špatné to bylo,' důrazně trvá na svém.
Paní se vychýlí. 'Nejsem ten, kdo přerušil váš vztah.'
Ne, samozřejmě že ne. Už to byla chyba manžela, teď je to manželka. Nikdy to nemůže být vaše chyba. Neudělal jsi nic špatného. Chci uškrtit tohoto Asari. Shepard stojí rozpačitě blízko k nim. Opravdu to není její věc, ale přesto neodejde. Nepohnu ovladačem, aby ji nechal.
Manželka střílí zpět, „Byl to někdo jiný kdo mě přitiskl ke stěně ústy? “ Připadá mi, až moc přemýšlím, jaká je dynamika mezi těmito dvěma. Je to sexuální věc? Je to čistě fyzické? Existuje ještě něco, co se neodvažují pronásledovat? Nebo flirtují s katastrofou, nával nebezpečí a vzrušení z nebezpečí, které jim dává neustálé duševní maximum? Řekl někdo: 'Miluji tě?' Jeden z nich tajně zaslal druhému zprávu, zatímco v náručí svého partnera: 'Víte, kdybychom byli spolu ...'
Mám pocit, že znám odpověď. Podívám se dolů na ruce, které sevřu ovladač, a všimnu si malé odrážky na mém prstu: drážce, kde něco kdysi odpočívalo, těsné a těsné.
S mým šéfem jsme byli dobří přátelé. Často jsme si škádlili o videohrách. Mluvili jsme o tom, které z nich jsme považovali za dobré a které kecy. Divoký Halo v. CoD debata byla prakticky povinná. Převrátil jsem oči a smál se pokaždé, když se proměnila v chichotající školačku posedlou jejím přítelem, ale ocenila jsem její nadšení pro život. Také jsem si uvědomil, že bez práce a nikdo, kdo by se potkal s jiným než se mnou, moje snoubenec mohl použít přítele v této oblasti. Představil jsem je dva a byl rád, že v jedné společnosti našli takovou zábavu.
Můj snoubenec brzy přistál další práci. Tvrdá práce, předčasné směny. Přišla domů vyčerpaná, psychicky i fyzicky vyčerpaná. Zeptal jsem se, jak její den šel, a ona často odpověděla: „Unavená.“ Nic víc. Prostě unavený. Chtěl bych stisknout a zeptat se, jestli o tom nechce mluvit. Viděl jsem, že za očima je mnohem víc než jen únava. 'Jen unavená,' řekla mi. Zdálo by se mi, že tyto časy byly zkouškou naší nálady. Možná že tato práce ukázala, kdo jsme. Možná by to mělo něco vyjasnit.
Odhodil jsem předmět, zvedl bych ovladač a hrál, když seděla vedle mě na gauči. Moje herní dny byly přerušeny střelbou, řevem draků, bzučením Electoonů a klepnutím na její palce, když rychle stiskli tlačítka na jejím mobilním telefonu.
V tuto chvíli neuvažuji o poslechu. Už nemusím odposlouchávat manželku a paní. Nemusím. Mohl jsem je utéct přímo kolem nich. Hra mě nebude penalizovat.
'Kam to jde?' Zeptá se žena. 'Protože pokud to není vážné, musíme si promluvit.'
'Sophie, musíme si promluvit.'
Paní odpoví, v jejím hlase se mísí tón nespokojenosti a podřízenosti. 'To jsou dvě různé věci.' Jste pro mě důležitý ... “
'Jsi pro mě důležitý, ale necítím pro tebe to samé, jako jsem býval.'
Manželka je zmatená. Sklíčený. Její hlas klesá. Lituje, jak ztratí partnerské výhody, včetně bytu.
Paní navrhuje, aby pro svou vlastní bezpečnost měla žena vymyslet strategii odchodu.
'Myslel jsem, že ano,' řekla manželka, její hlas sevřel pod tlakem ztráty.
Cítil jsem, že jsem to věděl. Měl jsem podezření. Popadl jsem telefon svého snoubence a prohlédl si zprávy. Tolik od ní. Můj šéf. Moje oči listovaly stránkou za stránkou, každá zpráva zapalovala v mém srdci malý oheň, každý z nich úder do žaludku. Explicitní pohlaví, touha po sobě; každý mě proběhl jako čepel, ačkoli žádná z těchto zpráv nebyla tak rozbitá jako čtení:
'Miluji tě.'
Nemohl jsem říct, jestli to bylo odhalení, lži nebo moje vlastní slabost, která mě vrhla na podlahu. Sbalil jsem se, moje plíce se snažily vtáhnout vzduch, když koberec začal bobtnat a dusit se slzami. Jak dlouho? Když? Proč? Otázky přišly najednou a bušily proti mně jako kulky a kladiva.
Paní ujišťuje manželku: „Miluji čas, který jsme spolu měli. Ale… '
Uplynuly dny a když jsem sbalil věci, zeptal jsem se ženy, o které jsem si myslel, že jsem to věděl: „Jak se máš a…? '
'Nevím. Říká, že mě miluje, ale jediné, co dělá, je mluvit o jejím příteli. Nemyslím si, že budeme někdy opravdu spolu, stejně jako bych to chtěl. “
'Jo,' uzavře manželka.
'Jo,' řekl jsem, když se za mnou zavřely dveře.
Lidé dělají legrační věci, když se bojí. Někdy se krčí, někdy stojí. Někdy se sami zaměří na tunelové vidění, soustředí se pouze na budoucnost a ne na to, co současnost potřebuje. Někdy utíkají a utíkají z úzkosti, do bezpečí (ať už dočasných) jiné osoby. Kdo může říct, co je horší?
jak číst soubor .dat
Miluji videohry a beru je velmi vážně. Možná až příliš vážně, jsem si jistý, že někteří z vás řekli. Ale tato malá, nevýznamná část Mass Effect 3 vyvolalo ve mně reakci, na rozdíl od všeho, co ve hrách kdy bylo. To mě přimělo myslet. Přinutilo mě to přemýšlet o lidském stavu.
To je to, co chci dělat více videoher, protože to je to, co dělá umění.
Chci, aby byly považovány za umění. Chci, aby nám více videoher ukázal a přiměl nás přemýšlet o tom, co to znamená být člověkem. Chci plakat, protože jsem tak rozrušená tím, co jsem viděl. Chci se také usmát a smát se. Chci realistické, ne vždy hezké, ne vždy přepracované zobrazení života, lásky a všeho mezi nimi. Může to vypadat jako trubkový sen, ale není to tak.
Vím, že videohry jsou schopny zachytit lidského ducha. Mohou nás přimět klást si otázky, na které možná nebudeme mít odpovědi, ale přesto se musíme ptát sami sebe. Mohou nás ovlivnit. Byli tam přátelé a rodina, kteří mě připravili na podporu téměř jakýmkoli způsobem, na který jsem mohl po rozchodu doufat, ale nebylo to, dokud jsem neslyšel zdánlivě nevýznamný rozhovor ve videohře že jsem si opravdu dovolil cítit všechno, co jsem potřeboval cítit. Když jsem pozoroval podobnou situaci z dálky, ve které jsem neměl žádné sázky, dokázal jsem řešit své vlastní myšlenky a emoce komplexnějším způsobem.
Byla to zralá vize vztahu a jedna nekonečně víc skutečný než cokoli, s čím jsem se dříve setkal. A ta pravda byla přesně to, proč jsem ji potřeboval vidět, slyšet a zažít. Tato pravda je něco, co by videohry udělaly dobře, kdyby se v budoucnu více začleňovaly.
K tomu samozřejmě nepotřebujeme žádnou hru. Těším se na bezmyšlenkovité vyřezávání zombies dovnitř Řetězová pila na lízátko , a zatímco mnoho mých oblíbených her vypráví skvělé příběhy, stěží mě donutí zastavit se a přemýšlet o tom, jak žiji svůj život. Ale někdy… někdy potřebujeme naše médium, abychom dokázali, že to dokáže, když chce; že může dosáhnout těchto úrovní zralosti a že nás může přimět věřit v sílu umění.
Pokud nic jiného, skutečný život selhal vztah a asari paní mi to tolik ukázaly.