pirating metroid aside 118321

Zcela nový druh konzolových válek
Jak všichni víme, internet miluje vstávat do náručí kvůli…no všem. Když jsem minulý týden viděl, že Twitter odpálil Kotaku, moc jsem o tom nepřemýšlel. To bylo, dokud jsem neviděl, z čeho byli všichni tak naštvaní.
V případě, že vám to uniklo, Kotaku vydal článek, který hráčům v podstatě řekl, aby to udělali stáhnout emulaci Metroid Dread . Od té doby přidali dodatek, který se omlouvá, pokud byl jejich původní článek špatně interpretován, neschvalují nelegální emulaci, bla, bla, bla.
Nejsem tady, abych Kotaku plácl přes zápěstí za to, co mohli nebo nemuseli naznačit, ale co mě na celé této situaci zaujalo, bylo to, že to vyneslo do popředí konverzaci o pirátství, napodobování a zachování her. poprvé po nějaké době.
Cenově dostupnější, snadno dostupné smartphony a tablety udělaly hodně pro zpřístupnění hraní chudším komunitám a mobilní hraní je stále sofistikovanější. S hrami, které ke spuštění vyžadují konzoli nebo špičkový počítač, to začíná být trochu komplikované, protože velká část populace prostě nemá prostředky na jejich hraní. Tato bariéra vstupu je ještě vyšší, pokud jde o retro hry, mezi tenčící se nabídkou funkčního hardwaru a následnými raketově rostoucími cenami.
jak otestovat aplikaci klientského serveru
(Zdroj obrázku: Náhodnost retro hráče )
Rozdíl cac ++Samozřejmě, že lidé, kteří si nemohou dovolit hrát hry tímto způsobem, nebo jen nechtějí utrácet tisíce dolarů za vybudování své sbírky retro her, se obrátí na emulátory a dělají to již desítky let.
Je těžké určit vůbec první vydání herního emulátoru, ale jejich použití se rozšířilo v letech 1995-1997, většinou kvůli faktorům, jako jsou rychlejší CPU a sdílení přes internet. Některé z prvních zahrnují Family Computer Emulator V0.35, který mohl spouštět jednoduché hry NES celou cestu zpět v roce 1990, Virtual Game Boy, který byl široce vydán v roce 1996, a VSMC, který mohl hrát hry SNES do roku 1994.
Věřte mi, že tyto emulátory jsou jen několik příkladů z desítek. Je rozhodně snadné spadnout do výzkumné králičí nory, pokud vás toto zajímá ( Wiki pro emulaci videoher je skvělé místo, kde začít).
Nintendo bylo v posledních několika letech středem mnoha kontroverzí kolem jejich vypínání emulátorů, protože mnoho jejich her vzbuzuje u hráčů hodně nostalgie a jsou přístupné pouze přes konzole. Jedním notoricky známým příkladem je žaloba, proti které společnost podala LoveROM.com a LoveRetro.com aby jejich emulátory byly nadobro odstraněny. Pokaždé, když něco takového udělají, Nintendo se stane masivním terčem online kritiky, kolem kterého se šíří spousta tvrzení, že se o své hráče vůbec nestarají, a přesto se zdá, že je to nevyvedlo z míry.
Nintendo samozřejmě vlastní veškerý zdrojový kód všech těchto her a může kdykoli vydat cokoli, co vlastní, ke hraní. Přirozeně tak činí, ale hráčům účtují plnou cenu za retro hry, nebo alespoň měsíčně předplatitelská služba . Vedou se nejrůznější debaty o tom, zda je v pořádku (nebo je to jen péro), aby Nintendo nadále zpoplatňovalo starší hry, ale realita je taková, že je legálně vlastní, takže si mohou dělat, co chtějí.
Někdo by mohl namítnout, že bychom měli mít možnost hrát tyto staré hry zdarma, protože jsou důležitou součástí herní historie, ale dokud existuje poptávka a Nintendo může vydělávat peníze, není možné, že by nám je v klidu předali. starý Pokémon zdrojový kód. Ale Valve vyzývá hráče, aby modifikovali své hry a zveřejněte je online pro všechny! Sega pořádá akce na oslavu her pro fanoušky Sonic ! Někdy je to způsob, jakým se sušenka drolí, ale jak již bylo řečeno, myslím si, že Nintendo by mělo udělat více pro zpřístupnění svých her, zejména proto, že vlastní některé z nejvlivnějších her z historického hlediska.
jak otevřít bittorrent soubor
Nintendo nadšenec také poukázal na to, že uchování her je mnohem složitější než pouhá aktualizace formátu, ve kterém jsou uloženy. Při vytváření emulátorů budou fanoušci dělat ovládací prvky hry kompatibilní se současným hardwarem jednoduše jako koníčka, ale to je další faktor, který musí tyto společnosti zvážit, pokud chtějí udělat totéž.
Jeden z mých oblíbených kanálů YouTube přináší starým konzolím jejich bývalou slávu, ale po chvíli nebude stačit jen pokus o údržbu hardwaru. První generace her a hráčů stárne – něco nevyhnutelného, jistě, ale něco, s čím se toto odvětví ještě nemuselo vážně smířit. Kombinace toho, že neexistuje žádná infrastruktura pro uchovávání her, a také to, že hry je obtížnější uchovávat než média, jako jsou knihy nebo filmy, způsobila, že jsme docela zaostávali.
Existují místní snahy organizací, jako je např Nadace pro historii videoher , Národní muzeum videoher , a Muzeum umění a digitální zábavy , abychom jmenovali alespoň některé. Mám však podezření, že budou potřebovat nějakou spolupráci od vydavatelů, aby dosáhli skutečného pokroku.
Kromě konverzace o pirátských hrách, které byly nově vydány, si myslím, že jako průmysl opravdu musíme začít vážně přemýšlet o tom, jak zachováme historii našich her, protože velké procento z nich by mohlo zmizet dříve, než to uděláme. .