metro exodus is big
jak spustit soubor .swf
Z Artyomu s láskou
Je snadné předpokládat srdce Metro řada leží v tunelech, které se hadí pod ozářeným povrchem Ruska. Jsou to kapiláry, skrz které oba 2033 metrů a Poslední světlo Příběh se rozvinul, klaustrofobní žíly obsazené mutanty, těžce střežené základny a jiné světské anomálie, které vzdorují racionálním vysvětlením. Metro tunely jsou postavou samy o sobě; tlumeně osvětlené pasáže, které cestují pouze ti nejodvážnější - nebo nejoddanější - lidé v době, kdy přežití není nikdy dáno.
Ale s Metro: Exodus , fanouškovská oblíbená franšíza se konečně pohybuje z podzemí.
Metro: Exodus obchoduje tunely pro otevřené úseky Ruska. Ačkoli Artyom není cizí na povrch, jeho předchozí cesty byly pokusné a dočasné cesty přes nepřátelské prostředí. Tentokrát je to permanentnější. Artyom a jeho společníci cestují do vlasti na palubě Aurory, vlaku vybaveného rachotícím motorem, který slouží nejen jako symbol lidské odolnosti, ale také jako prostředek pro velké touhy hry. Metro: Exodus je velká hra, ale po téměř hodinové prohlídce ruského venkova je bezpečné říci, že nadcházející střelec z první hry 4A Games nezapomněl na své kořeny.
Můj praktický čas s Exodus začal výletem do oblasti zvané Volha. I když třetí Metro hra se zabývá spíše otevřenými prostředími než lineárními průchody svých předchůdců, Exodus Struktura je spíše souborem propojených úrovní než skutečný zážitek z otevřeného světa. Jak se Aurora vykládá po celém Rusku, Artyom uvidí - a prozkoumá - širokou škálu lokalit v různých ročních obdobích. Podle jednoho vývojáře na místě je Volha dostatečně velká, aby podporovala přibližně čtyři hodiny nepřetržitého kritického postupu cesty. Ale mezi zapojením se do vedlejších úkolů, hledáním tolik potřebných zásob a jednáním s naléhavými setkáními je toho mnohem víc, co se dá vyhnout, když se vyhnete přímému pomlčku v obsahu hlavního příběhu.
Přestože máte více prostoru pro pohyb a dýchání, Metro: Exodus udržuje napjatou, příšernou atmosféru, kterou je řada známa. Volga je nebezpečné místo, ale je málo popírat, jak je krásná. Exodus „Dokonce i měsíce od svého vydání z roku 2019 vypadá na Xbox One X velkolepě. Když jsem vystoupil z kovového rámu Aurory, vzduch stále vlnil okolní zvuky a hrozící hrozba blízkých banditů, což naznačuje, že problémy nebyly daleko. Lidské komunity mohou být v roce 2006 daleko Metro 's vize budoucnosti, ale to neznamená, že lidé jsou rádi, že vidí cizince. I vyzbrojená útočnou puškou, umlčenou pistolí - všechny zbraně jsou modulární a lze je na místě upravit díky zcela novému batohu Artyom - a arzenálu, který zahrnuje plynové masky, vrhací nože a granáty (mimo jiné) ), Artyom není nezastavitelný. Ve světě, kde jsou mutanty a jiné světské anomálie příliš běžné, Metro: Exodus Vyšší úrovně znamenají, že nebezpečí může přijít odkudkoli.
jak spustit soubory .jar Windows 10
V mém případě došlo k potížím, když narazil na skupinu fanatiků, kteří se uchýlili do sídla v kostele a pomalu klesali do rašeliniště. Přitáhl jsem ke kostelu tajemnou vlajkou mávající z jeho zvonice a vedl jsem Artyom do budovy lodí, jen abych si uvědomil, že jsem Silantiem, ohnivým vůdcem komunity, nasedl do středu kázání. Odtud se všechno peklo uvolnilo. Naštěstí, Metro: Exodus vám dává spoustu možností, když je čas bojovat.
Metro hry vždy představovaly scrappy, náročný boj. Exodus se neliší. Když mě kádr ozbrojených stráží začal lovit, zjistil jsem, že nejbezpečnějším způsobem, jak se k situaci přiblížit, držet se stínů a jeden po druhém sbírat své nepřátele je. Když na zbývající nepřátele upozornil házející nůž, musel jsem se rozhodnout pro přímější přístup. Artyom je stěží tank a s omezenou zásobou munice je důraz kladen na to, aby se každý výstřel počítal.
Sotva jsem přežil přestřelku v kostele - dispečink stráží zmenšil munici, medkity munice mé primární zbraně a nechal jsem sebevědomí, když jsem se vrátil do okolního bažiny, abych viděl, co dalšího jsem mohl najít.
vážený graf sousedství c ++
Byl to ten pocit bytí na okraji i poté, co se zvítězil ze setkání, které opravdu dělá Exodus cítit se jako pokračování Metro prapor. Navzdory všem mluvením o démonech a jaderných základnách byl zastřešujícím příběhem série vždy strašidelný lidský příběh. Artyom je přeživší a díky naprostému odhodlání je schopen neuvěřitelných věcí. Je to hrdina, který se projevil tím, že jeho národy potřebují věc, za kterou stojí za to bojovat. Podzemní tunely, které většinu dominovaly 2033 a Poslední světlo vynikal tím, že vrazil tento bod domů - každá cesta podél ruské linky metra byla krokem ke svobodě. A teď, s Exodus Díky otevřenému přístupu k hraní mohou hráči konečně zažít tento pocit pro sebe.
Metro: Exodus je podstatně větší než jeho předchůdci. Je to výlet po apokalypse, který je zaměřen navzdory jeho většímu rozsahu. Nevím, co pro něj Artyomova cesta čeká, ale po hodinové hře se nemohu dočkat, až se uvidím.