review kirbys return dream land
Kirby byl ve frontě na herní roky Wii, než jsme konečně viděli Kirby's Epic Yarn , plošinovka, která z Nintendovy roztomilé růžové nafukovací koule změnila barvu na řetězec a podstatně změnila formule série. Zajímavě, Kirby's Epic Yarn byl ne hra Nintendo slibovala po všechna ta léta - původně byl zcela nový koncept, do kterého byl Kirby retrospektivně vložen.
Tady jsme, rok od Kirby's Epic Yarn , a konečně máme tu hru všichni vlastně čekání na -- Kirbyho návrat do vysněné země . Růžový puffball je zpět a připraven dokázat, že dobré věci přicházejí k těm, kteří čekají.
c ++ základní otázky k pohovoru
Kirbyho návrat do vysněné země (Wii )
Vývojář: HAL Laboratory
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 24. října 2011
MSRP: 49,99 $
Kirbyho návrat do vysněné země je vhodné jméno pro hru, která vezme náš červenající krémový obláček zpět do vzorce, který ho proslavil. Už není vyroben z příze, nerozdělil se na deset kusů a nemotal se na kouzelných duhách - experimentální směry, které jeho poslední dobrodružství dabovala, byly nahrazeny tradiční hratelností, která Kirby fanoušci vyrostli s.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee a King Dedede se spojí, aby pomohli ztracenému mimozemšťanovi znovu vybudovat svou kosmickou loď bez jiného důvodu než okouzlující pohostinnost. Kirby navštěvuje různé úrovně roztroušené po planetě Pop Star, z nichž každá má svůj vlastní výběr pódií a šéfů, a znovu dělá to, co umí nejlépe - jedí nepřátele a polyká je, aby získala velkou moc v významné sbírce eskapád na platformě ambrosial .
Obrovské množství klasických schopností kopírovat je zpět, včetně schopností meče, plamene a skály. Bylo přidáno několik nových dovedností, aby se věci udržovaly svěží, jako je samovysvětlující bič a neuvěřitelně užitečný list, který umožňuje Kirbymu vyvolat nárazy ze skartování zeleně. Jako vždy, Kirby dostane roztomilý redesign s každou silou, kterou dosáhne, stejně jako řada kontextových útoků v závislosti na tom, zda skáká, běží, stojí nebo míří konkrétním směrem. Kromě toho je Sleep Kirby zpět - naprosto zbytečná schopnost, která je přesto příliš roztomilá ne použít.
V různých bodech hry bude mít Kirby přístup k Super schopnostem tím, že polkne žhavé nepřátele. Tyto síly jsou v jejich síle odvážné a umožňují Kirbymu svolat gigantické meče, regulovatelné energetické paprsky nebo burácející draky plamenů. Tyto síly mohou nejen zbavit celé obrazovky nepřátel, ale také prolomit jinak nezničitelné překážky a vyčistit cestu ke zvláštním dílčím etapám, které obsahují stále obtížnější výzvy na platformě a zlé šéfy „Sphere Doomer“.
Kirbyho standardní schopnost vdechovat předměty byla také posílena, otřesy Wii na dálku vytvořily silné vakuum, které nasává velké nepřátele nebo neproniknutelné cihlové zdi. Přestože jsou většinou nepovinné, existují oblasti, kde bude Kirbyho sání rozhodující, zejména v těch lstivých volitelných fázích.
Pro ty, kteří mají extra dálkové ovladače, mohou ostatní hráči vstoupit nebo vystoupit kdykoli, vstoupit do bot Waddle Dee, Dedede, Meta Knight nebo jiné barevné Kirby. Zajímavé je, že družstevníci se vrací zpět Sonic the Hedgehog 2 s tím, že další hráči plní více role „Tails“, než aby se stali skutečně nezávislými postavami. Pokud sekundární hráči zemřou nebo vypadnou z dosahu kamery, budou respawnovat vedle hlavního růžového protagonisty, protože životy a pokrok jsou ohroženy, pouze pokud první hráč zemře. Postavy hráčů, kteří nejsou Kirby, také nemají vlastní jedinečné útoky, přičemž berou své podněty od zavedených schopností Kirby Copy (Waddle Dee používá Spear, Dedede používá kladivo a Meta Knight používá meč).
Co-op je zábava, ale zcela volitelná. Neexistují žádné vynucené a spletité kooperační hádanky, namísto toho pozývají ten druh gaučového multiplayeru, který jsme měli za starých dobrých časů. To, že přátelé kdykoli skočí do hry, je mnohem osvěžující, než když sledujete dvě postavy, které si navzájem pomáhají otevírat dveře ve hrách, které se zoufale snaží ospravedlnit jejich kooptovaný stav.
Ve skutečnosti je osvěžení skvělým slovem Kirbyho návrat do vysněné země v celém rozsahu. Po roce složitých a hádavých her je dech na čerstvý vzduch, aby se Kirby znovu dostal na konzoli a držel se pestrých a rozkošných základů dobré, staromódní zábavy na platformách. Kirbyho jedinečnější dobrodružství byla skvělá, ale je ironicky podnětné, aby se Kirby vrátil ke konvenčnímu titulu, zejména v průmyslovém odvětví, které je tak pod tlakem inovovat. Kirby ne potřeba aby inovoval, musí být jen zábava; Návrat na Dream Land přináší zábavu v piky.
Jako vždy, velká část výzvy v Návrat na Dream Land je dobrovolný. Nalezení skrytých předmětů k odemknutí vedlejších her a dalších bonusů může poskytnout podstatně náročnější hru, ale hlavní fáze mohou dobývat hráči téměř jakékoli úrovně dovedností. To znamená, že ti, kteří chtějí vidět tvrdší platformovou akci, by se měli hrát až do konce, protože několik posledních fází dá těmto hráčům to, co hledají. Zatímco hra nikdy naráží na obtíž hardcore stupně, tyto úrovně kladou jen tolik odporu, aby uspokojily všechny, ale nejvíce znecitlivěné masochisty.
fáze životního cyklu vývoje softwaru
Graficky Hal Laboratories obratně ignoruje technická omezení Wii a dodává hru, která vypadá zatraceně krásná, navzdory standardnímu rozlišení. Animace postav bublinkují se životem a prostředí jsou světlé a potěšující. Pokud se vyskytnou nějaké závady, neviděl jsem ani jednu. Jako s téměř všemi Kirby ve hrách je v nabídce skvělý soundtrack, i když výběr melodií není tak nezapomenutelný jako v jiných titulech.
Přemýšlejte o tom, soundtrack je jediná skutečná stížnost, kterou mohu na tuto hru sbírat. Může to trvat solidních šest hodin, než se poprvé porazíte, a zabalí spoustu dalšího obsahu, aby byl ještě lepší. Úrovně jsou skvěle konstruovány a boje šéfa umožňují strhující konfrontace. Mimo hudbu není o Halově nejnovější hře ani jedna věc, kterou bych si mohl myslet, že se změní k lepšímu.
Se svou dokonalou rovnováhou obtížnosti, uspokojivě jednoduchým designem úrovně a nepřekonatelným přetížením rozmačkaného kouzla, Návrat na Dream Land poskytuje zážitek z platformy, který se blíží k dokonalosti, jak se člověk dá. Protože tolik her se snaží být považováno za umění nebo napodobovat filmové senzace, je stále vzácnější najít videohru, která se vidí jednoduše jako video hra a věnuje se zcela dávat hráčům druh autentické, přirozené zábavy, kterou si mnozí z nás užili.
Ačkoli leští na moderní standardy, Kirbyho návrat do vysněné země v sobě nese ducha 16bitové éry ve svém srdci a přináší jednu zpět do doby, kdy by hry mohly být jasné a šťastné, aniž by cítil potřebu sloužit dvěma kopím cynismu současně. Toto je druh hry, kterou jste kdysi mohli najít v hojnosti na SNES a Sega Genesis, nyní vylepšené na destilovanou a nakonec vynikající formu. Videohry prostě nezískají nic čistšího než Kirbyho návrat do vysněné země .