impressions starcraft collectors edition risk
Je to riziko, ale s kousky StarCraft
( Destructoid uvažuje o přidání deskových her (s tématem videoher nebo ne) k tomu, co pokrýváme. Myslíš, že je to dobrý nápad? Chcete, abychom se drželi pouze videoher? Dejte nám vědět v komentářích. )
Tématické varianty populárních her jako Monopol a Riziko už nějakou dobu existují a pokrývají vše od postaviček z obilovin po Nintendo. Blizzard se předtím v této aréně flákal, když byl nedávno propuštěn World of Wacraft Monopoly a teď to sledovali Riziko sběratelské edice StarCraft .
Grognards, kteří nenávidí celý koncept Riziko nenajdu moc tady, ale s těmi, kteří s tím nemají problém Riziko je centrální předpoklad a užívejte si StarCraft vlastnost by se měla bavit s hrou.
jak spustit testování automatizace od nuly
Stejně jako u většiny verzí Riziko , Riziko sběratelské edice StarCraft umožňuje až šest hráčů. Všichni tři StarCraft jsou zastoupeny závody, přičemž každý závod má dvě frakce. Na straně Terranů můžete hrát jako Jim Raynor nebo Mengsk. Hráči Protossů si mohou vybrat ze Zeratul a Artanis a Zerg si mohou vybrat buď Kerrigan nebo Zagara. Každá rasa má zjevně své vlastní postavy, vyrobené z poněkud chmurného, ale odolného plastu. Mapa by také měla být známa - i když je na ní kůže StarCraft planety a umístění, je to v podstatě standardní svět Riziko mapa, vodorovně převrácená.
java přidávání prvků do pole
Možnost hrát dlouhou, standardní Riziko herní režim beze změn pravidel nebo variací je samozřejmě k dispozici, a pokud se rozhodnete udělat tak různé kusy a převrácenou mapu bude vše, co Riziko StarCraft opravdu vám dává. Pokud však tuto hru vyzvednete, pravděpodobně budete chtít hrát speciální režim určený speciálně pro Riziko StarCraft : Velitelská místnost.
Mnoho z nedávných Riziko varianty zahrnovaly herní režimy zaměřené na kratší, pevnější, hry a Riziko StarCraft není výjimkou. Velitelská místnost stále dodržuje základní pravidla Riziko , ale zahrnuje řadu změn navržených pro zrychlení hry.
Nastavení se obecně řídí standardními pravidly s přidáním bází a minerálních polí. Bases slouží jako vaše velitelství a poskytuje vám další jednotku za tah pro každou základnu, kterou ovládáte. Minerální pole jsou náhodně umístěna napříč teritorii na začátku hry a každé území, které ovládáte minerálním polem, se počítá jako zvláštní bod při výpočtu počtu vojáků, které umístíte na začátku kola.
Zatímco stírání soupeřů z mapy je stále možné, hry z Velitelské místnosti se obvykle vyhrávají dokončením úspěchů. Na začátku hry se náhodně vylosuje a rozloží na hrací plochu osm úspěchů z celkového počtu dvanácti. Některé jsou úspěchy v oblasti kontroly a vyžadují, abyste na konci svého kola ovládali celou planetu. Jiní odměňují agresi, včetně věcí, jako je ovládání určitého počtu soupeřových základen nebo převzetí určitého počtu minerálních polí najednou. Můžete vydělat maximálně jeden úspěch za tah (pokud nevyřadíte hráče, ve kterém okamžitě uplatníte všechny své úspěchy za svůj vlastní) a první, který nahromadí tři výhry.
U každého úspěchu je nad ním umístěn žeton odměny a nárok na úspěch vám umožňuje vzít jeho odměnu. Zatímco některé poskytují pouze drobné výhody, jako například to, že na konci svého tahu můžete dvakrát posílit, jiné poskytují podstatné výhody, což vám dává další útok nebo obrannou kostku po zbytek hry. Odměny rozhodně nejsou vyvážené a zatímco hra je obecně dost krátká, aby to neměl být vážný problém, některé mohou být frustrovány tím, jak mocní soupeři mohou získat, pokud mají to štěstí, že si mohou nárokovat dvě z nejsilnějších odměn.
Riziko StarCraft také obsahuje jednotky hrdiny; jmenované znaky uvedené výše. Váš hrdina je reprezentován jeho vlastní postavou a pohybuje se s existující četou, a zatímco on nebo ona se nepočítá jako skutečná jednotka, přítomnost hrdiny vám umožňuje přidat jednu k vaší nejvyšším hodům, ať už při přestupku nebo obrana.
jak odstranit hodnotu z pole java
A konečně, každý závod má také svůj vlastní balíček karet, ze kterých může čerpat na jakémkoli otočení, na kterém dobyl alespoň jedno území, a také nezískal žádné úspěchy. Jako ve standardu Riziko , lze je jednoduše na začátku kola obrátit o další jednotky. Každá karta má však také schopnost nebo schopnost, kterou můžete použít.
Zatímco mnoho schopností je sdíleno na všech třech palubách a mají jen různá jména, každá rasa má několik jedinečných schopností v souladu s obecným tématem StarCraft . Například karta Terran 'Lift Off' z nich činí jediný závod, který může zvednout a posunout svou základnu, i když je v současné době ovládán jiným hráčem. Opět, stejně jako u odměn za úspěch, tyto schopnosti nejsou ani zdaleka vyvážené a šťastný losování karty může doslova otočit příliv celé hry.
Navzdory některým známým problémům s rovnováhou se moje herní skupina dobře bavila Riziko StarCraft . Se dvěma z nás Riziko fanoušci a další dva obecně nemají rádi Riziko v zásadě byli všichni čtyři příjemně překvapeni, jak hra hrála. Hry mohou být dokončeny zhruba za hodinu a podmínky vítězství v Velitelské místnosti vyžadují, abyste spravovali několik front najednou - pokud se pokusíte sedět a vybudovat obří armádu, abyste zametli celou desku, pravděpodobně jste ztratili hru, než ji můžete skutečně nasadit. Výsledkem je, že tempo hry je mnohem rychlejší, a dokonce i od prvního tahu se hráči pravděpodobně účastní řady bojů s většinou ostatních hráčů na šachovnici.
Ve zkratce, Riziko StarCraft je snadné se naučit, netrvá dlouho a dokončuje se a podstatně zvyšuje faktor štěstí původní hry. Riziko StarCraft a jeho režim velení nemění základy Riziko v cestě Risk Legacy nebo Risk 2210 A.D. ano, ale je tu dost, aby se zabránilo tomu, aby to bylo víc, než jen přímočaré opakování základní hry.
I když se to nedostane na můj herní stůl každý týden, a vážní válečníci se budou chtít podívat jinde (ale jsou téměř jistě, že se nedívají na Riziko na prvním místě), Riziko fanoušci a příležitostní hráči deskových her se budou dobře bavit.