mych pet vysnenych adaptaci z tv do hry
Další hry založené na televizních pořadech, prosím
Adaptace videoher jsou populárnější než kdy jindy, zejména pokud jde o stránku věcí z her na televizi/film – stačí se podívat na nekonečné konverzace kolem Adaptace HBO Poslední z nás . Minulý rok jsem napsal a seznam mých vysněných televizních pořadů založených na herních franšízách , a teď, když některé z nich jsou vlastně splnění , Myslel jsem, že je nejvyšší čas obrátit věci na druhou stranu a přinést ještě větší projev.
Ačkoli měli od počátku do poloviny 21. století největší rozkvět v podobě licencovaného shovelware, adaptací TV-to-game je v poslední době velmi málo – ale to neznamená, že neexistují úžasné IP adresy, které by vytvořit nějaké zabijácké adaptace do videoher. Zde je krátký seznam některých mých současných oblíbených televizních pořadů, které by jako interaktivní obsah absolutně dominovaly.
jak otevřít soubor torrentu
Perníkový táta jako GTA -styl hry s otevřeným světem
Perníkový táta sám tvůrce Vince Gilligan uvedl, že chce a GTA - hra ve stylu otevřeného světa inspirovaná show a já jsem nakloněn s ním souhlasit. Opravdu si myslím, že když to budeme všichni vyžadovat dostatečně často, můžeme konečně někoho přimět, aby se utopil a už tu zatracenou věc udělat. Dokážu si představit, že mezi fanoušky této hry je hodně křížení GTA série a Perníkový táta již, takže demografické údaje již existují.
Už teď je vzrušující vidět Waltera a Jesseho pobíhat po Albuquerque a dále se chovat jako jedni z nejtvrdších drogových bossů v okolí, takže touha hrát za drsné drogové bossy je dalším přirozeným vývojem. Už to vidím – jezdit po městě v karavanu, zabíjet každého, kdo se mi postaví do cesty, minihra na vaření podle sebe inventář a odemknutí tajného úspěchu za hození pizzy na střechu Walterova domu. Rozhodně nechybí skvělý zdrojový materiál, z něhož lze čerpat během pěti sezón show; přináší něco, co většina pořadů nedokáže tím, že zůstává trvale vynikající po celou dobu.
Posloupnost jako Disco Elysium RPG ve stylu
Posloupnost je jedním z těch pořadů, které jsou ve své vlastní lize ve svém médiu, podobně jako Disco Elysium stav ve hrách. Jsem si jistý, že vidíte, kam tím mířím.
jak převést char na int c ++
Žánr point-and-click je již předurčen k tomu, aby se skutečně dobře ujal vražedných záhad, ale myslím, že a Disco Elysium RPG ve stylu plného textu, které se soustředí na firemní intriky a špionáž, by bylo neuvěřitelné. Hodně jako Disco Elysium , Posloupnost také se cítí jako epos, Shakespearovský příběh, který se zabývá tématy morálky a tím, jak vás definují vaše rozhodnutí.
Ať už by se hráči ujali role jednoho z hlavních obsazení seriálu, nebo nějakého loka, který se snaží propracovat fiktivní společností Waystar Royco, mohou existovat různé cesty pro různé volby a příběhové cesty. Nemluvě o tom, že byste mohli dělat opravdu zábavné věci s různými statistikami, které jsou zvláště výhodné mít v korporátním světě.
Nakonec, Posloupnost je show, která má obrovské sázky a spoustu napětí v každé epizodě, a přesto se neskládá z ničeho jiného než z lidí, kteří stojí v místnosti a mluví. Tento druh inteligentního a pomalého psaní je naprosto perfektní pro textově náročnou hru ve stylu něčeho jako Disco Elysium .
Pozůstalý jako sociální dedukční hru
Pozůstalý je pořad, na který jsem pravidelně trávil čas s rodinou po večeři, a nedávno jsem se k němu vrátil poté, co jsem posadil svého přítele, abych jim ukázal všechna svá oblíbená roční období. Nejen je Pozůstalý hvězdná reality TV, ale je to také jen skvělá hra – zahrnuje sociální dynamiku jako hlavní mechaniku, má 23letou historii vyvíjejícího se metaplayeru a vždy přináší nové zvraty a výhody, aby hráče donutila věci otřást.
Pak se podíváme zpět na hry a sociální dedukční hry jako Mezi námi v posledních letech dominují. Technicky již existuje a Pozůstalý videohra, která vyšla v roce 2001, ale od té doby jsme zjevně ušli dlouhou cestu. Vezměte si část sociálního odpočtu Mezi námi , přijmout aspekty „fyzické výzvy“. Podzim Kluci , vrhněte všechny své nejbližší přátele do vstupní haly a zažijete jeden z nejlepších pátečních večerů ve svém životě – i hráči, kteří se nechají hlasovat dříve, by se mohli jako členové poroty bavit na vlastním chatovacím kanálu. Řekni mi, že se mýlím.
Bláznivá bývalá přítelkyně jako seznamovací simík
Toto je pravděpodobně nejviditelnější položka na tomto seznamu, ale musel jsem ji zahrnout, protože Bláznivá bývalá přítelkyně je jedním z mých absolutně nejoblíbenějších pořadů všech dob. V pozdějších sezónách nastává bod, kdy hlavní hrdinka seriálu Rebecca čelí volbě mezi třemi milostnými zájmy, což je plné potenciálu randění, pokud se mě ptáte.
Představení je také muzikál (pravděpodobně znáte některé písně, které stal se memy , i když jste ten pořad nikdy v životě neviděli), takže některé rytmické hry by se krásně začlenily do celé této záležitosti, když budete procházet Rebecčiným milostným životem. A co víc, je také právnička, takže pokud by si to hypotetičtí vývojáři chtěli opravdu užít, mohli by Phoenix Wright -esque soudní případy k řešení.
Představení má také veselý tón na rtech, což je absolutně něco, co bych ve hrách rád viděl víc. Někdy mám pocit, že se toto odvětví bere příliš vážně, což se IP líbí Bláznivá bývalá přítelkyně by aktivně vzdoroval. Navíc se seriál vypořádává s náročnými tématy, jako jsou problémy s duševním zdravím, lépe než většina ostatních a myslím, že by bylo produktivní přesunout více z této konverzace také do herního prostoru.
pl sql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené pdf
Barry jako příběhově náročná stealth střílečka
Další z nejlepších pořadů, které se právě vysílají, Barry znovu a znovu nastavuje nové standardy v tomto věku televize. Jednou z jeho největších předností je stále rostoucí kontrast mezi jeho osobním životem a jeho „prácí“, což by podle mě mohlo vést k přesvědčivému hraní. Na jedné straně byste mohli mít nějaké uvolněnější části, které se více zaměřují na povídání s vedlejšími postavami, navazování přátelství, chození na hodiny herectví a tak dále. Pak je tu samozřejmě strana zabijáků, kde Barry vyráží na mise s mechanikami stealth a střelby.
Mezi napínavou prací s postavami a bombastickými akčními scénami se dá vytáhnout spousta, takže věřím, že verze videohry Barry byla by to zábava, nový pohled na IP. Žánrové hry také zažívají svůj rozkvět právě teď, a pokud by se oživila vize, kterou mám v hlavě o celkovém vzhledu hry, která se mění mezi dvěma stranami Barryho osobnosti, mohlo by to udělat jméno jako skutečně jedinečný kus interaktivního vyprávění.