i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
Také hra je docela zatraceně dobrá
S Warframe , Osud , Wolfenstein II: Nový kolos , a Raketová liga pod pásem se vývojář Panic Button osvědčil jako korunní princ portů Switch. Přenáší hry systému Nintendo, o kterém si většina lidí myslelo, že by nebylo možné, pokaždé, když přináší leštěný a důkladně hratelný zážitek, který vždy stojí za požadovanou cenu.
Svítilna II je dalším perem v čepici vývojáře, i když jeho peří není zdaleka tak ozdobené.
Runic Games vydal první Svítilna během toho neskutečného 12letého rozdílu mezi Blizzardovými Ďábel II a Diablo III . S Maxem a Ericem Schaeferem na palubě jsou dva tvůrci originálu Ďábel , tým se rozhodl zaplnit mezeru, která zbývá v nepřítomnosti této franšízy v žánru hack 's' lomítko. Originál Svítilna byl mírný úspěch, nakonec prodal více než dva miliony kopií. Bylo dost dobré připravit cestu pro vynikající pokračování v podobě Svítilna II , nyní k dispozici na platformě Switch, PS4 a Xbox One od vydavatele Perfect World Entertainment.
Probíhá roky po skončení původní hry, Svítilna II nabízí nové třídy postav, které mají za úkol sundat poškozeného alchymisty, jednu z tříd postav z první hry. Hráči si mohou vybrat mezi Engineerem, Berserkerem, Embermageem a Outlanderem, kteří si mohou vybrat vzhled svého hrdiny z bohužel malého počtu možností a spárovat je se společenským mazlíčkem, aby je doprovázel po celou dobu jejich hledání. K výběru domácích zvířat patří různí psi, kočky, létající stvoření, headcrab, předobjednat exkluzivní Yapper z nadcházející Hranice svítilny , a exkluzivní drzý jednorožec Nintendo Switch.
Pokud jste hráli Svítilna II dříve na PC, největší změnou, kterou si pravděpodobně všimnete u verze konzoly, je zkrácený počet možností útoku. Máte jen osm tlačítek pro konfiguraci podle vašich představ. S vaším obecným tlačítkem útoku zabíráte jedno, které vám dává sedm. Přidejte rychlý přístup k many a zdravotním lektvarům, které budete v této hře 100% potřebovat, aby správně fungovali, a které vám umožní zmapovat vaše různé dovednosti a kouzla pouze na pěti tlačítkách.
otázky a odpovědi na rozhovor s analytikem kvality
Je to stejně omezující, jak to zní, a v praxi to znamenalo, že jsem se soustředil spíše na přemožení počátečních dovedností mého Embermage než na investování do těch odemčených na pozdějších úrovních postav. Nedostatek možností útoku nikdy negoval mé pokusy o svržení nepřátel, ale mám pocit, že jsem nikdy nebyl schopen skutečně předvést svou obrovskou sílu, protože jsem si mohl vybrat a vybrat jen několik svých schopností a kouzel najednou.
To je pravděpodobně jediná koncese, která byla s přinesením Svítilna II na konzole. Zbytek hry, od snové hudby po jasný a barevný umělecký směr, je s tímto portem dokonale zachován. Akce hack 'n' slash je neuvěřitelně uspokojivá, zejména když rozpoutám ohňostrojovou ukázku útoků na led a blesky. Je to opravdu podívaná, a díky znalosti Panic Button o hardwaru Switch jsem nezažil moment zpomalení nebo pokles rámů, když jsem kouřil masivní roj zombie s pěti různými velkolepými dovednostmi.
A to vše platí, ať už hrajete v doku nebo v ručním režimu. Svítilna II 'art a nepřátelský design opravdu pop na mé velké obrazovce, ale vypadají stejně kreativní a podmanivé při hraní v posteli. S mojí první postavou jsem většinou zůstal přilepený k mé televizi. Když jsem převalil druhou postavu, těžkou kulometnou Outlander, kterou jsem spároval s jednorožcem, hrál jsem většinou v ručním režimu a skutečně jsem zjistil, že barvy na obrazovce Switch jsou docela náladové.
Miluji víc než umělecký směr rozložení obrovských nadsvětí. Jste opravdu vyzváni, abyste prozkoumali každý kout každé oblasti, kterou odemknete. Existují skryté sklepení, výzvy, truhly, klíče a další, které najdete, a pokud existuje něco, co tato hra dělá lépe než její současníci, je to pro hráče, aby neustále hledali, pokračovali v hledání a odemykali každý palec této mapy. Některé z nejlepších zážitků, které jsem s touto hrou zažil, mě zahrnovaly klopýtání po nějakém podivném nepřátelském úlu a musel jsem bojovat o svůj život, když se mě snažili přemoci. To je vrchol hack 'n' lomítko přímo tam a je to něco, co můžete dělat s přáteli jako Svítilna II nabízí online a místní kooperaci prostřednictvím Přepnout ad-hoc.
Není to všechno víno a růže jako Svítilna II má znatelné chyby. Po spuštění bude vydána oprava, která má opravit několik menších chyb, není však jasné, zda ty, na které jsem narazil během své hry, budou s touto záplatou rozmačkané. Na obrazovkách načítání jsou problémy s hudbou a zvukem, hra mi několikrát řekla, že jsem přijal úkol, když jsem ve skutečnosti jen zvedl položku v úkolu, který jsem právě dokončoval, a měl jsem hrst položek jednoduše zmizí z mého inventáře poté, co jsem je neodstranil. Zahajovací film také zahodil veškerý zvuk asi do sedmi sekund.
Dva další běžné problémy, se kterými jsem se setkal, se týkají pohybu postav a domácího mazlíčka A.I. Sporadicky, i když častěji v jeskyních a sklepeních než venku, se moje postava nepohybuje přirozenou přímkou. Spíše, když ho tlačím ve směru, jeho procházka může být někdy trochu nervózní. Nemá to vliv na hratelnost, ale nutilo mě to si myslet, že se vyskytl problém s mým levým Joy-Con. Když jsem přešel na svůj řadič PowerA, problém přetrvával.
Pet A.I. také není tak spolehlivá, jak by měla být. I když nemám rád nic víc, než když jsem viděl svého duhového jasného jednorožce goblina, dokud to není nic jiného než robustní kaluž krve, její útoky jsou nespolehlivé. Jednu vteřinu strhává všechno, co jí stojí v cestě, čímž se z prvních hodin hry stává mola, další stojí nečinně, když se vypořádám s rojem koster. Být schopen učit kouzla svému mazlíčkovi tento problém zmírňuje v pozdějších úkolech, ale stále je zklamáním vidět mé snění s mazlíčky, zatímco pracuji přesčas a uvolňuji absolutní peklo na nepřátelských táborech.
Uvědomuji si, že v této hře zním docela dolů s ovládáním a problémy, kterým jsem čelil, ale Svítilna II je opravdu vynikající dobrodružství. Runic Games opravdu zasáhly značku, když vytvořily tuto hru, a Panic Button do značné míry rozštěpil bullseye s fantastickou prací, kterou udělal přenesením titulu na moderní konzole. S několika záplatami, které vyřeší nejnaléhavější problémy, by to mohlo skončit jako preeminentní hack 'n' slash hry na Switch.
(Tato zpráva o portu je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)