magic makes one wild ride warriors orochi 4
Hands-on s postavením Switch
Velmi brzy v životním cyklu spínače Nintendo Switch Koei Tecmo objasnil, že na systém bude sázet velké. V Japonsku vydavatel publikoval mnoho svých her do zařízení se zjevným úspěchem, včetně několika starších titulů v Bojovníci franšíza. Warriors Orochi 3 Ultimate , Samurajští válečníci: Spirit of Sanada , a Dynasty Warriors 8: Empires všichni viděli vydání v systému výhradně v Japonsku, stejně jako Hyrule Warriors: Definitive Edition, One Piece: Pirate Warriors 3 a Fire Emblem Warriors tituly jsme dostali na západ.
Tento slib podpory systému pokračuje tento měsíc s Warriors Orochi 4 . Po fušování koncepcí otevřeného světa v roce 2007 Dynasty Warriors 9 , Orochi 4 nese tradiční strukturu založenou na úrovni, pro kterou je řada nejznámější.
Pro ty neznámé, Orochi série bere znaky z Dynastie a Samurajští válečníci 'hry a převádí je do zkrouceného světa tvorby Orochiho, aby hrdinové z obou seriálů bojovali s hadem Serpent King. v Orochi 4 , je to řecký bůh Zeus, který spojuje obě franšízy a dává spin-off jeho první chuť nonasijského vlivu. Zeus je jedna z několika nových postav z řecké a norské mytologie, která debutovala v seriálu, čímž celkový počet hratelných postav dosáhl 170, Guinnessův světový rekord pro žánry hack-and-slash.
Během mého hands-on session s hrou na nedávné akci Koei Tecmo bylo k dispozici jen několik postav, a zatímco žádná z nových postav nebyla pro mě k dispozici, abych si ji mohl vyzkoušet, byl jsem schopen vidět, jak se bude přidávání kouzel měnit standardní Bojovníci vzorec. Stručně řečeno, vyžaduje to, co může být často všední hrou, a činí to neobyčejným.
Dar magie je poskytován hráčům během druhé mise hry. Postavy, které vlastní posvátné poklady, mají přístup k magickým útokům, které používají neustále se plnící metr sdílený mezi třemi členy hráče. Všechny útoky jsou docela směšné. Ať už chytám nepřátele v úpatí masivní vlny, kterou surfuji, lobuji koule vody proti nepřátelským generálům připravujícím se na vlastní magické útoky, nebo zasáhnu obrovskou skupinu vojáků s explozí duhy, magie přidává mnohem více - potřeboval pocit hlouposti pro jinak vyprávěný příběh.
implementace binárního vyhledávacího stromu v Javě
Kouzlo může být také použito k vyvolání hory, která dostane hráče na bitevní pole mnohem rychleji než pěšky, a také neguje jakékoli chabé útoky nepřátelských zavrčení, kteří vás často a nepříjemně mohou dostat k úplnému zastavení jediným zásahem.
Celý systém je neuvěřitelně zábavný a skvělý doplněk k osvědčené hratelnosti, ale ne vždy vypadá tak velkolepě, jak bych doufal. To by mohlo mít více společného s verzí, kterou jsem testoval, než s obžalobou produktu jako celku. Na přepínači, alespoň s úrovněmi, které jsem byl schopen hrát, všechno vypadá trochu otřesně a fádně. Hra běží dobře, i když při aktivaci určitých jedinečných magických útoků dochází k určitému zpomalení a nepřátelské vyskakování je trvalé. Z estetického hlediska je to krok dolů z nádherně barevných světů Hyrule a Aytolis, ale je to na stejné úrovni, než co jsem zažil s minulostí Samurajští válečníci hry na systémech Nintendo.
Warriors Orochi 4 vydání pro Switch, PS4, Xbox One a PC 16. října v Severní Americe a 19. října v Evropě a Austrálii.