pax demonschool ma ve svych taktickych soubojich s demony styl i podstatu
Třída je in
Hra jako Demonschool připadá mi to jako ta kaše, která dává při zpětném pohledu zřejmý smysl. Taktické hry jsou poměrně oblíbené, stejně jako jejich často doprovázející sociální mechaniky a prvky life-sim. Takže spojení démonů a školy dává smysl.
Ale Demonschool je mnohem více než součet jeho částí. Je to elegantní a poutavá taktická hra, která se dostane přímo k hloučku věcí. Je to simulátor ze školního života, který se snadno začlení do celkového tahu příběhu. A je to hra, o které jsem hodně přemýšlel od mých dvou hraní na PAX East 2023.
Software pro kopírování a vypalování DVD zdarma
Demonschool sleduje Faye, poslední v rodinné linii lovců démonů, navštěvující ostrovní univerzitu. K nim se připojí fotonerd Namako, veselý Knute a vysokooktanový himbo Destin, brzy dojde k několika okultním a démonickým nehodám a posádka tomu musí přijít na kloub svým důvtipem a pěstmi.
vysokoškolský život
Během normálních hodin se posádka může pouštět do okolí a plnit různé úkoly a vedlejší úkoly. Několik z nich nebylo v ukázce k dispozici, ale jiné vám umožnily dozvědět se více o ostrově a jeho obyvatelích nebo si jen trochu prohlédnout univerzitní život. (Poznámka: Toto je vysoká škola, ne středoškolské jízdné, které obvykle vidíte ve školních příbězích, které jsem vykopal.) Jeden z mých oblíbených vedlejších příběhů jednoduše vedl k tomu, že jsem zjistil, že Destin, který požádal o pomoc, aby zjistil, proč jeho mléko chutnalo divně, pila zkažené mléko už dlouho a zvykla si na chuť a kousky.
Pěkný kousek života stranou, tady je také styl Demonschool jasně zářil. Nedávné hity jako signalizoval a Neonově bílá udělali hodně s čistým stylem ve svém uživatelském rozhraní a designu menu a Demonschool úhledně zapadá do tohoto podžánru elegantních, nádherných, textem naplněných pláten pro jinak rutinní činnosti.
stačí říct, Demonschool už má extrémně působivý umělecký styl. Psaní je také solidní, vytváří přirozené vzestupy a pády dramatu a zároveň umožňuje, aby se ti, co se nehodili, chovali jako, no, ti, co sedí. Čtyři členové strany jsou dobrým mixem osobností a mě zajímá více, protože je plánováno 15 členů strany pro Demonschool .
Všechny věci mimo boj fungují skvěle, zapojují se do spousty odlehčených příběhových rytmů a zároveň se ponoří do zajímavých témat kolem jiných světů na ostrově. A když bitvy odstartují, změní se to na jinou, ale stejně dobrou dynamiku.
webové stránky pro sledování anime zdarma
Dlaždicová válka
Jeden z mých nejoblíbenějších dílů o Demonschool jak přímočarý je jeho bojový systém. Každý z vašich členů se může pohybovat a jednat v rámci akce, která zabere jednu tečku na panelu akcí. Tyto pohyby a údery jsou, pokud není uvedeno jinak, umístěny podél rovinek a diagonál mřížky. Skočit přes pole a udeřit někoho pěstí je stejně snadné jako vybrat znak, přesunout kurzor a provést; nejsou potřeba žádné nabídky ani příkazy.
vložení kódu C ++
Odtud se přidávají další úvahy. Knute například léčí spojence nebo jim dává útočný buff, pokud jsou v plném zdraví. Namako poskakuje nepřátele jako v dámě a přitom je omráčí. Útoky mohou srážet nepřátele do sebe jako Do porušení za další poškození. A zaútočit na nepřítele z nepřátelských stran svými postavami může vytvořit kombinaci doplněnou o portrét a speciální efekty.
Každá následující akce však stojí více. Faye může být těžká údernice, ale druhý tah bude stát dvě tečky a třetí tři a tak dále. Hodně jako Kroniky Valkýry překračuje počet, kolikrát může jednotka provést po sobě jdoucí akci, stejně tak Demonschool . A nepřátelé také nejsou žádní troškaři. Tahy se odehrávají mimo čas, kdy plánujete a poté provádíte své akce s dokonalou znalostí chování příchozích nepřátel. Na druhé straně může zásah jednoho nepřítele způsobit slušné poškození nebo dokonce úplně zničit člena týmu.
Vše se stává pečlivou hrou tam a zpět na destičkách, když měříte zdroje a potenciální čisté stavy na desce se stále se zvyšujícími čísly. Vždy také existuje hrozba útěku od nepřátel; určitý typ nepřítele, který se pomalu, ale jistě plazí směrem k vaší straně destičky, může na bojišti roztrhnout slzu. Pokud se jim podaří projít, je to okamžitý konec hry. Nenechte démony řádit.
Pusťte se do pekla
Zatímco mlácení démonů a davu je jedna věc, bojovat s obřím kostlivcem s obrovským mozkem je jiná výzva. Zatímco příběhové demo dalo ochutnat vše výše uvedené, prostřednictvím mixu živého simulátoru a taktického boje, bossovo demo postavilo kupředu výzvu. Tady, Demonschool posádka se utká s masivním nepřítelem ohrožujícím ostrov a není to snadné.
Boj byl neustálý sem a tam, jak se nepřátelské vlny množily, a boss na šachovnici vypouštěl masivní tahy na čištění řad. Byl to chaos, nasáklý mixem japonské hororové mangy a italských hororových vibrací. Zatímco life sim vás možná přiměje přemýšlet Osoba , celkový tón Demonschool přikláněl jsem se k tomu mnohem víc Shin Megami Tensei a jeho vlastní taktický spin-off, Přeživší ďábla .
Tento souboj s bossem ukázal, jak velký potenciál se v něm skrývá Demonschool „Soubojový systém, který se zjednodušil na správných místech, ale stále umožňoval vyjádření hráče a odměňoval chytré přizpůsobení se novým problémům. Mezi vzhledem, zvukem, stylem, psaním a bojem Demonschool , Velmi mě zajímá, co Necrosoft plánuje pro své případné spuštění.