review shinobido 2 revenge zen
Po dokončení, Shinobido 2: Pomsta Zen vyvolává zajímavou otázku - zdůvodňuje zábava s hrou skutečnost, že je to oslavovaný přístav maskovaný jako pokračování? Co když je původní hra stará sedm let?
I když představuje nový příběh s novým protagonistou, je toho tolik Shinobido 2 z které byl recyklován Cesta Ninja že se snaží cítit jako skutečné sledování. Sekvenování opakovaně používá materiál od svých předchůdců, ale ne tehdy, když od poslední hry došlo k tolika technologickým pokrokům, že by to dramaticky stárlo.
To je co Shinobido 2 je. Letitý. Jde o jádro staré hry PlayStation 2, která předstírá, že je novým produktem PlayStation Vita. Přesto je tu ještě spousta zábavy, kterou je třeba mít, a tak vzniká konflikt. Jak můžete doporučit sedmiletou hru, která se snaží propustit jako něco jiného?
Shinobido 2: Pomsta Zen (PlayStation Vita)
Vývojář: Acquire
Vydavatel: Namco Bandai
Vydáno: 22. února 2012
MSRP: 39,99 $
Shiniobido 2 vypráví příběh mladé ninja jménem Zen, který byl zraděn svými společníky a odešel k smrti. Aby dosáhl krvavé pomsty, vytáhl živobytí jako najatou ruku a pracoval pro tři soupeřící válečníky bojující o kontrolu nad oblastí. Každopádně něco takového. Je těžké věnovat pozornost příběhu, který je nevýrazný.
qa vést pohovor otázky a odpovědi pdf
Hráči si mohou vybrat, který z těchto válečníků - nebo daimyo - bude sloužit, přičemž podle potřeby přijímá mise. Neexistuje žádná omezení, od koho se mise má odehrávat, takže hráči se mohou rozhodnout loajálně sloužit jednomu mistrovi nebo je zahrát proti sobě, přičemž úspěch každé mise ovlivní jejich silné a slabé stránky a vztah se Zenem. Může to také ovlivnit hraní - například, pokud si zajistíte plány zbraní pro jednoho válečníka, jakékoli budoucí mise proti tomuto válečníkovi mohou obsahovat nepřátele ovládající tuto zbraň.
Stejně jako jeho předchůdce, Shinobido 2 je něco jako hra s otevřeným koncem. Příběh postupuje pouze tehdy, když jsou prováděny konkrétní vyprávěcí mise, zatímco vedlejší mise daimyo lze hrát na neurčito - alespoň dokud dvě z nich nebudou zcela zničeny, což je zcela možné. Ve skutečnosti můžete daimyo zavraždit brzy, ale je mnohem uspokojivější (a je lepší uspět), pokud se pomalu utíkáte na základně oběti, vysáváte sílu svého vojska a pokoušíte se získat zásoby. Dusit jednoho válečníka a získat laskavost u druhého je docela zábavné a mnohem zajímavější než skutečný příběh, který je celkem průměrný.
Mise sahají od jednoduchých atentátů po únosy, doprovody, loupeže a další. I když je v nabídce celá řada cílů, základní hra zůstává po celou dobu stejná. Vezmeme mnoho podnětů z Tenchu Série, byť s rychlejším tempem, jsou mise převážně tajnými záležitostmi, s hráči, kteří se musí držet střech, držet se říms a plížit se za oponenty, aby zůstali úspěšní. Nepřítel A.I. je stejně nudný jako příkop a napůl vnímavý, ale v přenosné hře, která je navržena tak, aby poskytovala rychlou stealth akci s žádnou jemností, podivně funguje ve prospěch zážitku.
Přímý boj však odhaluje, jak staré všechno je Shinobido je. Zde jsou nedostatky nepřítele A.I. stanou se téměř frašku, protože nepřátelští vojáci divoce houpají meči kolem sebe a bijí se stejně jako Zen. Vojáci budou pravidelně posílat své spojence létající do vzduchu s nepravděpodobnou ragdoll fyzikou, a přestože je boj mnohem snazší, je nemožné brát vážně. Zjednodušující boj s lomítkem je podle dnešních standardů žalostně zastaralý, zejména proto, že systém zaměřování hry nefunguje správně a Zen stejně šťastně zaútočí na cihlovou zeď jako lidská ninja.
Náš protagonista sekání cihel má k dispozici řadu nástrojů a speciální pohyby. K dispozici je drapák, který lze ovládat pomocí touchpadu Vita nebo směšnou kombinací tlačítek (právo se přikrčit, kruh se dívat v první osobě, analogová páčka se pohybovat a tlačítko dolů ke spuštění). Hák je nezbytný pro útěk ze stráží nebo dosažení vysokých cílů, ačkoli cílová síťová síť má strašný zvyk říkat něco, co může být napadeno, když to nemůže. Později budou hráči moci používat kluzák a budou mít přístup k různým bombám, pastím a rozptylům origami, aby mohli opozici oplatit. Je vždy zábavné nechat kousek suši položit na zem a bodnout blázna do zad, když se ohýbá, aby ho zvedl.
Akci tuto akci brzdí řada staromódních problémů. Fotoaparát se ukázal jako nejzávažnější. Ačkoli pohyb kamery lze ovládat pomocí pravé páčky, nikdy se zdá, že není umístěn na užitečném místě. Pohyb je pomalý a vždy se vplíží pod lichým úhlem. Stisknutím levého ramenního tlačítka může Zen zamknout svůj pohled na nejbližšího nepřítele, aby mohl sledovat jeho pohyby, ale to zcela zmatí kameru častěji než ne. Zdá se také, že nefunguje náhodně. Ikona může ukazovat, že nepřítel je blízko, ale zamykání nedělá nic.
Tyto problémy svědčí o hře, která hraje a vypadá to, co to je - sedmiletého titulu PS2. Modely nepřátelských postav, prostředí, nástroje a animace jsou převzaty z originálu Cesta Ninja a nikdo se ani nepokusil nic z nich aktualizovat. Můžete sledovat záběry z obou her a snadno si myslet, že jsou stejné, přičemž hráčská postava je jediným rozlišovacím klíčem.
převést youtube video na mp4 online zdarma
Určitě to vysvětluje proč Shinobido náhodně dostal pokračování po více než půl dekádě. Zdá se, že Namco doufal, že originál bude dostatečně temný a dost starý na to, aby si většina lidí nevšimla, jak málo úsilí do této produkce šlo. Když se PS Vita snaží předvést svou technickou sílu, rozdávání hry s grafikou z období PS2 a starověkého hraní se prostě nezdá jako prima dělat věci, a ve skutečnosti se setkává jako malá urážka obou hardware a spotřebitel.
Konec konců, Shinobido 2 je stále zábavná a po skončení spouštěcího období by se vyplatilo koupit a hráči by během tichého uvolnění potřebovali solidní akci. V žádném případě to není povinný startovní titul a nedělá nic, aby předvedl potenciál Vita, ale navzdory tomu, jak je líný a zbytečný, jeho schopnost poskytovat levné smíchy a snadno uspokojivé tajné mise nelze popřít. V každém případě počkejte dlouho dokud to neuvidíte v výhodné přihrádce, ale za správnou cenu se jedná o přiměřený malý nákup.