how are you liking samurai shodown
Doufám, že se vám ztratí 30% na jedno tlačítko
Od té doby je to už několik týdnů Samurai Shodown propuštěn s bezbožnou pomstou. Když jsem to hrál a sledoval turnajová videa, i dva týdny ven, je zde mnoho věcí, které je třeba objevit v novém příspěvku do série, která už roky neexistuje.
Je neuvažující, že debata je stále příliš brzy na úrovně, ale našel jsem několik postav, které by bylo zajímavé sledovat, jako je stoupající zájem nováček Yashamaru a Genjuro je jednomyslně považován za nejlepší, pokud jde o nástroje a možnosti .
Obsah pro jednoho hráče je sice velmi řídký, dokonce i díky Street Fighter V standardy. K dispozici je arkádový styl příběhu, přežití a vychvalovaný duchový systém se do pozadí téměř zmizel, protože duchové se z větší části smějí. Jako, je to procesor první úrovně amiibo zapnutý Smash Bros. směšný. Neexistuje dokonce ani režim opakování pro zpětné prohlížení zápasů. Právě jsem ukládal obsah prostřednictvím nativní podpory přehrávání PS4.
Ale je šílené myslet si, že minulý rok si všichni škrábali hlavu SamSho začátek účasti na letošním turnaji EVO 2019.
Poté, co odehráli spoustu hodin na hodnocených a příležitostných zápasech, je tu něco osvěžujícího Samurai Shodown Je to brutálně vysoké poškození a nezmyslový přístup k footsies a frame data. Toto je hra, kde přistání jediného tvrdého tlačítka je vzácné, ale enormní posun rovnováhy v jakémkoli zápase, protože může snadno odpařit 30% zdravotního baru. Toto je hra, kde koukat na několik sekund znamená potenciálně chybějící, co se sakra právě stalo.
jak otevřít soubor bin na Androidu
Viděli jste, jak se hráč nafoukne a prohraje, protože posměšně hodil zbraň dolů. Co kdybys viděl někoho umřít poté, co byl zasažen dvěma supers zády k sobě? Nejen, že jsem tuto hru úplně zamiloval a na začátku jsem viděl, jak roste, ale mám pocit, že letos uvidíme na EVO nějaké šílené hovno z této hry a jejích 1 719 účastníků.
Hráli jste Samurai Shodown od spuštění? Budete to sledovat na EVO 2019? Dejte nám vědět, pokud jste si v komentářích vybrali hlavní, nebo pokud jste jen jedním z hráčů typu free agent.
Začal jsem se opravdu učit zemětřesení. Navzdory dlouhému dosahu jeho kusarigamských útoků je neschopnost vběhnout a hodit je na škodu, protože tento konkrétní tah je překvapivě silný. Ale první postava, kterou jsem zvedl, Yashamaru, začíná získávat zajímavý vzhled. Připadá mi těžké hrát si pevně, protože je nucen tvrdě se zavázat k mnoha tlačítkům, ale stále více lidí zkoumá jeho mechaniku dvojitého skoku a jak může přinést spoustu užitečných nástrojů.
Zjistit, co se můžeme více dozvědět o neprobádané postavě, je věc, která je vzrušující z hraní bojové hry brzy.