nejocekavanejsi hry od destructoid roku 2023
Je tu zase ta roční doba
S novým rokem před námi a s udělováním cen GOTY 2022 za rok 2022 se všichni těšíme na neuvěřitelnou řadu her, které vyjdou v roce 2023. Zaměřili jsme se na to, co nás čeká příští rok, ne jen pro naše normální životy, ale také pro herní průmysl a na obzoru jsou úžasné věci. Ať už se jedná o pokračování našich oblíbených franšíz, nebo úplně nové vlastnosti, je tam všechno a bude těžké vybrat si, co chceme hrát jako první. Přiznám se, že bude trochu smutné loučit se s rokem, který zahrnoval nefalšovanou radost kolem Trombone Champ nebo ohromující krása Nesmrtelnost ale všechny dobré věci musí jednou skončit, myslím.
Jako každý rok jsme shromáždili naše autory, abychom se zeptali, které hry nejvíce očekávají v roce 2023. Jedna z věcí, které se mi na Destructoid líbí nejvíce, je, že každý na našem webu využívá gambitu různých prostředí a vkusu, takže u příspěvků, jako jsou tyto, máme zastoupeny obrovské množství žánrů a vibrací. Pokud hledáte nějaká doporučení pro nadcházející měsíce nebo prostě chcete zjistit, zda někdo z nás sdílí nadšení z vašeho oblíbeného nadcházejícího vydání, podívejte se na tento seznam – máme pokryty téměř všechny základy! — Noelle Warnerová
Noelle Warner: Hádes II
Mým vrcholem všech oznámení herních cen v prosinci bylo naprosto odhalení Supergiant Hádes II . Hades je stále jednou z mých nejoblíbenějších a nejhranějších her všech dob, protože to byla jedna z těch her, u kterých mám pocit, jako by byla stvořena pro mě. Prostředí řecké mytologie, umění postav, barvy, hudba – připadalo mi, jako by se mi vryly do mozku a přesně zjistily, co chci. Byl to pro mě také vlivný titul, pokud jde o to, jak přistupuji ke hře, protože to bylo poprvé, co jsem se skutečně postavil a investoval spoustu času a úsilí, abych se ve hře mechanicky zlepšil. Nakonec jsem porazil 32 tepla, než jsem se asi po 350 hodinách odhlásil, ale je to hra, na kterou po letech stále myslím.
Z toho pramenilo mé ohromné nadšení, když jsem viděl, jak se na obrazovce objevilo logo Supergiant. I když si hra zachová prostředí řeckého mýtu, které známe a milujeme, dostáváme a zcela nové obsazení postav , včetně nové protagonistky: Melinoë, která je ve skutečnosti Zagreusovou sestrou. Těším se, až uvidím, co si vývojáři přenesli z první hry a co přidají, aby vylepšili zážitek. Ať tak či onak, je to vůbec poprvé, co Supergiant natočil pokračování jedné ze svých her, a pokud jsou ochotni začít hned teď, musím věřit, že je to z dobrého důvodu.
Eric Van Allen: Baldurova brána 3
To je legitimně těžká otázka, protože to vypadá na příští rok naskládaných . Máme nový Zelda , nové RPG Bethesda, novinka Final Fantasy , a ještě více. To vše ale ve srovnání díky Baldurova brána 3 .
V některých ohledech jsem opravdu rád, že jsem s předběžným přístupem neotálel Baldurova brána 3 . Rodokmen tam určitě je, jak Larian se osvědčil několikrát s Božství série. S Baldurova brána 3 , ačkoli, studio střílí na všechny válce. Je tu fantastická parta společníků, poddajný a strategický bojový systém a několik solidních příběhových rytmů, které již byly přítomny v prvních kouscích 1. aktu. Skutečné hraní rolí je také poutavé; protože virtuální RPG začleňují stále více nápadů od svých stolních protějšků, Baldurova brána 3 zachycuje veškerou majestátnost hluboké a intenzivní kampaně a dává hráči spoustu způsobů, jak s ní manipulovat. Stlačit děj z útesu je fantastický.
Uchopit pochodeň jedné z nejlépe zapamatovatelných sérií v historii západních RPG nemůže být snadné. Ale Larian se s tímhle netahá zpátky na pálku a já doufám, že uvidíme, jak to vypadne z parku, když Baldurova brána 3 přistane někdy příští rok v srpnu.
základní otázky pro rozhovor v jazyce C ++
CJ Andreissen: Znovuzrození Final Fantasy VII
Upřímně, cítím se špatně Znovuzrození Final Fantasy VII . Jako autor herního webu dostáváme mnoho e-mailů od vydavatelů a vývojářů, kteří nás žádají o zařazení jejich her do seznamů, jako jsou tyto. A popravdě, poslední věc, kterou mega AAA titul potřebuje, je více bezplatné propagace od takových šmejdů, jako jsem já. Měl bych tento prostor využít k psaní Smyčka 8 nebo Fairy Fencer F: Refrain Chord nebo Fuga: Melodie oceli 2 , který měl být původně můj výběr. Ale klamal bych sám sebe, kdybych na tomto místě psal o jakémkoli jiném titulu. Protože následování Remake Final Fantasy VII , není nic, co bych na světě chtěl víc, než vidět, kde je toto přetvoření Final Fantasy VII jde.
Brett Medlock: Vlk mezi námi 2
Je to svým způsobem zázrak Vlk mezi námi 2 je dokonce ve vývoji. Jak jistě víte, původní Telltale Games již neexistují. Zcela nový tým pod stejným názvem převzal otěže této oblíbené IP. To samo o sobě je děsivé, ale jsem rád, že se na to vrhli. Vlk mezi námi 1 byl neuvěřitelný a skončil na tak velkém útesu; Byl bych raději, kdyby v příběhu pokračoval nový tým, než aby nedostal vůbec nic.
Naštěstí, první oficiální trailer pro pokračování, které Telltale sdílelo začátkem tohoto roku, nezklamalo. Umělecký směr si zachovává vynikající styl komiksu, ale nabízí mnohem více detailů v prostředí a modelech postav. Nemluvě o tom, že výkon vypadal v traileru hedvábně hladce, což byla oblast, kterou předchozí hry Telltale postrádaly. Adam Harrington je také zpět jako Bigby Wolf. Zatím to ve všech ohledech vypadá, že nový Telltale respektuje původní hru na všech frontách a zároveň předvádí některé vzrušující nové prvky.
Nemůžu se dočkat, až uvidím, jak se vypořádá se vztahem Snowa a Bigbyho Vlk mezi námi 2. V tuto chvíli neexistuje žádné okno vydání kromě velkého starého „2023“. Doufejme, že to bude spíše dříve než později!
Zoey Handley: Pikmin 4
V tuto chvíli jsem očekával Pikmin 4 tak dlouho nemám pocit, že bych si mohl správně vybrat něco jiného. Poprvé to bylo oznámeno během dnů Wii U, kde nám bylo řečeno, že je téměř hotovo. Později nám bylo řečeno, že ano, Nintendo jen čeká na správný čas. Nyní jsme hluboko v oblasti Switch a nakonec nám bylo řečeno, že to klesne.
Samozřejmě, i přes vleklou dobu vývoje, jedinou informací, kterou musíme pokračovat, je, že bude nový úhel kamery. Víš co? To je dobrý začátek. Nejsem příznivcem pohledu shora dolů. Myslím, že to, že ho budeme mít níže u země, může jen umocnit úžas z toho, že jsem malinkou bytostí ve velkém světě. Pokud jde o to, v co doufám; Přál bych si, aby se co-op vrátilo. Také chci vidět fialového Pikmina zpět s větším významem ve vašich řadách.
Nyní je ve vzduchu, zda to skutečně udělá období vydání 2023, nebo ne. Nintendo může být s těmito věcmi tak trochu hit-and-miss, a znovu, vše, co jsme viděli, je upoutávka a snímek obrazovky.
Sam Arthurs: Poslední případ Benedicta Foxe
Nemůžu se dočkat, až si zahraju Poslední případ Benedicta Foxe. Možná to není nejočekávanější hra roku pro herní svět, ale má vše, co mě ke hře přitahuje. Natolik, že to vypadá, jako by se někdo zeptal, jaké jsou moje oblíbené herní prvky, a pak z nich udělal jeden.
The Last Case of Benedict Fox je lovecraftovská Metroidvania, která sleduje neoficiálního detektiva Benedicta Foxe a jeho démonského společníka. Ti dva řeší vraždy návštěvou vzpomínek obětí, proklouzáváním mezi deminiemi a sbíráním stop. Budou také muset bojovat s příšerami a členy kultu.
wifi výchozí brána není k dispozici
Jako obvykle mě umění přitahuje jako první. Elektrická fialová, červená a černá démona a příšer tomu dodává temný, nadpozemský pocit, ale pak je to založeno na gotickém stylu domu a Benediktově oblečení. Vypadá to jako temná akademie, ale pokřivené. Gotické panství vypadá přehnaně rozlehle, ale i to mi připadá na atraktivitě, protože panství působí neblaze. Pak je alternativní dimenze, kterou Benedict zkoumá, neskutečná a hemží se lovecraftovskými monstry. Tolik to kopám.
Jsem také fanouškem Metroidvanias a záhad vražd. I když naprosto chápu, proč si lidé užívají otevřené světy, když je v tom příběh, líbí se mi, jak vás Metroidvania tím provede. Je to tento nelineární, ale účelově řízený styl „najděte stopy a bojujte s padouchy“, který mě s větší pravděpodobností udrží v sedačce celé hodiny. A opravdu se těším, až prozkoumám ten velký dům.
Konečně jsem fanouškem podivnosti inspirované Lovecraftem. Mám přítele, který rád poslouchá Lovecraftovy audioknihy, zatímco kreslíme nebo vybarvujeme, a je to upřímně jedno z nejzábavnějších setkání, na které se těším. A na tuhle hru se moc těším!
Sorrel Kerr-Jung: Znovuzrození Final Fantasy VII
Remake Final Fantasy VII je velmi speciální hra – ve skutečnosti je to jeden z mých oblíbených AAA titulů za posledních několik let. miluji Final Fantasy VII , Miluji příběhy o příbězích a miluji díla Tetsuyi Nomury, takže to se mnou vždy bylo spojeno. V podstatě netuším co Znovuzrození Final Fantasy VII bude, ale ať se děje cokoliv.
2022 Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion opravdu mě prodal na Zack Fair a obzvlášť se mi líbí jeho vztah s Aerith a Cloudem. První upoutávka na Rebirth naznačuje, že se ponoří trochu hlouběji do Zackovy postavy a její dynamiky, takže jsem napumpovaný, abych viděl, co se tam stane.
Také se nemůžu dočkat, až uvidím trochu víc ze světa Final Fantasy VII . Midgar je skvělý, ale na chvíli se vracíme do Midgaru a jsem připraven znovu navštívit místa jako Wutai a Zlatý talíř. Také bych byl dole, abych konečně chytil chocoba, kdyby Square Enix byl tak laskavý.
Většinou jsem však nadšený, že s nimi trávím více času Remake Final Fantasy VII oslava. Myslím, že první hra má opravdu neuvěřitelné psaní postav, jak adaptace, tak povýšení již tak fenomenálního Final Fantasy VII posádku a nemůžu se dočkat, až se usadím a strávím s nimi dalších pár desítek hodin. Obzvláště se mi líbí, co udělali s Barretem, jehož bezostyšná ekoteroristická série se dostala do centra pozornosti, ale také miluji emo sympaťáka Clouda, certifikovaného přítele Tifu a Aerith, která je vždy skvělá. Držím palce, abychom tentokrát dostali ještě Yuffie a trochu Vincenta. Část mě se už třetí hry děsí. Nechci se s těmito lidmi rozloučit!
Anthony Marzano: Like a Dragon: Byli
Jako mnoho jiných jsem použil Yakuza 0 jako můj vstupní bod do dlouhotrvající titulární série. I když mi to trvalo skoro dva roky, než jsem to porazil, přeměnilo mě to na fanouška série. Jeho úžasná schopnost skočit ze spalujícího kriminálního dramatu do bezstarostného kousku života pro mě udělala to, co jsem potřeboval, když jsem potřeboval trochu radosti a zároveň dostal kuráž, po které jsem toužil. Takže když jsem já, celoživotní fanoušek jidaigeki viděl, že dostáváme remake toho, co je v podstatě Yakuza: Samurai, byl jsem nad měsícem. To platí dvojnásob, protože Sony odmítá přinést Duch Tsushima na PC, takže jsem v pusté pustině bez interaktivního samurajského kina.
Je také hezké, že jsme dostali vzrušující oznámení pár měsíců před plánovaným vydáním. Stačí to stihnout v polovině dlouhé středozápadní zimy, pak je to pohodlný čas, když se prosekám mezi nečestnými muži. I když zde neočekávám úroveň Kurosawy vyprávění, stačí jen schopnost toulat se po světě centra z pozdního období Edo. byli moje nejočekávanější hra roku. Stále čekáme na zprávu o tom, zda v ní budeme mít nějaký typ manažerské minihry…
Jonathan Holmes: Remake Resident Evil 4
Hororové hry jsou o budování očekávání a následném uvolnění této nahromaděné energie s velkým intenzivním momentem. The Resident Evil 4 remake už odvedl skvělou práci, když v hráčích navodil ten pocit očekávání, a ještě to nevyšlo. Původní hra je jednou z nejrespektovanějších a úspěšně znovu vydaných her všech dob, protože byla portována na všechny hlavní konzole za posledních 20 let. Lidé to už znají a milují. Velmi úspěšný Resident Evil 2 a 3 předělávky to použily jako plán, stejně jako ten Resident Evil Revelations vedlejší hry ve franšíze, takže pro fanoušky franšízy je hra prakticky náboženským textem. A pro tohoto spisovatele, 46letého muže, který zestárnul z cílové demografické skupiny pro AAA hry asi před 15 lety, Resident Evil 4 byla poslední AAA hra, o které jsem měl pocit, že je skutečně stvořená pro mě.
seznam bezplatných poskytovatelů e-mailů v USA
Takže bude Capcom schopen vrátit mě zpět do skupiny AAA s touto láskyplnou reimaginací mého oblíbeného titulu Survival Horror? Jako Leon, který opatrně kráčí kupředu ve zchátralé evropské vesnici zdobené pastmi na medvědy a hmyzem infikovanými farmářskými rukama, i já se děsím a těší mě možnosti toho, co se skrývá za rohem. Moje studené, mozolnaté ruce už téměř dvě dekády moc nepocítily z velkého trháku (pokud byste nemohli počítat známé, ale ne dobře hrané specializované franšízy jako Bayonetta a Už žádní hrdinové ), ale pokud věci půjdou podle mého, Resident Evil 4 remake ohromí mysl novým obsahem a přitom se bude stále držet scénáře natolik, že se budete cítit jako sladký návrat domů.
Chris Moyse: Street Fighter 6
Každý, kdo minulý rok navštívil Destructoid, bude na můj příspěvek reagovat s nulovým překvapením. Nejprve jsem přistoupil k záhadnému oznámení společnosti Capcom nový pouliční rváč s pochopitelným strachem, vzhledem k žonglování managementu v zákulisí a s hrozným spuštěním Street Fighter V stále v mé mysli. Ale s každým novým upoutávka , oznámení a záludný děravý , byl jsem stále více a více zaujatý – přesvědčen, že zkušený vývojář se možná poučil ze svých minulých chyb.
A pak se mi dostal do rukou název (a, což je důležité, můj gurl Juri) a ta intrika se změnila v syrové vzrušení.
Od dema hraných na veletrzích až po dvě beta verze v pohodlí mého domova, jsem si neuvěřitelně jistý tím, jak Capcom Street Fighter 6. Od jeho oslnivých vizuálů a plynulého pohybu (díky, RE Engine) až po jeho vynikající online funkčnost a množství slibovaných režimů, funkcí a vedlejších aktivit se zdá, že Capcom vzal všechnu vitriolu správně namířenou na SFV 's start to heart, a zdá se odhodlaný přesně dokázat proč pouliční rváč je po všech těch letech stále a název definuje žánr. Obklopen tolika pozitivitou, že se zdá, že hra Capcom prohraje. Zůstaňte v kurzu.