html5 vs flash know main differences
Tento výukový program vysvětluje hlavní rozdíly mezi HTML5 Vs Flash, výhody HTML5 oproti Flash pomocí srovnávací tabulky a příkladů:
Cílem tohoto výukového programu je podrobně vysvětlit HTML5 a Flash. Projdeme výhody HTML5, abychom pochopili, jak se stala hrozbou pro existenci Flash.
Seznámíte se také s důvody rostoucí popularity HTML5 ve Flashi. Výuku však začneme pochopením toho, jak jsou HTML5 a Flash užitečné pro vývojáře softwaru.
Co se naučíte:
Co je HTML5
HTML5 je nejnovější (pátá) verze HTML. Jedná se o značkovací jazyk, který se používá k prezentaci obsahu v síti WWW. To bylo vydáno v roce 2008 a jeho hlavní aktualizace byla vydána v roce 2014.
funkční testování vs. nefunkční testování
Cílem představit HTML5 bylo představit funkce pro podporu multimédií a přitom umožnit programátorům snadné naučení a používání jazyka. Zahrnuje funkce, které umožňují jeho použití i v mobilních aplikacích napříč platformami.
Ve srovnání s HTML obsahuje HTML5 funkce pro nativní zpracování multimédií pomocí značek jako, a. Zahrnuje podporu obsahu SVG a matematické vzorce.
Ke struktuře obsahu dokumentu bylo přidáno mnoho značek. V HTML5 byly zavedeny značky jako,,, atd.
Co je Flash
Flash software se používá pro multimediální programování. Používá se k vytváření animací, bohatých webových aplikací (pro mobilní i stolní počítače), herních aplikací atd.
Historie Flashu sahá do roku 1993, kdy společnost FutureWave Software Inc. - společnost zabývající se vývojem softwaru se sídlem v San Diegu v Kalifornii, vytvořila program SmartSketch, což byl program pro kreslení pro operační systém PenPaint.
Kvůli selhání tohoto OS byl SmartSketch přejmenován na FutureSplash Animator. FutureSplash Animator byl navržen pro práci na více platformách. Později, v roce 1996, koupila společnost Macromedia FutureSplash a nazvala ji „Flash“.
A konečně, v roce 2005, Flash koupila společnost Adobe a dostala tak název Adobe Flash. Poté popularita Flash rostla mílovými kroky, dokud nebylo vydáno HTML5.
Flash HTML5 Vs - srovnání
Základ | HTML5 | Blikat |
---|---|---|
SEO optimalizace | Značky HTML5 poskytují podporu pro vylepšenou SEO optimalizaci. | Prvkům Flash chybí podpora pro SEO optimalizaci. |
Příchod | Rok 2008 Na HTML5 se pohlíželo jako na náhradu Flash. HTML5 je nejnovější technologie. | Rok 1993 Až do příchodu HTML5 byl Flash docela populární. Flash je stará technologie sahající až do roku 1993. |
Bezpečnostní | Žádné velké bezpečnostní problémy, protože nevyžadují použití pluginů. | Byly identifikovány zásadní výpadky zabezpečení kvůli použití externích pluginů pro Flash. |
Výkon | Může pracovat na procesoru s normální rychlostí zpracování. | Vyžaduje použití CPU s vysokou rychlostí hodin. |
Podpora prohlížeče | Je podporován všemi hlavními prohlížeči. | Vyžaduje použití pluginů. |
Externí zdroje | Není to závislé na žádných externích zdrojích kvůli nativnímu prohlížeči. | K použití Flash jsou potřeba externí zdroje / Pluginy. |
Efektivita nákladů | Je to otevřený zdroj. | Je to proprietární software. |
Přístupnost zařízení | HTML5 je podporován mobilními prohlížeči. | Flash je nekompatibilní s iOS a také snižuje výdrž baterie na polovinu. |
Příklady kódu HTML5
HTML5 obsahuje metody, vlastnosti a události pro zvukové a obrazové prvky. Pojďme se podívat na některé z metod, vlastností a událostí zvukových a obrazových prvků.
Níže uvedený fragment kódu použijeme k zobrazení syntaxe pro metody, vlastnosti a události, které jsou popsány níže.
var id = document.getElementById („sample.mp4“)
(Soubor „sample.mp4“ je video soubor)
Metody: Níže jsou uvedeny některé z metod audio a video prvků.
Metoda | Účel | Syntax | Výsledek |
---|---|---|---|
hrát si() | Spuštění přehrávání zvuku / videa. | id.play () | Přehraje sample.mp4 |
pauza() | Pozastavení přehrávaného zvuku / videa. | id.pause () | Pozastaví sample.mp4 |
zatížení() | Chcete-li znovu načíst existující audio / video. | id.load () | Znovu načte sample.mp4 |
canPlayType () | Chcete-li zkontrolovat, zda lze přehrávat audio / video. | id.canPlayType (typ) | Vrací - Pravděpodobně, Možná nebo prázdné pro žádnou podporu. |
addTextTrack () | Přidání nové textové stopy do zvuku / videa. | id.addTextTrack (druh, štítek, jazyk) | Vrátí nový objekt textové stopy. |
Vlastnictví: Níže jsou uvedeny některé vlastnosti zvukových a obrazových prvků.
Vlastnictví | Účel | Syntax | Výsledek |
---|---|---|---|
automatické přehrávání | Nastavit (nebo vrátit) je audio / video by se mělo začít hrát, jakmile je načteno. | id. automatické přehrávání id.autoplay = true | Nepravdivé | Vrátí hodnotu true nebo false. Nastaví režim automatického přehrávání | Automatické přehrávání je vypnuto. |
currentSrc | Chcete-li získat adresu URL aktuálního zvuku / videa. | id.currentSrc | Vrátí URL sample.mp4 |
doba trvání | Chcete-li zjistit délku (v sekundách) aktuálního zvuku / videa. | id.duration | Vrátí délku videa v sekundách. |
ztlumený | Nastavit (nebo vrátit), pokud je zvuk / video ztlumeno. | id. ztlumeno id.muted = true | Nepravdivé | Vrátí true (pokud je sample.mp4 ztlumený) else false. Ztlumí zvuk souboru sample.mp4 | Zapne zvuk souboru sample.mp4. |
src | Slouží k nastavení (nebo vrácení) zdroje aktuálního zvuku / videa. | id.src id.src = URL | Vrátí URL souboru sample.mp4. Nastaví zdroj souboru sample.mp4 na URL. |
Událost: Některé Události zvukových a obrazových prvků jsou uvedeny níže.
Událost: pauza
Účel: Provede se při pozastavení zvuku / videa.
Syntax
id.addEventListener('pause', function() { alert('The video has been paused'); });
Výsledek: Vrátí „Video bylo pozastaveno“, když je pozastaven sample.mp4.
Událost: skončila
Účel: Spustí se, když skončí aktuální seznam skladeb.
Syntax
id.addEventListener('ended', function() { alert('The video has ended'); });
Výsledek: Vrátí „Video skončilo“, když skončí sample.mp4.
Událost: pokrok
Účel: Provádí se při stahování zvuku / videa.
Syntax
id.addEventListener('waiting', function() { alert('Please wait, while the video is downloading'); });
Výsledek: Při stahování souboru sample.mp4 vrátí „Čekejte, až se video stahuje“.
Událost: čekání
Účel: To se provede, když se video zastaví kvůli ukládání do vyrovnávací paměti.
Syntax
id.addEventListener('waiting', function() { alert('The video is waiting due to buffering'); });
Výsledek: Vrátí „Video čeká kvůli ukládání do vyrovnávací paměti“, když se sample.mp4 dočasně zastaví kvůli ukládání do vyrovnávací paměti.
Příklady Flash kódu
Používání Flash nevyžaduje znalosti programování. Chcete-li zobrazit video Flash, musí být předinstalován a povolen pouze prohlížeč Flash. Chcete-li však vytvářet videa ve formátu Flash, musíte si zakoupit software Adobe Flash nebo použít jeho 30denní zkušební verzi. Pomocí Flash jsme již vytvořili video soubor „mymovie“.
Jakmile je video vytvořeno v programu Flash, může být vloženo na libovolnou stránku HTML pomocí níže uvedených základních kroků.
- V aplikaci Flash vyberte Soubor -> Otevřít , pro otevření video souboru.
- Nyní vyberte Soubor -> Exportovat film.
- Pojmenujte video - řekněte „mymovie.sfw“.
- Vyberte umístění, kam se má uložit, a klikněte OK .
Vložte následující základní kód na stránku HTML, kam se má video vložit.
Výhody HTML5
Jak jsme si přečetli výše, Flash původně nebyl tak populární, ale získal si velkou popularitu od roku 2005 až do vzniku HTML5. To znamená, že HTML5 rozhodně měl ty funkce, díky nimž byl silným konkurentem Adobe Flash.
Zde se krátce podíváme na klíčové funkce HTML5, které snížily popularitu Adobe Flash.
- Lze jej použít na různých platformách.
- Je to otevřený zdroj.
- Kód HTML5 běží nativně ve webových prohlížečích a není potřeba žádný samostatný plugin.
- Je lehký, a proto vyžaduje k vykreslení webových stránek méně času CPU.
- Pomocí HTML5 je streamování médií možné nativně v prohlížeči. Není nutná žádná externí podpora.
Flash to HTML5: Reasons For The Drift
U HTML5 vs Flash se HTML5 objevilo s mnohem vyšším skóre. Existuje několik důvodů, proč HTML5 snadno nahradil použití Flash.
Některé z důvodů jsou vysvětleny níže:
- V době, kdy byl program Adobe Flash nesmírně používán, bylo zjištěno, že Adobe Flash má vážnou bezpečnostní hrozbu vyplývající z použití externích pluginů.
- Tempo, kterým byly aktualizace vydány pro Adobe Flash, nebylo dostatečné a nemohlo uspokojit rychlý vývoj této technologie.
- Aktualizované verze aplikace Flash ji po určitou dobu učinily vysoce nestabilní, což mělo za následek neočekávané pády.
- V době, kdy byl Adobe Flash kritizován za nestabilní, bylo vydání HTML5 považováno za jeho náhradu.
- HTML5 jako technologie s otevřeným zdrojovým kódem byla snadno dostupná pro použití pro všechny, kteří dosud používali Flash.
- Protože HTML5 je podporován všemi populárními prohlížeči, rychle si získal popularitu.
- Adobe Flash postrádá podporu pro mobilní zařízení, zatímco HTML5 poskytuje mobilní kompatibilitu. S příchodem mobilních zařízení, které se neustále zvyšuje a předchází používání notebooků a stolních počítačů pro přístup k informacím, se tento nedostatek stal dalším důvodem pro menší popularitu Flash.
Často kladené otázky
Otázka č. 1) Co nahradí Flash Player v roce 2020?
Odpovědět: Oficiální podpora společnosti Adobe pro Flash skončí 31. prosince 2020 pro všechny hlavní webové prohlížeče - Firefox, Opera, Safari, Edge. Flash by byl nahrazen HTML5.
Otázka č. 2) Zbavuje se Chrome Flash?
Odpovědět: Ačkoli oficiální podpora společnosti Adobe pro Flash skončí 31. prosince 2020, Chrome ve verzi 76 a vyšší již má Flash ve výchozím nastavení deaktivován.
Otázka č. 3) Proč Flash Player nefunguje v prohlížeči Chrome?
Odpovědět: Pokud používáte Chrome verze 76 nebo vyšší, musíte vědět, že Flash je ve výchozím nastavení pro Chrome verze 76 a vyšší zakázán.
Otázka č. 4) Je povolení blesku bezpečné?
Odpovědět: Z bezpečnostních důvodů by se používání Flash nemělo používat, dokud to není nezbytně nutné. To je důvod, proč jej Google ve verzi Chrome od verze 76 ve výchozím nastavení deaktivoval.
Otázka č. 5) Mohu Flash používat i po roce 2020?
Odpovědět: Jelikož podpora pro Flash skončí 31. prosince 2020, všechny hlavní prohlížeče ji přestanou podporovat. Pokud tedy uživatelé nové verze prohlížeče nenainstalují, mohou je nadále používat.
což není příklad dolování dat?
Otázka č. 6) Jak povolím Adobe Flash Player v prohlížeči Chrome 76?
Odpověď: Flash lze povolit na chromu kliknutím na ikonu zámku na levé straně adresního řádku a následným výběrem Nastavení webu. Nyní vyberte „ Dovolit „Proti rozbalovací nabídce Flash pod Soukromí a bezpečnost záložka.
Otázka č. 7) Na co se používá HTML5?
Odpovědět: HTML5 je značkovací jazyk, který se používá k vytváření webových stránek pro celosvětovou síť. HTML5 je nejnovější verze HTML, která byla vydána v roce 2008, a její hlavní aktualizace byla vydána v roce 2014.
Otázka č. 8) Lze HTML5 použít pro mobilní aplikace?
Odpovědět: Ano, kódování v HTML5 je podporováno pro všechna mobilní zařízení. Kromě mobilních zařízení jsou podporovány tablety, stolní počítače, notebooky a všechna ostatní zařízení různých velikostí.
Otázka č. 9) Můžete převést Flash na HTML5?
Odpovědět: Ano, soubory Flash lze převést na HTML5. K tomuto účelu jsou k dispozici různé nástroje. Buď dostupný zdrojový soubor .fla a .as3 lze převést, nebo pokud zdrojové soubory nejsou k dispozici, pak SWF soubory lze převést na HTML5.
Otázka č. 10) Proč je aplikace Flash Player ukončena?
Odpovědět: Důvod ukončení aplikace Flash Player spočívá ve skutečnosti, že Flash má kvůli použití pluginů vážné bezpečnostní problémy.
Kromě toho neposkytoval podporu pro mobilní zařízení a zároveň se HTML5 ukázal jako jeho vážný konkurent, což způsobilo, že Flash ztratil svou pozici v tomto odvětví. Společnost Adobe se nakonec rozhodla stáhnout Flash z trhu.
Otázka č. 11) Co se stane, když Flash již není podporován?
Odpovědět: Pokud již Flash není podporován, znamenalo by to, že jakékoli video vytvořené ve Flashi nelze prohlížet ve webových prohlížečích, protože prohlížeče také zastaví podporu Flash.
Dokud však uživatel nenainstaluje nové verze prohlížeče, může se obsah i nadále zobrazovat, ale jakmile se prohlížeč aktualizuje, nebudete moci prohlížet videa vytvořená ve formátu Flash.
Otázka č. 12) Je HTML5 bezpečnější než Flash?
Odpovědět: HTML5 je bezpečnější ve srovnání s Flash, když vezmeme v úvahu skutečnost, že HTML5 na rozdíl od Flash nevyžaduje použití externích pluginů. Jelikož však HTML5 používá Javascript, může být škodlivý kód do HTML5 vložen bez větších obtíží.
Otázka č. 13) Jak zjistím, zda je moje video ve formátu Flash nebo HTML5?
Odpovědět: Na stránce s videem stiskněte Ctrl + U zobrazit zdroj. Nyní vyhledejte takovou značku, kterou používá přehrávač Flash Video, nebo značku používanou v HTML5, a podle toho lze zjistit, zda video používá Flash nebo HTML5.
Otázka č. 14) Používá YouTube Flash Player nebo HTML5?
jak zkontrolovat ztrátu paketů v síti
Odpovědět: YouTube, který původně používal Flash jako standardní způsob přehrávání videí, se od něj vzdálil a nyní používá HTML5.
Otázka č. 15) Jak povolím / zakážu Flash?
Odpovědět:
Chcete-li povolit / zakázat Flash v prohlížeči Chrome, postupujte podle následujících kroků:
- Klepněte na Nastavení -> Pokročilé -> Ochrana osobních údajů a zabezpečení -> Nastavení webu .
- Klepněte na Blikat .
- Pomocí přepínacího tlačítka povolíte / zablokujete webům spouštění Flash.
Závěr
V tomto tutoriálu jsme se dozvěděli o HTML5 a Flash. Zaměřili jsme se na vysvětlení výhod HTML5 přes Flash. Viděli jsme také hlavní důvody, které vedly k pádu Flash a jeho převzetí HTML5. Krátce jsme probrali video a audio prvky HTML5.
Srovnání mezi nimi bylo také ukázáno pomocí tabulkového grafu, aby se zvýraznily rozdíly mezi HTML5 a flash. Nakonec jsme se zabývali některými častými dotazy týkajícími se tohoto tématu.
Doporučené čtení = >> PHP vs. HTML
Doufáme, že vám tento výukový program pomohl pochopit výhody HTML5 oproti Flash !!
Doporučené čtení
- XHTML Vs HTML5: Principy klíčových rozdílů
- HTML vs HTML5: Jaký je rozdíl mezi HTML5 a HTML?
- 10 NEJLEPŠÍCH bezplatných online editorů HTML a testovacích nástrojů v roce 2021
- 15 nejoblíbenějších online nástrojů pro ověřování HTML v roce 2021
- TOP 35 HTML5 Interview Otázky a odpovědi
- C Vs C ++: 39 Hlavní rozdíly mezi C a C ++ s příklady
- Automatizace aplikací založených na Flash pomocí nástroje Sikuli