ono street fighter wont see sfiii style rebootas long
Jeho oblíbený bojovník, důvod, proč se Capcom pohnul
Kromě nesmrtelného Street Fighter II a chytrý (v ' Die Hard je můj oblíbený vánoční film tak nějak) Super Puzzle Fighter II Turbo kývnutí, Street Fighter III je pravděpodobně můj oblíbený v seriálu. Počet jedinečných animací, umělecký styl, slavný Daigo parry, který jsem viděl před „esports“, byl jevem, který pozorovali všichni od ESPN po HBO až po univerzitu.
Byl to odvážný krok a skočil daleko do nové chronologie, která ji zbavila většiny známých tváří, které tvoří typickou pouliční rváč seznam (dříve byli přítomni pouze Ryu, Ken a Akuma) Třetí stávka přinesl Chun-Li zpět). Možná to také nebyl skvělý nápad pro celou sérii. Bude to deset let před Street Fighter IV obnova.
Posadil jsem se pouliční rváč producent a neustálý smích Yoshinori Ono minulý týden, o kterém se má mluvit Street Fighter V dosud neznámý příběhový režim a série obecně. Udělal jsem to s Třetí stávka na mysli, když jsem hrál spoustu věcí před dvěma týdny, z nichž většina byla utracena na šílenství u Dudleye mého kamaráda. A já jsem přemýšlel, s SFV s cílem překlenout propast mezi IV a III , což je na konci časové osy, pokud se vám líbí další restart Street Fighter III kdy by to bylo možné. Líbí se mi příslib novosti. Také jsem se na to zeptal předtím Street Fighter V - který by se svým herním modelem jako služba mohl také poběhat celou generací konzoly, jako byl její předchůdce - dokonce dostat ven ze dveří, protože jsem chamtivý.
Ono, hračka Blanka velikosti golfového míče v závěsu a na sobě hakanově červenou SFV košile, která vypadala přímo z konvenční lupové tašky, se zasmál, jako často. Třetí stávka byl jedním z jeho prvních projektů v Capcomu, dlouho předtím, než se skutečně stal veřejnou tváří pouliční rváč .
'Z čeho jsme se vlastně dozvěděli.' Street Fighter III a vložením všech těch nových postav jsme zjistili, že opravdu hardcore lidé si to opravdu užívají, “řekl Ono přes překladatele, i když natolik pantomimující, že jsem pochopil asi 30% všech odpovědí, než přišla angličtina.„ Opravdu si užili hraní všech nové postavy a vymýšlet, jak je používat, ale bylo velmi obtížné přivést zpět starou generaci hráčů, kteří hráli Street Fighter II protože si nebyli jisti: „Kdo je tato postava? Proč bych se o ně měl starat? Proč bych měl hrát tuto hru? “
'Teď jsem dosáhl tohoto velmi vysokého bodu v.' pouliční rváč série ... mohu velmi bezpečně říci, že dokud se zapojím do hry, nebudeme se tímto přístupem zabývat spoustou zcela nových postav “.
Hopes se přerušil. Já, kdo prodá své poslední dobré ledviny pro PlayStation 5, bude zkorumpovaný.
Stále, fér. Ono pomohl resuscitovat franšízu s SFIV a kroky vpřed s SFV všichni jsou obdivuhodní. Je zde „úplně jiný směr“ obsahu po spuštění. Aktualizace zůstatku jsou pro všechny zdarma, navždy místo navázání na nové vydání s více matoucími konvencemi pro pojmenování '(nakonec segmentace skončila'). První ze šesti postav DLC přichází v březnu a hraní příběhů všech postav, jejich přežití nebo online by mělo vydělat dost peněz na boj, aby byla tato první postava zdarma. Poté se herní obchod poprvé otevře “( SFV nemá žádný den jeden DLC ') spolu s novými' Daily Challenges ', dlouhodobou metodou pro generování bojových peněz. Je to přímý systém, který je dobrý na papíře, což je jeden případ, kdy mě „hry jako služba“ nenechají otřást.
Velkou zprávou dneška je, že existují obvyklé příběhy o charakteru, obvykle „(vždy jsme si mysleli, že to bylo dost dost“), ale také velký příběh s více než hodinou kinematografie v motoru přicházející v červnu jako DLC zdarma. 'V Street Fighter IV vydali jsme se, abychom se pokusili přinést vše dohromady, “řekl Ono. 'Napsali jsme každý příběh postavy, takže to všechno dává smysl.' Ale i poté, co jsme to udělali, bylo mezi místy, kde jsme skončili, hodně místa Street Fighter IV a kde Street Fighter III byl. Konečně budeme celé zapouzdřit pouliční rváč vesmír'.
Zatímco pro scéna pomohla nést Street Fighter IV kromě těch z nás, kteří si očichávali kolem první iterace na základě samotného jména, „spousta náhodných fanoušků mluvila“ s ohledem na více příběhů (ať už v nové hře nebo jako nová anime série).
'Vrátili jsme se s touto zpětnou vazbou a přemýšleli o tom,' řekl Ono. 'Viděli jsme, že Ubisoft má tyto pohlcující a úžasné zážitky z příběhu jako s.' Assassin's Creed ; máme to s Resident Evil ; a při pohledu na Mortal Kombat v nedávné historii také trendují “. Erhm - Assassin's Creed příběh? OK. To je místo, kde červnová historie rozšíření přichází nabídnout 'velmi jasný obrázek pouliční rváč vesmír „až do té doby, kdy jednotlivé příběhy postav“ vypovídají o dalších jemnějších detailech. 'Opravdu doufáme, že se lidé stanou novými.' pouliční rváč fanoušci během tohoto procesu “.
Příběh není jediným hlediskem pro nové hráče, pro nové potenciální fanoušky. Slovo, které tým nejčastěji používá k popisu Street Fighter V je „reset“, rovné podmínky. Ono poznamenává, že SFIV hráčská základna se „zúžila velmi rychle“, přirovnávala ji k nejlepším hráčům baseballu, kteří se propracovali do profesionálů, a dalším jednorázovým hráčům, kteří se vyhýbali. Získáte tak postavy jako Rashid, které měly být pro nové hráče snadnou volbou. 'Režisér byl natolik pěkný, že takhle postavu vytvořil,' řekl Ono. 'Poté, co navrhl Rašida, přišel ke mně a řekl:' Ach, myslím, že tohle je někdo, koho bude moci použít i Ono-san '.'
I když to jde dál. Existují nové dovednosti V, které jsou pro každého bojovníka jedinečné a otevírají síť možností metagamů. Parrying byl v jádru mechanikem Street Fighter III. Tady celý mechanik používá pouze Ryu.
'Jak to udržíme.' pouliční rváč 'DNA a zároveň mají postavy mají svou vlastní osobnost', zeptal se Ono rétoricky. 'Tentokrát, aby měl Ryu svou vlastní osobnost' nad rámec klasických významů hadoken et al, je to parry. 'Přidání osobnosti k postavám bylo pro nás opravdu velkou výzvou'.
V případě Ryu je to za předpokladu, že to můžete provést. 'I pro někoho, jako jsem já, nebo Matta, který seděl vedle mě, (Parrying Mind's Eye), je pro nás také příliš těžké použít,' chichotal se Ono. Nejde však jen o přístupnost, ale o „resetování hracího pole a pozvání co největšího počtu nových hráčů“. V-Skills nabízejí příležitost navíc: „Chápeme, že existují lidé, kteří tam venku hrají baseball sousedství“. V online hře budou také ligy, které se pokusí udržet zápasy konkurenceschopné podle úrovně dovedností.
Samozřejmě, Street Fighter V je také „prvním produktem vyvinutým od základu s ohledem na eSports“, uvádí Matt Dahlgren z Capcomu. Bude to vyváženo kolem turné Capcom pro tour (kde hra poběží na PS4), což znamená, že velké aktualizace budou přijaty během offseason (leden-únor), což poskytne profesionálům dostatek času na reakci a trénink na EVO a následující turné Capcom.
Cílem je „držet se našich zbraní po celou sezónu“, i když se vyskytne nějaký zvlášť závažný problém s vyrovnáváním (kompletní žebříček a dominance turnaje), existují rychlé opravy. 'Knee-blbec reakce mohou potlačit komunitu, nedávají úctu, kterou si zaslouží hráči, kteří přišli s těmito taktikami, a brání tomu, aby se meta hra utvářela tam, kde mohou hráči přijít s protiútokovou taktikou,' řekl Dahlgren.
Zeptal jsem se Ona, jestli to jednotlivé V-Skills nejtěžší pouliční rváč vyvážení a zdálo se, že jsou faktorem, ale „vyvážení je vždy těžké. Je to těžké pokaždé. “ Zejména s nedostatkem arkádové verze tentokrát.
top 10 stahovačů hudby pro Android
Ono to vidí pouliční rváč jako „bojový nástroj“, kde vládne jeden na jednoho, a to navzdory většímu úsilí věnovanému obsahu pro jednoho hráče. A tak od navrhování postav, které je o něco jednodušší použít, „vstupní shovívavost, kterou jsme zavedli, aby lidé měli pocit, že dokážou dělat to, co se svými postavami dělají“, je pocit důležitý. 'Nabízím netopýry, plesy a rukavice', vysvětlil Ono, s čím musela být čtvrtá metafora baseballu, kdy jsem se musel odklonit od kurzu a zeptat se, jestli to byl čistý idiom, nebo jestli Ono miloval baseball.
'Moc se mi líbí baseball,' zasmál se
'Stává se, že Capcom stěhuje kanceláře vedle AT&T Parku (v San Franciscu, kde hrají obři) a v důsledku toho se na tento krok moc těším, protože teď budu mít ještě více šance vidět baseball hry tady v USA. Ale pokud se to dostane ven do tohoto článku a lidé z Capcom USA si to přečtou, pak si lidé interně v Capcomu mohou myslet: „Hej, člověče, musíme udělat tento šílený pohyb jen proto, že Ono má rád baseball !?“ Existuje tedy potenciál, kde bych mohl interně dostávat nějaké stížnosti “.
Metafory však trochu přesahují lásku ke sportu, zatímco Ono chválil hlavní ligy (ať už je to Major League Baseball nebo Národní fotbalová liga), které se dobře chovají v kultivaci „sportu jako zábavy“. Versus lidé sračky dělají pro sport, jako je lov nebo vidět, jak dlouho se mohou dívat na místní ceny nemovitostí, aniž by jedli zbraň. A pouliční rváč může být zábavné sledovat. Zvláště pokud si Ono přeje přání R. Miky.
'Do této hry jsem si koupil cestu tím, že jsem režisérovi zaplatil bonus a řekl mu:' Vložte R. Miku, 'zasmál se Ono. „Opravdu se těší na příští rok Capcom Cupu, kdo použije R. Miku a dělá mikrofon dostatečně dlouho, aby uvolnil super silný tah, aby porazil svého soupeře. Všichni vstanou a povzbuzují, ale zároveň jásají, že se budou smát zadkům. “
Téměř jediní lidé, kteří nedělají fandění a smějí se, jsou lidé, kteří nesou vodu pro postavy, které ještě nebyly oznámeny. Skullomania. Q. Sakura. Dan. Dudley. Blanka. Ono mluvil o odhalení Laury na Brazil Game Show, kde „všichni si uvědomili,“ Ach, takže Blanka opravdu není ve hře, že? “ Dostává otázku častěji než jakýkoli snub, pravděpodobně kvůli hračce Blanka, kterou nosí.
Zda Blanka dokonce zapadá do Street Fighter V seznam je očividně „docela nejistý, protože Laura sama má elektrické útoky, takže možná nezanechává mnoho místa“. Ono zvedl Blanku ze stolu a zeptal se:
'Je pro tebe naděje?'