kingdom hearts iiis shortcut menu upgrade is great
Boj o této sérii je jediný jednoduchý a čistý
Stejně jako akční RPG feťák jsem i já meditoval Srdce království III na herních přívěsech plných očních bonbónů založených na brýlích. A navzdory všemu, co se děje na obrazovce, byl jsem upoután na tři tečky vedle bojové místní nabídky. Uvidíte, že pokud jsou základní kombo útoky chléb akčního RPG, pak kouzla a schopnosti sousedící s kouzlem jsou maso. Srdce království často přidává dostatek dalších přísad, aby se z jeho boje stal klubový sendvič, ale magie byla vždy nedílnou součástí série.
Bohužel ve většině sérií použití magie vyžaduje procházení příkazovým menu. A Kh Obvyklé příkazové menu je velmi těžkopádné, zejména v rychlých šéfových bojích, kde potřebujete rychlý přístup ke schopnostem. Naštěstí, stejně jako mnoho akčních RPG, i tato franšíza implementuje místní nabídku, která přiřazuje všechna čtyři kouzla čtyřem obličejovým tlačítkům ve spojení s klávesovou zkratkou (L1 pro tuto hru). Tyto zkratky jsou tedy více či méně „hlavním“ způsobem použití magie. Přesto to opravdu jen nahrazuje jedinečný problém KH stejným problémem, jaký se vyskytuje ve většině akčních RPG.
Tento zkratkový design vážně znevýhodňuje počet skutečných možností, které mají hráči pouze tím, že jim umožňují přiřadit malou část svých dostupných schopností. Srdce království zdůrazňuje tento problém ještě více než většina akčních RPG tím, že položky sdílejí stejné přiřazené sloty jako schopnosti. Ale konečně, KHIII rozšířila své místní menu ze 4 slotů na 12 - jak naznačují ty tři tečky, které jsem si všiml - a chci se zabývat tím, jak si vážím tohoto drobného vyladění nejen pro tuto franšízu, ale pro žánr jako celek.
to, co vidíte, je to, co získáte
Tento nedostatek prostoru pro načtení není přesně věcí rovnováhy hry. Většina akčních RPG již vyrovnává využití schopností kolem několika běžných mechanik, jako je MP. v Srdce království konkrétně, celý repertoár Sory je stále v nabídkách, takže původní návrháři jasně očekávali, že budete vše používat, i když je to mimo dosah.
nejlepší mp3 stahovač hudby pro počítač
Mnoho lidí tvrdí, že mít více možností, než si můžete vybrat, je velký problém. Ale být omezen tímto způsobem je lepší než mít všechny, pokud mají příliš mnoho, což vytváří nový problém. Srdce království narození spánkem 'Command Deck je vynikající příklad něčeho, co by nemělo prospěch z nekonečných příkazových slotů, protože použití příkazu je omezeno pouze jednotlivými cooldowny. Její příkazové sloty jsou spojeny s křivkou obtížnosti, a proto jsou hráči v průběhu postupu explicitně uváděni více. Já bych být nakouknutý, že tyto sloty nebude mít dříve, až na to, že by bylo téměř okamžitě patrné, že by je od samého začátku mohly porušit vlastní křivku obtížnosti.
v Srdce království III , místo toho máte tradiční MP bar, který se odčerpává s každým kouzlem. Všechna kouzla závisí na této liště, takže nemůžete používat kouzlo, aniž byste omezili svou schopnost používat jiná kouzla, dokud nenaplníte své MP. Zvýšení počtu zkratek v KHIII nečiní Sorovu magii silnější, pouze univerzálnější a pohodlnější.
Ve většině případů jsou sloty s omezenou schopností ve skutečnosti omezením vzácných vstupů řídicí jednotky. Často jsou vázáni na směrové vstupy nebo skupinu podobně umístěných tlačítek a shodou okolností většina moderních ovladačů seskupuje podobná tlačítka do sad po čtyřech. Ale několik novějších RPG založených na reálném čase - zejména MMO - má techniky, jak rozšířit možnosti zkratek na řadičích a přesto je i přes jejich omezená tlačítka cítit pohodlně.
Srdce království III Řešením je procházení několika stránek zástupců klepnutím na směrová tlačítka nahoru a dolů, zatímco držíte L1. Moje svalová paměť v této sérii způsobila, že se to zpočátku zdálo podobně neohrabané jako úplné příkazové menu, ale rychle jsem se přizpůsobil, jakmile jsem začal vyplňovat své zástupce. Teď neustále skákám tam a zpět mezi dvěma stránkami elementárních útoků, s magií Cure na obou a další stránkou nouzových léčivých předmětů. Je mnohem lepší mít připravený každý typ magie namísto třešňového výdeje, který má nést a který vyloučit.
Většina akčních RPG z originálu Srdce království 'čas se držel podobných omezení čtyř schopností - jako Star Ocean , Příběhy , a tak dále - ale čtyři jsou extrémně omezující ve srovnání s desítkami možností, kterými můžete tyto sloty vyplnit. To platí zejména pro Kh. Protože Sora se nemůže vždy spolehnout na to, že ho jeho partneři uzdraví, bude potřebovat Cure magii nebo zotavovací předměty neustále připravené, možná obojí v tvrdších šéfových bojích. Tento slot je pro vás účinně vybrán, pokud nemáte odvahu riskovat, že po jeho prvním combo útoku zasáhne bleskurychlý darebák. To ponechalo jen tři nebo dvě místa pro výběr něčeho jiného.
Toto velké omezení se cítí kontraintuitivní v řadě, kde můžete jinak načíst své postavy desítkami pasivních schopností a modifikátorů kombinovaného útoku. Ztrojnásobení tohoto prostoru dává všem hráčům mnohem větší svobodu přizpůsobit si svůj styl hry.
stromová datová struktura c ++
Rozsáhlá místní nabídka samozřejmě není zdaleka nejkomplexnějším doplňkem KHIII boj. Není to tak honosné nebo prominentní hratelnosti jako Grand Magic, změny tvaru nebo jakákoli jiná mechanika spojená s tlačítkem trojúhelníku. Tento doplněk je opravdu jen sešívání několika dalších stránek na existující mechanik. Přesto zmírňuje tak velké omezení, které bylo v řadě už léta Srdce království III cítit se jako mnohem větší krok od svých předchůdců a pomáhá každému využívat tyto mnohem lesklejší doplňky k jejich nejplnějším.
Je to tak jednoduché vyladění, že téměř každá akční RPG se mohla poučit z podobného příkladu. Jednoduchý a malý vyladění, ale ten, který má velký dopad na to, jak hráči mohou přistupovat ke hře.