jak porazit proces mount ordeals ve final fantasy xiv

Temní rytíři nejsou povinni hrát Paladina
Podle dlouholeté tradice, Patch 6.3 of Final Fantasy XIV představuje nový Trial v obou obtížnostech Hard in Extreme. K tomuto souboji s bossem se dostanete postupem hlavního scénáře, dokud nedosáhnete úkolu „Desires Untold“. Po dokončení můžete odemknout extrémní verzi tohoto setkání, když si promluvíte s Wandering Minstrel v Old Sharlayan .
nejlepší zdarma PC Cleaner Windows 7
Mount Ordeals vás postaví proti poslednímu ze čtyř arcifiendů: Rubicante. Oproti Barbariccii tento boj vyžaduje mnohem méně pohybu. I když je k vyřešení ústřední „puzzle“, která se bude během boje opakovat, zkušení léčitelé dokážou vynahradit překvapivé množství chyb. Přestože se tato příručka bude týkat verze střetnutí v tvrdém režimu, očekávejte, že tyto mechaniky budou v Extreme Difficulty iterovány. Pojďme se ponořit!

Jak porazit Rubicante
Na začátku boje bude Rubicante pomalu kouzlit Peklo než nabije první iteraci svého centrálního mechanika. To způsobí mírné až střední poškození a Rubicante nezpůsobí větší poškození pro celou párty ještě nějakou dobu. Léčitelé Regen se mohou spolehnout na to, že se časem vyléčí, aby završili párty, i když pokud byste chtěli zmírnit tento útok nebo použít obranné cooldowny, vyražte se.
Odtud se spustí několik animací. Na arénu padnou tři kruhy a podél okrajů arény se objeví osm symbolů s trojúhelníky. Všimněte si fialového kruhu ve tvaru prstenu, protože to bude později důležité. Prozatím uvidíte nabití Rubicante Ordál očištění . Mezi Rubicante a jedním ze symbolů se vytvoří přímka. Jakmile Ordeal of Purgation skončí, budete uzamčeni na místě a z cíleného symbolu vystřelí trojúhelníkové AoE. Ten vystřelí od špičky trojúhelníku, takže bezpečná zóna je blízko symbolu, ne od něj .
Hráči na dálku mohou jednoduše zůstat na straně symbolu, aby se bezpečně drželi mimo dosah AoE. Hráči pro boj zblízka budou mít omezenou bezpečnou zónu, se kterou mohou pracovat, a přitom zachovat dobu provozuschopnosti poškození. To znamená, že existuje snadný pohled na to, kde by měli hráči na blízko stát. Hledejte čáru sousedící s cíleným magickým symbolem a postavte se na ni v místě, kde se setkávají fialový kruh a vnější červený kruh (obrázek nahoře). To vás udrží v dosahu bosse, zatímco vy zůstanete mimo dosah AoE. Tento trik funguje pro pozdější iterace této mechaniky, ke které se brzy dostaneme.

Jednání s Arch Inferno
Rubicante znovu vrhne Ordeal of Purgation, tentokrát s čárou, která se před dosažením příslušného symbolu otočí kolmo. To lze vyřešit jako minule, stačí zůstat mimo dosah trojúhelníku AoE cíleného symbolu. Odtud všechny symboly zmizí a budete mít nějakou dobu nečinnosti, než Rubicante vrhne Arch Inferno.
jaká je nejlepší špionážní aplikace pro mobilní telefony
Tím začne série kruhových AoE, které se budou otáčet ve směru hodinových ručiček kolem arény. Jak budou pokračovat, Rubicante také spustí několik dalších AoE, abyste se mohli vyhnout. To vše je předvídatelné, takže se jen pohybujte a uhýbejte v bezpečných zónách, které najdete. Pokud uvíznete, zapamatujte si, které AoE se objevilo jako první, a poté se přesuňte do bezpečné zóny, jakmile se uvolní. Vypořádali jste se s Barbariccií, takže to zvládnete.

Ordeal of Purgation, 2. kolo
Poté, co tato salva skončí, Rubicante znovu připraví Ordeal of Purgation. Tentokrát uvidíte několik šipek rotujících kolem fialového kruhu. To způsobí rotaci čar ve fialovém kruhu, nikoli vnitřního nebo vnějšího červeného kruhu . Chcete-li to zvládnout, vizualizujte si cestu, kterou bude čára vycházející z Rubicante sledovat, jakmile se všechny segmenty čáry ve fialovém kruhu otočí o jeden „mezer“. Protože to může být těžké pochopit bez praxe, vytvořil jsem grafiku pomocí nejmodernějšího počítačového softwaru, abych vysvětlil, co byste měli dělat.

Tato iterace Ordeal of Purgation se bude během střetnutí opakovat. Pokud máte vy nebo vaše družina s touto mechanikou potíže, zvažte použití defenzivních cooldownů nebo použití štítů. Tuto mechaniku můžete hrubou silou, i když to bude pro vaše léčitele hodně stresovat.

Fáze 2
Po základní fázi přidávání a kontrole DPS vstoupí Rubicante do své druhé fáze. Rozšiřte pro blízkost AoE, která se objeví kolem každého krátce po přechodu, i když si uvědomte, že to také způsobí krvácení na 15 sekund. Rubicante zde představí několik nových mechanik, ale nejsou příliš pikantní, jakmile víte, co hledat.
Když Rubicante vrhá Flamerake , symbol, který vypadá jako dvě hodinové ručičky se pod ním rychle otočí (obrázek nahoře). Jakmile se zpomalí a skončí, široká čára AoE se spustí ve směru, kam ruce směřují. Zůstaňte blízko šéfa, abyste se mohli rychle přesunout do bezpečné zóny, jakmile budete vědět, kam útok zasáhne. Bylo řečeno, přesuňte se okamžitě do prostoru, do kterého AoE zasáhne poté, co zhasne. Dvě AoE odpálí tento cíl na zbytek arény, takže to bude vaše jediná bezpečná zóna.
jak mohu otevřít soubory torrentu
Odsud mechanika riffuje kouzla, která jste viděli v bojích, které k tomu vedly. Soulscald zaměří se na šest členů party s linií AoE, kterou rozprostřete, abyste zabránili překrývajícímu se poškození. Shadows of Rubicante zaútočí v přímých liniích na základě pozice každého ze Soulscaldu, takže najděte bezpečnou zónu, kdekoli můžete. Rubicante pak bude účtovat Dualfire a zaměřte oba tanky pomocí AoE se širokým kuželem. Tanky by se měly umístit tak, aby se navzájem nepřekrývaly a poskytly zbytku party dostatek prostoru, aby se mohl schovat. Zde pomáhá zmírnit poškození tanků, zvláště pokud některý z nich trpí hromadou zranitelností.

To je boj!
Rubicante odpálí AoE, které zamíří na polovinu arény, zatímco se skupina shromáždí, aby absorbovala promočenou AoE. Poté bude Rubicante opakovat mechaniku, dokud nezemře. Udržujte tlak, dokud Elemental Fiend nedojde HP.
Neexistuje žádná zjevná kontrola DPS, takže hrajte tak bezpečně, jak potřebujete. I když pokazíte Ordeal of Purgation nebo Flamerake, stále byste měli přežít i s relativně průměrnou výbavou. Ať už se rozhodnete pokračovat v hlavním příběhu nebo přejít na extrémní obtížnost boje, bavte se a užijte si hru!