jak vylezt vyse na steny a hory ve forspoken

Využití magického parkouru k prozkoumání.
Prorokovali umožňuje hráčům pohybovat se magickým otevřeným světem jménem Athia, bojovat s monstry a učit se nová kouzla. Tato kouzla jsou také dovednostmi, které pomohou Frey, hrdince, v jejím poslání bojovat s Tantas a procházet jejím novým světem. Frey může odemykat kouzla tím, že ve hře postoupí na vyšší úroveň, použije Mana nebo najde Founts of Blessing rozeseté po celé zemi. Tyto Fontány jsou posvátná místa, která mohou Frey pomoci probudit v ní spící magii, ale bude je muset nejprve najít. Terén Athie se liší, ale jsou tu tuny středověkých zdí, které je možné vyšplhat, a strmé útesy, na které se dá vylézt. Frey se bude muset naučit několik kouzel, když bude prozkoumávat svět, ale každé jí pomůže vylézt výš na stěny a hory.
Kouzlo 1: Skok
První kouzlo, které pomůže při lezení, je Skok. Frey se může naučit Leap, když navštíví Mulberry Fount v The Barren Plains. Kouzlo jí umožní odkopnout ze zdi, aby vyšplhala výše, než mohla předtím. Je to skvělé pro zmenšování zdí, ale Frey může vykopnout jen tolikrát, než spadne. I když ji to přes hory nedostane, Leap je opravdu důležitý pro navigaci ve vesnici, na kterou narazí, takže se ujistěte, že toto kouzlo chytíte, jakmile to půjde.
Kouzlo 2: Zip
Jediný způsob, jak získat kouzlo Zip, je porazit prvního Tantu. Když shromáždíte dostatek dovedností, abyste dosáhli Tanta Sila a vyhráli proti ní v bitvě, její arzenál kouzel se stane vaším! Zip je jedním z nich. Umožňuje vám vybrat kotevní místo na povrchu a „zipovat“ směrem k němu. Jakmile to pochopíte, můžete si vybrat druhý bod ve vzduchu a tak dále, jak měníte vysoké objekty.
Kolem Athie jsou také roztroušeny objekty kotevních bodů, které Zipovi dodají malý bonus. Na některých plochách ve městě budou tyto horizontální sloupky, ke kterým se Zip může ukotvit, roztočí Frey a vystřelí ji dopředu. Existují také tyto žluté krystaly, které trčí z útesů. Pokud Frey použije jednu jako kotvu, vystřelí ji přímo nahoru, kde může zamířit na další kotvící bod. Občasné používání Leap se Zipem vám určitě pomůže vyšplhat výš. Pomocí manžety můžete naskenovat oblast a vidět tyto různé kotevní body a to, jak vám také pomohou při pohybu.
sql rozhovor pro vývojáře otázky a odpovědi pdf
Kouzlo 3: Vzlétni
A konečně, odemknutí Soar in the Rosewood Fount v The Water Garden ohromně pomůže. Soar je jako super výkonný skok. Frey bude schopen odkopnout ze zdi několikrát více než s Leapem sám a v rychlém sledu. To ji během okamžiku přiměje šplhat po stranách hor a vysokých zdí. Pravděpodobně na tuto fontánu narazíte dříve, než se utkáte s druhou Tantou, takže všechna tři tato kouzla se naučíte poměrně brzy ve hře.
Vždy se můžete vrátit do oblastí, které jste před odemknutím těchto kouzel neměli možnost prozkoumat. To je skvělá věc na otevřených světech. Snad si to užíváte Prorokovali , a pokud potřebujete další pomoc, máme zde několik dalších průvodců. Překontrolovat jak získat Manu a upgradovat kouzla jakož i jak rychle cestovat pomocí Pilgrim’s Refuges a Belfry Towers více.