outreach story driven historical thriller
Vše je spravedlivé v lásce a studené válce
Dosah mít štěstí. To je Šel domů- jako na ruské vesmírné stanici postavené během studené války a nemá žádné prvky science fiction. Mám rád Šel domů docela dost, miluji alternativní historickou fikci a právě jsem se začal dívat Američané , což je stejně dobré, jako všichni říkali. Máte tedy historický thriller poháněný vyprávěním, který mi připomíná mou novou oblíbenou televizní show a je ukazován pryč z přeplněného podlaží E3. Samozřejmě bych o tom měl všechno. Samozřejmě mám horu osobní preference, kterou překonám. Tato hra samozřejmě vypadá fantasticky, navzdory mým vlastním sklonům.
Podobně jako cibule Outback Steakhouse Bloomin ', provedení je stejně dobré jako základní myšlenka. Vesmírná stanice se cítí tak živě, jak by se dalo očekávat od hry, která musí fungovat v rámci omezení dobové technologie, dialog plyne dobře mezi protagonistou Dimitri a hlasem Mission Control a vesmírnou posloupností, kde Dimitri skočí z zábradlí na madlo nepoškozené na vnější straně stanice bylo vzrušeně vzrušující.
v Dosah , ruská kosmická stanice ztmavne, takže vyšlou kosmonauta, aby zjistili, co se děje. Producent James Booth trval na tom - mnohokrát - Dosah nebyla hra sci-fi; je to hra „historické fikce“. Líbí se mi myšlenka, že je tu chyba staré dobré lidské chyby, takže pokud se objeví nějaký mimozemšťan nebo duchové Marsu, díky za to, že jste mě na veřejnosti udělali bláznovi, Boothe.
Jedna z největších inspirací pro Dosah pocházel od lidí, jako je Vasili Arkhypov, ruský velitel ponorky, který zabránil eskalaci studené války, když odmítl ze své ponorky vypustit jaderné rakety. '(Arkhypov byl) jednotlivec, který měl v chladné válce rozhodující okamžik, ale není veřejnosti znám,' řekl Booth. 'Tyhle lidi mě fascinují'. Dosah se odehrává během jednoho takového scénáře, ale fiktivní incident byl zakryt ruskou vládou. Miluju historickou fikci, která čerpá z historické inspirace, spíše než druh spekulativních děl, která aplikují fiktivní koncepty na historii. 'Co kdyby vyhráli nacisté / komunisté'? je nuda jako peklo. Dej mi menší momenty, které zaplní díry v historickém záznamu.
Li Dosah má slabost, je to pohybový systém. Je to spousta odpálení ze zdi a skákání kolem vesmírné stanice, což obvykle způsobí, že se fotoaparát točí jako blázen. Nemoc z pohybu nepřichází ke mně snadno (pokud nemluvíme o VR), takže to bylo více dezorientující než zneklidňující, ale vidím, jak by s tím mohli mít potíže jiní lidé.
Vyhodil jsem mnoho, mnoho srovnání během svého času s hrou - Gravitace , Adr1ft , Šel domů , Američané , Tacoma , Událost Horizon , Apollo 13 , Apollo 18 - ale po destilování mého Rolodexu odkazů na popkulturu, Dosah připomíná mi Firewatch více než všechno. Je to spiklenecký thriller, kde hrajete chraptivost na nízké úrovni a přijímáte rozkazy od přátelského, ale sardonického hlasu v hlavě. Budeme muset zjistit, jestli Dosah drží přistání lépe než Firewatch , ale jsem optimistický.