microsoft rika ze high on life je nejvetsi uvedeni game pass v roce 2022
jak najít xpath v tzn

A „největší uvedení 3rd Party Game Pass vůbec“
Všiml jsem si toho v grafech Game Pass (na PC i konzoli). Vysoko na životě po startu rychle vyskočil. Dnes ale Microsoft plně potvrdil moje tušení: hra je na Game Pass úspěšná v dobré víře.
Vydání Squanch Games bylo zjevně „největším uvedením Xbox Game Pass v roce 2022“ a také „největším vydáním Game Pass třetí strany všech dob a největším vydáním hry pouze pro jednoho hráče v historii služby“. Kde vlastně Microsoft ty statistiky bere? Jsou založeny na „počtu hodin odehraných během prvních pěti dnů od vydání“. V e-mailu pro Destructoid i na samotném blogu Xbox Wire Microsoft používá frázi „miliony hráčů“ k popisu uživatelské základny, která právě hraje.
Navzdory mým obavám ohledně hry, jak jsem uvedl ve své recenzi , Vysoko na životě může být dosud nejideálnější hrou Game Pass (zejména proto, že má doporučenou doporučenou cenu 60 USD). Je to tak vtipné, že byste se možná naštvali, kdybyste za to utratili 60 dolarů, ale pokud jde o „navíc“ na Game Pass, je skvělé se do něj ponořit bez kontextu, protože se pro něj objevují opravy.
Nejen to, ale vzhledem k tomu tolik Vysoko na životě je založen na Roilandově subjektivním smyslu pro humor, možná si ani neužijete celou atmosféru. I když je mnoho z těchto vtipů trefných nebo chybných, jednou z nejlepších věcí na ní je pocit z „dobrodružné hry 90. let“, velikonoční vajíčka a meta-odkazy a tak dále. Přál bych si, aby to mělo trochu více lesku, ale je skvělé vidět, že Squanch Games vyhrávají v obou směrech.