ny comic con hands with darkness 118054
co je nejlepší DVD Ripper
Vypadá toHvězdný vánekStudios má historii lidí, kteří byli skeptičtí k jejich hrám.
Enkláva? Nikdy jsem o tom neslyšel; zní hloupě.Kroniky zRiddicku? Hra převzatá z filmové licence včetně podoby Vin Diesela; musí být chromý.Temnota? Na základě nejprodávanějšího komiksu, ve kterém je mafienájemný vrahje posedlý zlovolnou silou; pak přistoupí k tomu, aby každého roztrhal na kusy, vyzval skřety, aby mu pomohli všechny roztrhat na kusy, a pistole s dvojitým použitím. Počkejte chvíli – to zní jako skvělý nápad!
Ale přesto je skepse vysoká. A to navzdory skutečnosti, že poslední hra Starbreeze (výše zmíněnáLetopisy Riddicka) byl pravděpodobně jedním z nejlepších zážitků ze střílečky pro jednoho hráče poslední generace, lidé stále pochybují. neumím lhát; Já taky.
Ale na New York Comic Con jsem hrálTemnota. Mnoho. Dobrá zpráva – líbí se mi.
Pro jednoho hráče
Ve svém jádru Temnota je tradiční střílečka z pohledu první osoby a v mnoha ohledech se jako taková hraje. Ale hlavní hrdina hry, JackieEstacado, není tvůj obyčejný chlap. Víte, na své 21. narozeniny Jackie zjistil, že je… jiný. V bizarním obřadu průchodu je Jackie posedlá silami temnoty, zlovolnou silou, která se projevuje, když je ve stínech. To je samozřejmě místo, kde do hry vstupují charakteristické mechanismy hry.
Světlo a stíny hrají ve hře obrovskou roli – téměř každý světelný zdroj v prostředí, od pouličního osvětlení po lampy, je zničitelný. Ale na rozdíl od her jako Splinter Cell , které využívají ke skrytí hráče stíny, Jackie je využívá k tomu, aby se ukázal v podobě Temnoty. Když jsem vstoupil do chodby s jedinou duhovou žárovkou, dokázal jsem ji vystřelit, abych shromáždil síly Temnoty. Stisknutí levého nárazníku vyvolalo temnotu a jeho podržení mi umožnilo čerpat energii ze stínů.
V tu chvíli, v závislosti na úrovni mé síly Temnoty (v průběhu hry získáváte nové techniky a úrovně síly), jsem byl schopen dělat řadu věcí. Klepnutím na D-pad jsem byl schopen procházet svými různými schopnostmi. Chapadla chřtánu mi například umožnila proplout otvorem, abych získal jinak nedosažitelný klíč.
V tomto režimu se kamera přesune do pohledu chapadla a funguje jako hadí vačka. Proplížil jsem se ventilačním otvorem a na druhé straně jsem se opatrně přiblížil ke své nic netušící oběti a provedl jsem stealth zabití jednoduchým stisknutím tlačítka. Výsledná krvavá lázeň byla nejen uspokojivá, ale i užitečná; jakmile bylo chapadlo chřtánu zataženo, bylo dost hezké, aby přineslo klíč zpět Jackie.
Vyřadit Mafiosa je špinavá práce a nelze ji brát na lehkou váhu; takže je dobře, že má Jackie nějakou pomoc. Když jste ve formě Temnoty, nalezení portálů vám umožní zavolat Darklingy, absurdní a vražedné peklo, kteří jsou ochotni splnit vaše přání. V průběhu hry budete mít příležitost povolat několik Darklingů, všechny s různými schopnostmi a osobnostmi. Ve své době s hrou jsem viděl sebevražedného atentátníka Darklinga a také pár dalších (ve finální hře jich bude více než deset). Sledovat Darklings v akci je zábavné – pokud jim nedají směr, budou na sebe křičet nebo dělat věci, jako je močení na těla, podobně jako opilí frajeři.
Vyvolání zlých malých podivínů bylo jednoduché; namíření záměrného kříže na portál v zemi mi umožnilo vyvolat nabídku, ve které bych si vybral svého Temného. Ačkoli z každého portálu bylo možné získat pouze jeden, je zcela možné vybudovat armádu Darklingů z více portálů. V jednu chvíli jsem měl tři Darklingy, kteří plnili mé příkazy; Nasměroval bych je do místnosti, posadil se a sledoval masakr. Ale buďte opatrní – Darklings a světlo se nemíchají, takže nezapomeňte vystřelit světla, než je pošlete do bitvy.
Mezi další schopnosti patří používání chapadel k ničení nebo uchopování věcí a vyvolávání černých děr k nasávání předmětů a nepřátel. Upřímně řečeno, použití všech schopností vyžadovalo hodně zvyku. Pokud se to všechno zdá trochu komplikované, je to proto, že to tak nějak je. Pravděpodobně dřívější úrovně zvýší využití jednotlivých schopností, takže je bude s postupem hry snadněji stravitelné. Ale i 2K zástupce souhlasil s tím, že některé věci nebyly tak zřejmé, jak by mohly být, a slíbil, že se na tom před konečným vydáním pracuje.
Graficky je hra naprosto úžasná. The Darkness běží na (silně) upravenou verzi motoru používaného k pohonu Letopisy Riddicka , hra, která již vypadala jako next-gen poslední -gen. Textury a osvětlení skutečně dělají ze hry pohled, který je třeba vidět, ale je to design postavy a prostředí, který opravdu vyniká. Téměř vše, co bylo dosud ukázáno, byla městská prostředí, ale nebojte se – pozdější úrovně zcela změní nastavení hry. Představte si, že se první světová válka setkává s Apokalypsou.
Scénář spojený se solidním dabingem (včetně herce Kirka Aceveda a zpěváka Fantomase/Peeping Tom Mika Pattona) slibuje přesvědčivý vypravěčský zážitek. Mnoho cut-scén bude využívat herní engine a bude interaktivní, což hráčům umožní zvolit si cestu dialogu, která může ovlivnit jejich výsledek.
Multiplayer
I když si myslím, že to hra opravdu nepotřebuje, je to tady.
Až 8 hráčů může bojovat o Xbox Live nebo PlayStation Network. Každý bude ovládat člena mafie s omezenými pravomocemi Darkness. Za krátkou dobu s multiplayerem mě znovu a znovu roztrhal někdo z vývojářského týmu, který dokázal plně využít své přisluhovače k hrozným věcem, jako je utržení hlavy (ekvivalent střely do hlavy v Darkling režim).
otázky a odpovědi technického analytika obchodního analytika
I když by to mohlo hře přidat život a vypadá to jako solidní zážitek, rozhodně to nebude (a nemělo by) být hlavním tahákem.
PlayStation 3 vs. Xbox 360
Je třeba poznamenat, že hlavní SKU zde pro vývoj byl Xbox 360. Poprvé jsem hru viděl v akci na E3 '06 běžící na Xbox 360. Pak v září a nyní, na NY Comic Con, nebylo t PS3 v dohledu. Ale to se blíží a verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 budou spuštěny současně na konci dubna nebo května.
Podle týmu neočekávejte mezi těmito dvěma verzemi mnoho (pokud vůbec nějaké) rozdílů. Oba budou identické z hlediska základní hry a oba budou podporovat multiplayer ve svých příslušných sítích. Pokud jde o Blu-ray umožňující jakýkoli dodatečný obsah (filmy ve hrách atd.), 2K opakování mi řeklo, že i když příležitost existuje, o ničem ještě nebylo rozhodnuto.
Když padla otázka obsahu ke stažení, producent Anthony Deluca potvrdil, že je to definitivně ve hře. Naléhal jsem na něj, jestli to znamená bezvýznamné, stahovatelné oblečení pro Darklings (jako jsou kalhoty a roztomilé spodní prádlo) nebo podstatný obsah ve hře. Zasmál se a řekl, že zatím nebylo nic plánováno, ale dají se očekávat věci jako další úrovně pro více hráčů. Odhalil také exkluzivní GameStop/EB Games Darkling, který nosí dres 2K Sports a nese baseballovou pálku. Velmi roztomilý.
Když bylo 2000 opakování nuceno doručovat obsah přes PlayStation Network, nebylo tak sebevědomé. Doručování obsahu přes Xbox Live nebude problém, řekli; Microsoft již má existující osvědčenou architekturu pro třetí strany (demo hry by se mělo očekávat na Marketplace koncem dubna). Ale jejich plány pro PlayStation 3 a stahovatelný obsah byly nejednoznačnější. Je to něco, co by rádi udělali, ale nejsou si jisti, zda bude do spuštění hry něco na svém místě.
Temnota je naplánováno, že se na jaře tohoto roku objeví současně pro PlayStation 3 a Xbox 360.