villains an analysis psycho mantis
( Naše poslední propagace v tomto týdnu pro naše téma Villains je od Revuhlooshun, který se zaměřuje na Psycho Mantis z Metal Gear série. Pokud chcete vidět svou vlastní práci na titulní stránce příští týden, ujistěte se, že dokončíte integrační blogy do pondělí! - JRo )
Musím přiznat: plakal jsem po smrti Psycho Mantise. Ve skutečnosti mi to vždycky přinese slzy pokaždé, když přehrávám Metal Gear Solid . Psycho Mantis si vzpomíná na své úhledné triky s paměťovými kartami a na neuvěřitelný boj. Tato ocenění však záleží na jeho hlubším úspěchu v tom, že je možná nejvyspělejším a soucitným darebákem v naší kultuře. Je to jedna z nejtragičtějších postav v paměti, která má mnohem více co říct než slova, která mluví.
typy závad v testování softwaru
Twin Snakes opravdu mě naštvalo, z mnoha důvodů. Nejvýznamnější bylo řeznictví smrti Psycho Mantise. Během hry a vašich setkání s ním je jeho postava hravá, téměř dětinská, když pobíhá kolem lidí, hraje žerty a předvádí se, než se nakonec rozhodne nakopat prdel. Má naléhavost a potřebuje uznání své síly a důležitosti, aby jej přijal do velké míry. Mantis potřebuje tuto pozornost, potvrzení jeho významu a relevance.
Ale jakmile je na smrtelném loži, ležel na podlaze po několika kopech vzhůru nohama, uřízne hovno. Nakonec se podíváme na muže za maskou a promluvíme si s ním na osobní úrovni. v Twin Snakes , pokračuje ve své kruté rutině a ničí prvek upřímnosti, díky kterému je scéna tak přesvědčivá. V původní hře jsme skutečně slyšeli, jak to zní - přestane jednat a nechá nás dovnitř. Pustí stráž, odhalí se kvůli svému zranitelnosti světu - natáhne se jen blízko své smrti pro ostatní poté, co se tak dlouho vyhýbali lidstvu.
To, co dělá Mantise tak tragickým, je, že celý jeho život a osud mohli jít opačně. Mantis se vyhýbá lidstvu, protože ho lidstvo vyhýbalo: jeho narození vzalo život své vlastní matky a inspirovalo ho pro jeho nenávist a nenávist v jeho otci. Od chvíle, kdy se narodil, je Mantis opuštěný a sám je ponechán, protože musí nést váhu a vinu za smrt možná jediného člověka, který ho kdy mohl milovat.
Teprve když odhalí své telekinetické síly, uvědomí si stupeň svého odloučení a nahlédne do mysli svého otce, jen aby se vyděsil jeho pohrdáním. Poté uvolní své psychické síly, aby zabil nejen svého otce, ale aby zapálil celou vesnici, i když by to mohlo být náhodou: Mantis je neustále zjizvená a znetvořená ze svého nekontrolovaného vzteku, neustále obětí náhody a neštěstí, což zase dále vyhnal jej ze společnosti kvůli jeho grotesknímu vzhledu.
Jeho minulost vysvětluje jeho chování brzy. Děti prosperují na stabilitě, ne na chaosu. To je důvod, proč si Mantis musí být vědom a respektovat ho, a proč se mu snaží zajistit to. Ale to další vyloučení v dospělosti, v důsledku jeho fyzického zkreslení, vrhá světlo na jeho chování na konci jeho života, což je mnohem reflexivnější a svižnější.
Existuje zvláštní citát z Mantis, který se mnou vždycky přilnul:
'Za svého života jsem četl minulost, dárky a budoucnost tisíců až tisíců mužů a žen.' A každá mysl, do které jsem nahlédl, byla plná stejného jediného předmětu posedlosti. Ta sobecká a atavistická touha přenést něčí semeno ... stačilo, abych si udělal nemoc. Každá živá věc na této planetě existuje, aby bezmyšlenkovitě předala svou DNA. Jsme navrženi tak. A proto existuje válka ... lidé nebyli navrženi tak, aby si navzájem přinášeli štěstí. Od chvíle, kdy jsme vrženi na tento svět, jsme osudní, abychom si navzájem přinášeli jen bolest a bídu. “
Z člověka vycítíte, že je to ten, kdo pohrdá a závidí všem kolem něj. Je extrovertem, který byl nucen být introvertem, chtěl tak špatně obejmout svět, ale neustále se od něj tlačil kvůli jednoduchým chybám svého narození a tomu, jak se narodil. Samozřejmě, že se ho otroctví líbilo: jeho zrození bylo prokletí, začátek zkažené existence, kterou je nucen snášet. Přesto hluboce touží po něžném, ženském péči a dotyku, kterým byl, a není mu odepřena žádná jeho vina, takže jeho mrzačení bylo ještě srdcervoucí.
Život mu dal neuvěřitelně hovno a vyvolával vztek a odpor vůči každému, kdo si to mohl užít. Proto se připojuje k šéfově revoluci - ne kvůli dobytí světa, jak vysvětluje, ale kvůli jednoduché výmluvě zabíjet lidi. Pokud nemůže být Mantis šťastný, nikdo nemůže být šťastný. Díky tomu je jeho interakce se Snakeem tak podmanivá, protože jsou doslova stejné postavy. Hráč získává pocit úcty mezi nimi, přičemž Snake projevuje extrémní milosrdenství a úctu k umírajícím dechům tohoto muže, když se mu postaví nikoli v bitvě o rány, ale o myšlenky a ducha.
Mantis umožňuje Snakeovi, aby ho viděl za tím, kým je, a to je důvod, proč se k němu natahuje. Proto tuto masku obrazně a doslova stáhne, kterou používá ve snaze odfiltrovat špínu a korupci, která ho obklopuje. Nejvíc však hovoří o tom, že navzdory své sdílené zkušenosti s hrůzou a osamělostí je had Mantis negativní: nedovoluje jeho utrpení, aby ho mentálně definovalo a znetvořilo, zatímco Mantis ano. Každý má problémy - lidi odlišují tím, jak s nimi jednají. Mantis se snaží chránit sebe před zlem mezi sebou, ale jedu už nemůže vyhnat ve své duši. A to je to, co dělá charakter Mantis ještě tragičtějším.
Co kdyby se Mantis dokázala vyrovnat s tím, co se mu stalo? Kdyby to nevniklo do jeho srdce a nenapadlo ho zevnitř? Co kdyby měl sílu, kterou měl Snake, a mohl ji použít k vylepšení sebe i ostatních?
To je to, co dává Mantisovým posledním slovům hluboký, emotivní bodnutí:
'Je to poprvé, co jsem kdy využil svou sílu, aby někomu pomohl.' Je to zvláštní. Připadá mi to ... hezké. “
Byl Psycho Mantis nejúčinnějším a nejničivějším darebákem vůbec? Ne. Je to nejzajímavější?
Vsadíte si zadek.