isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144
Pokud nehrajete izometrické RPG, kde jste?
Teď, když zase začal školní rok, nemám v životě tolik volného času. Místo toho učím děti o historii nebo plánuji, jak je nejlépe učit děti o historii, nebo učím děti, jak běhat rychleji. Výuka a koučování jsou časově náročné, víš? Ale čas od času se mi stane, že budu muset sedět u počítače a odpočívat. Když si v kterýkoli den sednu k odpočinku a prohlížím si seznam nedávno hraných her, je snadné si všimnout určitého vzorce: všechno jsou to izometrické RPG.
Mezi Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Resurrected, a Gamedec , v tomto subžánru je něco pro téměř každého. Nestrávil jsem spoustu času na žádném z těchto ( Cesta vyhnanství jako výjimka), ale chtěl jsem si najít nějaký čas a o každém z nich trochu mluvit.
Cesta vyhnanství: Expedice
Poslední Cesta vyhnanství expanze se blíží ke konci svého cyklu a já jsem tomu věnoval spoustu času. Vyrovnal jsem tři postavy na úrovně 82, 84 a 87. Toto je pravděpodobně první liga po chvíli, kdy jsem alespoň u jedné postavy nedosáhl 90. Tohle byla takzvaná liga nerfů a kluk některé z nich tvrdě zasáhl. Boje o manu jsou skutečné, lidé! Hrál jsem Pathfinder, abych zahájil ligu, a tak jsem necítil nervy v baňce, dokud jsem nezačal hrát jiné postavy, a ty byly také dost drsné. Některé změny many byly změněny poté, co liga začala, a Grinding Gear Games uvedli, že zašli příliš tvrdě jak na baňky, tak na mana nerfy, takže doufejme, že 3.16 přinese nějaké vítané vylepšení.
Skutečný ligový obsah Expedice byl však skvělý. S novými NPC je vzrušující si hrát (kromě hazardní hry Gwennen, ta je nudná) a doufám, že Tujen a Rog tu zůstanou nějakým stálým způsobem, kupředu. Mapy Expedice jsou také vzrušující a líbí se mi možnost vybrat si mody, proti kterým stojím. Tato liga byla také super zisková při vytváření obsahu specifického pro ligu, což mi umožnilo experimentovat s některými novými dovednostmi. Můj rychlý přehled dovedností, se kterými jsem si mohl hrát:
- Přivolejte Reapera : Zoufale potřebuje být lepší. Skvělý nápad mít jednoho úžasného miniona, ale při vstupu do horních žlutočervených map spadne.
- Výbušná směs : Také potřebuje buff. Miluji to jako startér ligy; Udělal jsem to v této lize a pravděpodobně to zopakuji i v příští lize. Je to levný způsob, jak se dostat do map, ale rychle klesá, když mapy stoupají směrem k vyšším úrovním. Vyžaduje spoustu investic, včetně slotů pro baňky, a nedosahuje stejné efektivity jako jiné dovednosti se stejnou investicí.
- Boneshatter : Hraní této dovednosti mě velmi bavilo, ale zkusil jsem si ji zahrát do sestavy s nahromaděním síly a prostě jsem nemohl držet krok s financemi takové sestavy. Úderné dovednosti jsou obecně trochu neohrabané, ale zvykl jsem si na ně dost na to, abych to cítil. Uvidíme, jestli se to nějak změní, ale nepřekvapilo by mě, kdyby to ve 3.16 bylo většinou nedotčené.
- Behead : Myslím, že je to super skvělá dovednost, ale používal jsem ji jako Slayer a jakmile jsem dostal svůj vyřazovací úder daný vzestupem, zahodil jsem to, protože to bylo k ničemu. Navíc vám neřekne, jaký buff získáte, když ho ukradnete, což je naprosto směšné.
Těším se na 3.16 později tento měsíc, zvláště od roku právě vypadl nový teaser a zase mi tekla šťáva!
nejlepší čistič registru pro Windows 10
Gamedec
Tato hra mě zaujala jako bezbojové detektivní izometrické RPG. Možná je to hra, která doopravdy vylepší kyberpunkový pocit, po kterém mnozí toužili Cyberpunk 2077 propadl?
Na základě mého dosavadního času stráveného se hrou...eh, vlastně ne.
Baví mě hratelnost zaměřená na příběh, ale když jsem udělal pouze první oblast, prostě ji nekopu. Už teď zjišťuji, že spoustu dialogů čtu rychle, protože mě opravdu nechytly. Pokusy o humor opadly a mě moc neláká k tomu, abych se vrátil a pokračoval ve spouštění hry, zejména s ohledem na kvalitu ostatních her v tomto příspěvku. Připadá mi to… neúplné – jako by to potřebovalo více času, aby to posunulo na vyšší úroveň kvality. Svět to opravdu necítí naživu a v důsledku toho se mi nechce v tom žít. Nejsem si jistý, kolik času ještě strávím Gamedec , ale myslím, že se zde dá udělat něco skvělého s některými záplatami a více TLC.
(Tato zobrazení jsou založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Tohle je ta hra, kvůli které bych si přál mít víc volného času. Okamžitě jsem byl vtažen do mechaniky a nastavení Pathfinder: Wrath of the Righteous . Jako někdo, kdo hrál D&D kampaň podle pravidel Pathfinder (a brzy ji zahájím s druhým vydáním Pathfinderu), jsem se cítil pohodlně při vytváření postavy a hraní bitev. I tak hra odvádí skvělou práci při zavádění mechaniky Pathfinderu hráči jednu po druhé. Pro každého, kdo nezná sadu pravidel Pathfinder, může být vytvoření postavy větší překážkou než obvykle; prostě si vyberte přednastavenou postavu, která zní elegantně, a jděte, to je moje rada.
Za zmínku také stojí, že jsem nehrál první hru a není to nutné. Jsem si jistý, že existují odkazy na originál, ale toto je zcela nový příběh. Opravdu si užívám dosud představené postavy a to, kam se zdá, že příběh směřuje. Je těžké vyjít z takové hry Divinity: Original Sin 2 s každým, kdo hraje hlas, ale alespoň je tu hlasové hraní pro hlavní scény a momenty. Jasně se poučili z chyb první hry: všechno, o čem jsem kdy slyšel, byly chyby a nedostatek tahových soubojů. Během svého hraní jsem zatím nenarazil na žádné chyby a hra se ve výchozím nastavení pozastaví, když začne bitva, a lze ji kdykoli znovu pozastavit.
Opravdu se těším, až tam strávím více času Pathfinder: Wrath of the Righteous . Jak se můj rozvrh stává méně hektický, rozhodně plánuji zabíjet svá odpoledne se členy své party (včetně mého zvířecího společníka jelena!).
(Tato zobrazení jsou založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
Diablo II: Vzkříšeno
Chris to už recenzoval a já vlastně nemám moc co dodat. Jen jsem chtěl říct, že je skvělé být zpátky. Jediný důvod Cesta vyhnanství , hra, se kterou trávím většinu svého roku, dnes žije díky tomuto mistrovskému dílu. Znovu slyšet ty zvuky mě přivádí zpět na místo ztracené v mých vzpomínkách. Vážně, jakmile jsem poprvé za celou věčnost uslyšel zvuk Městského portálu, úsměv se okamžitě rozrostl od ucha k uchu.
aplikace pro Android pro špehování jiného telefonu
Diablo II: Vzkříšeno je moje aktuální de-stresorová hra. Opravdu mě nezajímá, jakou stavbu dělám, moc se nestarám o urychlení jednání, chci jen existovat ve světě, který mi v mládí přinášel tolik radosti a D2R v této oblasti naprosto vyhovuje.