playing house rainbow six
První praktické
Dostali jsme ruce na nově ohlášené Rainbow Six: Siege včera v noci na E3, což nám umožnilo zahrát si přesně stejné obležení týmu SWAT 5v5, jaké jsme viděli v demo briefingu Ubisoft E3. Pokud jste to viděli, víte, jak se hraje. Ale po hraní na obou stranách - týmu SWAT a braní rukojmí - oceňuji, co dělají ještě víc.
Nejprve jsem hrál v obranném týmu, snažil jsem se zabarikádovat dům, abychom zadrželi naše rukojmí, a udržet tým SWAT venku. Když jste vyzváni barikovaná okna, jděte nahoru k oknům a podržte tlačítko A. Spouští nás svrhnout pastí z ostnatého drátu. Také jsme postavili barikády, které pomáhají chránit před střelbou, protože zbraně mohou snadno vyhodit nechráněné zóny. Ve skutečnosti, brzy na začátku zápasu, byl jeden z mých spoluhráčů vyveden jediným výstřelem, který prošel zdí a přímo do jeho těla. Zatímco opevnění lze umístit téměř kdekoli, je inteligentní s umístěním a přidělený čas je klíčem k odložení týmu SWAT.
Týmová práce je název hry na obou stranách hry, ale zdá se, že je na straně obrany trochu důležitější. Museli jsme komunikovat, abychom se rozhodli, kam postavíme svou obranu, a rychle jsme se snažili postavit věci, než pult padl. Zjistili jsme, že mít jednoho koordinujícího umístění šéfa velmi pomohlo. I přes některá unáhlená rozhodnutí jsme je dokázali zadržet tím, že jsme chránili jednu zadní místnost ve druhém patře domu. Úzké prostory a slepé rohy bránily, ale my jsme to dokázali.
jak testujete webové služby
Později, na druhé straně, když jsem hrál jako tým SWAT, jsem byl schopen vyslat drona, abych se podíval na místo a uviděl, jaké druhy obrany postavili. Celý tým je schopen udělat to samé, ale jen na minutu. Když nastal ten správný čas, vrazili jsme dovnitř a narazili do oken nahoře, abychom se dostali do jejich vysoce chráněné zadní místnosti. Díky možnosti přátelského poškození ohněm a velkému počtu pastí a slepých rohů zůstaly věci po většinu zápasu většinou tiché. Ale náš zamyšlený muž se zlobil a polovina z nás byla vyvedena do formace s granátem. Stejně jako na druhé straně hry, komunikace je opět vše.
Opravdu jsem se dostal do toho, jak stísněné prostory a krátké časy kola způsobily docela napjaté a vzrušující hraní. Stanovení výbušných nábojů, obcházení pastí, komunikace s cílem překonat opozici - to vše přišlo přirozeně. Je to jako něco, co byste se mohli vrátit do desítekkrát a pokaždé vyzkoušet různé způsoby.
Hráli jsme několik kol, ale mohl jsem hrát mnohem víc.
Duha Six Toma Clancyho Obležení bude k dispozici v roce 2015 pro PS4, PC a Xbox One.